热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

使用先序遍历构建二叉树的方法

typedefcharElemType;树结构typedefstructtree{ElemTypedata;structtree*lchild;
typedef char ElemType;
//树结构
typedef struct tree
{
    ElemType data;
    struct tree * lchild;
    struct tree * rchild;
    unsigned int isOut;   //专为后序遍历设置的,0为不需要被输出,1为需要被输出
}TreeNode,*Tree;
 


//创建树,以先序序列建立树
void CreateTree(Tree &t)    //我说的指针引用在这
{
    char ch;
    scanf("%c",&ch);
    if ( ch == '#' )
    t = NULL;
    else
    {
    t = (Tree)malloc(sizeof(TreeNode));
        if ( !t )
    {
        printf("分配内存出错!");
        return ;
    }
    t->data = ch;
    CreateTree(t->lchild);
    CreateTree(t->rchild);
    }
}
[code=c]
[/code]



//我不懂的地方在于为什么在创建树时  使用了指针的引用,它很神奇,竟然在创建树的函数中不给返回值,而且,当我去掉&时,程序编译通过,执行会异常终止!

8 个解决方案

#1


typedef char ElemType;
//树结构
typedef struct tree
{
    ElemType data;
    struct tree * lchild;
    struct tree * rchild;
    unsigned int isOut;   //专为后序遍历设置的,0为不需要被输出,1为需要被输出
}TreeNode,*Tree;
//创建树,以先序序列建立树
void CreateTree(Tree &t)//我说的指针引用在这

{
    char ch;
    scanf("%c",&ch);
    if ( ch == '#' )
    t = NULL;
    else
    {
    t = (Tree)malloc(sizeof(TreeNode));
        if ( !t )
    {
        printf("分配内存出错!");
        return ;
    }
    t->data = ch;
    CreateTree(t->lchild);
    CreateTree(t->rchild);
    }
}


//递归先序遍历
void PreOrder(Tree t)
{
    if ( t )
    {
    printf("%c",t->data);
    PreOrder(t->lchild);
    PreOrder(t->rchild);
    }
}
//我不懂的地方在于为什么在创建树时  使用了指针的引用,它很神奇,竟然在创建树的函数中不给返回值,而且,当我去掉&时,程序编译通过,执行会异常终止! 

#2


C直接不能编译;
C++ 指针的引用,是链式结构的福音。
不必再用二级指针了。

引用有指针的能力,而无其弊,刚刚好。
引用是对象的别名,代行对象的权利。

T x;
T &ref =x;

T b =ref;//即T b =x;
T c;
c = ref; //即c =x; 
ref =b;//即 x=b;

&ref // 即& x;

除了名字不同,引用可以代替被引用者,做他所能做的事情。
引用参数,也可以代替被引用者,做他所能做的事情。

不受参数值传递的约束。
引用参数不是值传递。

非引用参数,都是值传递。

C没有引用,只有值传递。
C++有了引用,多了引用传递,这一种参数传递手段。

引用传递的实质,是传递地址;
只是表面上,用实参本身做参数,传递给被调函数。
和值传递有本质的区别。

C的指针参数,只是模拟地址传递,语法上还是值传递。
通过传递指针,用指针间接引用指针指向的对象,

C++引用传递,实参即被引用的对象;
形参在被调函数中代表实参本身。

作用和指针差不多。
但是语法上和直接使用实参本身是一致的。
函数调用语法,则和值传递一致。

这表明,引用是一种特殊数据类型。
既不同于指针,也不同于对象。

他代替被引用的对象工作,一切结果,都和被引用的对象自己工作相同。






#3


大神,能讲得具体一点吗

#4


大姐,你太强了,德问上也看到你发了

#5


void InitialBitTree(BitTree * T)
{//初始化二叉树
int n;
cout<<"input n: \n";
cin>>n;
if(n==0)
T=NULL;
else
{
if(!(T=new BitTree))exit(-1);
T->e = n;
InitialBitTree(T->lchild) ;
InitialBitTree(T->rchild) ;
}
}
我用的是整型,没错吖。调用时:
InitialBitTree(T);

#6


引用 5 楼 u012540439 的回复:
代码放在代码块,看着清晰:
void InitialBitTree(BitTree * T)
{//初始化二叉树
int n;
cout<<"input n: \n";
cin>>n;
if(n==0)
T=NULL;
else
{
if(!(T=new BitTree))exit(-1);
T->e = n;
InitialBitTree(T->lchild) ;
InitialBitTree(T->rchild) ;
}
}

我用的是整型,没错吖。调用时:
InitialBitTree(T);


InitialBitTree(T); 以后实参T 没有变化;

只是在函数InitialBitTree 内部形参 T发生了改变。
结果是,函数InitialBitTree 创建了一棵树,但是传递不出函数。并造成内存泄露。
实参T并没有接收到创建了的那棵树。
定义为 
void InitialBitTree(BitTree *&T)

