热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

字符串游戏(strgame)——博弈

题目【题目描述】pure和dirty决定玩$T$局游戏。对于每一局游戏,有$n$个字符串,并且每一局游戏由$K$轮组成。具体规则如下:在每一轮游戏中,最开始有一个空串,两者轮流向串

题目

【题目描述】

pure 和 dirty 决定玩 $T$ 局游戏。对于每一局游戏,有 $n$ 个字符串,并且每一局游戏由 $K$ 轮组成。具体规则如下:在每一轮游戏中,最开始有一个空串,两者轮流向串的末尾添加一个字符,并且需要保证该串为 $n$ 个字符串中任意一个串的前缀,不能操作的人输掉这一轮,并且在下一轮游戏中由该轮输掉的人先手。另外为了遵循女士优先的原则,在每一局游戏的第一轮均由 pure 先手。

玩家的目标是获得整局游戏的胜利,一局游戏的胜利条件是:对手输掉最后一轮游戏。我们可以假定 pure 和 dirty 都足够聪明。

现在,对于每一局游戏,pure 想知道获胜者是谁。

【输入格式】

第一行一个整数 $T$,表示游戏局数。

接下来 $T$ 组数据,每组数据第一行两个整数 $n,K$,表示字符串数和轮数,接下来$n$行,每行一个字符串。

【输出格式】

对于每一局游戏,输出一行 `Pure` 或者 `Dirty` 表示获胜者。

【样例输入】

2
2 3
a
b
1 2
ab

【样例输出】

Pure
Dirty

【数据范围与提示】

对于 $10\%$ 的数据,字符串总长不超过$5$,且 $K \le 2$ ;

对于 $20\%$ 的数据,字符串总长不超过$5$;

对于另外 $20\%$ 的数据,$K = 1$;

对于 $100\%$ 的数据,$1 \le n \le 10^5; 1 \le K \le 10^9; 1 \le T \le 10$,每局游戏字符串总长不超过 $10^5$,其中字符串非空且均为小写英文字母。

题解

考虑如何博弈最优

如果先手有办法控制自己必胜和必败,那么无论多少轮都能必胜(前面都必败保证先手,最后一轮必胜)

如果只能控制必胜,那么奇数轮的时候都能赢(后手抵消先手)

剩下的则后手必胜

那么把字符串建一棵 tire 树,dp 必胜和必败态即可

代码

其实两个状态是可以压在一起的

技术图片技术图片
 1 #include 
 2 #define LL long long
 3 #define _(d) while (d(isdigit(ch = getchar())))
 4 using namespace std;
 5 int R() {
 6     int x;
 7     bool f = 1;
 8     char ch;
 9     _(!) if (ch == -) f = 0;
10     x = ch ^ 48;
11     _() x = (x <<3) + (x <<1) + (ch ^ 48);
12     return f ? x : -x;
13 }
14 const int N = 2e5 + 5;
15 int n, K, tr[N][28], tot, dep[N];
16 bool f[N], g[N];  // f[x] ±Ø°Ü g[x] ±Øʤ
17 char ch[N];
18 void insert() {
19     int x = 0, len = strlen(ch + 1);
20     for (int i = 1, c; i <= len; i++) {
21         if (!tr[x][c = ch[i] - a])
22             tr[x][c] = ++tot;
23         x = tr[x][c];
24     }
25     return;
26 }
27 void dfs(int x) {
28     bool flag = 1;
29     for (int i = 0, v; i <26; i++)
30         if (v = tr[x][i])
31             flag = 0, dep[v] = dep[x] + 1, dfs(v);
32     if (flag) {
33         if (dep[x] & 1)
34             g[x] = 1;
35         else
36             f[x] = 1;
37         return;
38     }
39     if (dep[x] & 1) {
40         g[x] = 1, f[x] = 1;
41         for (int i = 0; i <26; i++) {
42             if (tr[x][i] && !g[tr[x][i]])
43                 g[x] = 0;
44             if (tr[x][i] && !f[tr[x][i]])
45                 f[x] = 0;
46         }
47     } else {
48         for (int i = 0; i <26; i++) {
49             if (tr[x][i] && f[tr[x][i]])
50                 f[x] = 1;
51             if (tr[x][i] && g[tr[x][i]])
52                 g[x] = 1;
53         }
54     }
55     return;
56 }
57 void clean() {
58     memset(f, 0, sizeof f);
59     memset(g, 0, sizeof g);
60     memset(tr, 0, sizeof tr);
61     tot = 0;
62 }
63 int main() {
64     for (int T = R(); T--;) {
65         clean(), n = R(), K = R();
66         for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%s", ch + 1), insert();
67         dfs(0);
68         if (f[0] && g[0] || g[0] && (K & 1))
69             puts("Pure");
70         else
71             puts("Dirty");
72     }
73     return 0;
74 }
View Code

