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是否可以避免将参数复制到lambda函数?

如何解决《是否可以避免将参数复制到lambda函数?》经验,为你挑选了1个好方法。

我想使用Handle管理文件描述符,我想使用lambda表达式来处理它们.我想使用RAII来管理底层文件描述符.一种选择是处理描述符的无效值(例如-1).但是,我更喜欢句柄始终有效.

我发现我似乎无法避免至少调用一次复制构造函数.这是一个工作示例:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

class Handle
{
public:
    Handle(int descriptor) : _descriptor(descriptor) {}
    ~Handle()
    {
        std::cerr <<"close(" <<_descriptor <<")" < & function)
{
    function();
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    // Using auto f = here avoids the copy, but that's not helpful when you need a function to pass to another function.
    std::function function = [handle = open_path("/dev/random")]{
        std::cerr <<"Opened path with descriptor: " <

该程序的输出是:

dup(3) = 4
close(3)
Opened path with descriptor: 4
close(4)

我知道正在复制句柄,因为它是按照值内的值进行分配的std::function,但我在印象中std::function可能是在某些情况下分配堆,这可能会避免复制(我想这不会发生).

有许多选项,例如堆分配,或使用被检查的标记值(例如-1).但是,我想要一个句柄始终有效的不变量.这是一种风格和不变量的问题.

有没有办法在堆栈框架内构造句柄std::function以避免复制,还是需要采取不同的方法?

也许作为一个额外的观点:我们在多大程度上可以依赖它std::function来避免在创建它时复制它的参数?



1> Vittorio Rom..:

首先,让我们解决这个问题:std::function与lambdas完全正交.我写了一篇文章,"将函数传递给函数",这些文章应阐明它们之间的关系,并说明可用于在现代C++中实现高阶函数的各种技术.

auto f =在这里使用避免了复制,但是当你需要一个函数传递给另一个函数时,这没有用.

我不同意.您可以使用模板invokefunction_view (请参阅LLVM FunctionRef用于生产就绪的实现,或者我的文章用于另一个简单的实现):

template 
void invoke(F&& function)
{
    std::forward(function)();
}

void invoke(function_view function)
{
    function();
}


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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