InitialBitTree(T); 
就真正创建一棵树了。
C++ 二叉树

.....
 void InitialBitTree(BitTree *& T)
{//初始化二叉树
int n;
cout<<"input n: \n";
cin>>n;
if(n==0)
T=NULL;
else
{
if(!(T=new BitTree))exit(-1);
  T->e = n;
InitialBitTree(T->lchild) ;
InitialBitTree(T->rchild) ;
}
}
int main(){
BitTree * T=NULL;
InitialBitTree(T);
.....
//记住销毁二叉树,释放结点占用的内存
return 0;//
}


引用参数,采用引用传递,实参会接收形参的改变。
如果是C代码,由于只能值传递,只有使用二级指针。
C++ 二叉树:

.....
 void InitialBitTree(BitTree ** T)
{//初始化二叉树
int n;
cout<<"input n: \n";
cin>>n;
if(n==0)
*T=NULL;
else
{
if(!(*T=new BitTree))exit(-1);
(*T)->e = n;
InitialBitTree(&(*T)->lchild) ;
InitialBitTree(&(*T)->rchild) ;
}
}
int main(){
BitTree * T=NULL;
InitialBitTree(&T);
.....
//记住销毁二叉树,释放结点占用的内存
return 0;//
}

#7


后面的C++ 二叉树:应该是C二叉树

#8


太谢谢你了,@lm_whales,说的很对

推荐阅读
  • golang常用库:配置文件解析库/管理工具viper使用
    golang常用库:配置文件解析库管理工具-viper使用-一、viper简介viper配置管理解析库,是由大神SteveFrancia开发,他在google领导着golang的 ... [详细]
  • UNP 第9章:主机名与地址转换
    本章探讨了用于在主机名和数值地址之间进行转换的函数,如gethostbyname和gethostbyaddr。此外,还介绍了getservbyname和getservbyport函数,用于在服务器名和端口号之间进行转换。 ... [详细]
  • 扫描线三巨头 hdu1928hdu 1255  hdu 1542 [POJ 1151]
    学习链接:http:blog.csdn.netlwt36articledetails48908031学习扫描线主要学习的是一种扫描的思想,后期可以求解很 ... [详细]
  • 从 .NET 转 Java 的自学之路:IO 流基础篇
    本文详细介绍了 Java 中的 IO 流,包括字节流和字符流的基本概念及其操作方式。探讨了如何处理不同类型的文件数据,并结合编码机制确保字符数据的正确读写。同时,文中还涵盖了装饰设计模式的应用,以及多种常见的 IO 操作实例。 ... [详细]
  • 题目Link题目学习link1题目学习link2题目学习link3%%%受益匪浅!-----&# ... [详细]
  • 本文探讨了 C++ 中普通数组和标准库类型 vector 的初始化方法。普通数组具有固定长度,而 vector 是一种可扩展的容器,允许动态调整大小。文章详细介绍了不同初始化方式及其应用场景,并提供了代码示例以加深理解。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了C语言中链表的两种动态创建方法——头插法和尾插法,包括具体的实现代码和运行示例。通过这些内容,读者可以更好地理解和掌握链表的基本操作。 ... [详细]
  • Explore how Matterverse is redefining the metaverse experience, creating immersive and meaningful virtual environments that foster genuine connections and economic opportunities. ... [详细]
  • 本文介绍如何使用Objective-C结合dispatch库进行并发编程,以提高素数计数任务的效率。通过对比纯C代码与引入并发机制后的代码,展示dispatch库的强大功能。 ... [详细]
  • 火星商店问题:线段树分治与持久化Trie树的应用
    本题涉及编号为1至n的火星商店,每个商店有一个永久商品价值v。操作包括每天在指定商店增加一个新商品,以及查询某段时间内某些商店中所有商品(含永久商品)与给定密码值的最大异或结果。通过线段树分治和持久化Trie树来高效解决此问题。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java编程语言中的核心概念和常见面试问题,包括集合类、数据结构、线程处理、Java虚拟机(JVM)、HTTP协议以及Git操作等方面的内容。通过深入分析每个主题,帮助读者更好地理解Java的关键特性和最佳实践。 ... [详细]
  • 在金融和会计领域,准确无误地填写票据和结算凭证至关重要。这些文件不仅是支付结算和现金收付的重要依据,还直接关系到交易的安全性和准确性。本文介绍了一种使用C语言实现小写金额转换为大写金额的方法,确保数据的标准化和规范化。 ... [详细]
  • XNA 3.0 游戏编程:从 XML 文件加载数据
    本文介绍如何在 XNA 3.0 游戏项目中从 XML 文件加载数据。我们将探讨如何将 XML 数据序列化为二进制文件,并通过内容管道加载到游戏中。此外,还会涉及自定义类型读取器和写入器的实现。 ... [详细]
  • ImmutableX Poised to Pioneer Web3 Gaming Revolution
    ImmutableX is set to spearhead the evolution of Web3 gaming, with its innovative technologies and strategic partnerships driving significant advancements in the industry. ... [详细]
  • 本实验主要探讨了二叉排序树(BST)的基本操作,包括创建、查找和删除节点。通过具体实例和代码实现,详细介绍了如何使用递归和非递归方法进行关键字查找,并展示了删除特定节点后的树结构变化。 ... [详细]
author-avatar
球球小白痴_693
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有