字符串游戏(strgame)——博弈


推荐阅读
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用Java实现大数乘法的分治算法,包括输入数据的处理、普通大数乘法的结果和Karatsuba大数乘法的结果。通过改变long类型可以适应不同范围的大数乘法计算。 ... [详细]
  • 在说Hibernate映射前,我们先来了解下对象关系映射ORM。ORM的实现思想就是将关系数据库中表的数据映射成对象,以对象的形式展现。这样开发人员就可以把对数据库的操作转化为对 ... [详细]
  • 1,关于死锁的理解死锁,我们可以简单的理解为是两个线程同时使用同一资源,两个线程又得不到相应的资源而造成永无相互等待的情况。 2,模拟死锁背景介绍:我们创建一个朋友 ... [详细]
  • 《数据结构》学习笔记3——串匹配算法性能评估
    本文主要讨论串匹配算法的性能评估,包括模式匹配、字符种类数量、算法复杂度等内容。通过借助C++中的头文件和库,可以实现对串的匹配操作。其中蛮力算法的复杂度为O(m*n),通过随机取出长度为m的子串作为模式P,在文本T中进行匹配,统计平均复杂度。对于成功和失败的匹配分别进行测试,分析其平均复杂度。详情请参考相关学习资源。 ... [详细]
  • 动态规划算法的基本步骤及最长递增子序列问题详解
    本文详细介绍了动态规划算法的基本步骤,包括划分阶段、选择状态、决策和状态转移方程,并以最长递增子序列问题为例进行了详细解析。动态规划算法的有效性依赖于问题本身所具有的最优子结构性质和子问题重叠性质。通过将子问题的解保存在一个表中,在以后尽可能多地利用这些子问题的解,从而提高算法的效率。 ... [详细]
  • Java验证码——kaptcha的使用配置及样式
    本文介绍了如何使用kaptcha库来实现Java验证码的配置和样式设置,包括pom.xml的依赖配置和web.xml中servlet的配置。 ... [详细]
  • 高质量SQL书写的30条建议
    本文提供了30条关于优化SQL的建议,包括避免使用select *,使用具体字段,以及使用limit 1等。这些建议是基于实际开发经验总结出来的,旨在帮助读者优化SQL查询。 ... [详细]
  • 在project.properties添加#Projecttarget.targetandroid-19android.library.reference.1..Sliding ... [详细]
  • 猜字母游戏
    猜字母游戏猜字母游戏——设计数据结构猜字母游戏——设计程序结构猜字母游戏——实现字母生成方法猜字母游戏——实现字母检测方法猜字母游戏——实现主方法1猜字母游戏——设计数据结构1.1 ... [详细]
  • 本文介绍了lua语言中闭包的特性及其在模式匹配、日期处理、编译和模块化等方面的应用。lua中的闭包是严格遵循词法定界的第一类值,函数可以作为变量自由传递,也可以作为参数传递给其他函数。这些特性使得lua语言具有极大的灵活性,为程序开发带来了便利。 ... [详细]
  • 基于layUI的图片上传前预览功能的2种实现方式
    本文介绍了基于layUI的图片上传前预览功能的两种实现方式:一种是使用blob+FileReader,另一种是使用layUI自带的参数。通过选择文件后点击文件名,在页面中间弹窗内预览图片。其中,layUI自带的参数实现了图片预览功能。该功能依赖于layUI的上传模块,并使用了blob和FileReader来读取本地文件并获取图像的base64编码。点击文件名时会执行See()函数。摘要长度为169字。 ... [详细]
  • HDU 2372 El Dorado(DP)的最长上升子序列长度求解方法
    本文介绍了解决HDU 2372 El Dorado问题的一种动态规划方法,通过循环k的方式求解最长上升子序列的长度。具体实现过程包括初始化dp数组、读取数列、计算最长上升子序列长度等步骤。 ... [详细]
  • 本文讨论了Alink回归预测的不完善问题,指出目前主要针对Python做案例,对其他语言支持不足。同时介绍了pom.xml文件的基本结构和使用方法,以及Maven的相关知识。最后,对Alink回归预测的未来发展提出了期待。 ... [详细]
  • 本文讨论了如何优化解决hdu 1003 java题目的动态规划方法,通过分析加法规则和最大和的性质,提出了一种优化的思路。具体方法是,当从1加到n为负时,即sum(1,n)sum(n,s),可以继续加法计算。同时,还考虑了两种特殊情况:都是负数的情况和有0的情况。最后,通过使用Scanner类来获取输入数据。 ... [详细]
author-avatar
lucky2502882647
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有