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Cesium中Clock控件及时间序列瓦片动态加载

前言前面已经写了两篇博客介绍Cesium,一篇整体上简单介绍了Cesium如何上手,还有一篇介绍了如何将Cesium与分布式地理信息处理框架Geotrellis相结合。Cesium的强大之处也在于其

前言

前面已经写了两篇博客介绍Cesium,一篇整体上简单介绍了Cesium如何上手,还有一篇介绍了如何将Cesium与分布式地理信息处理框架Geotrellis相结合。Cesium的强大之处也在于其可以将时间运用到3维地球上,可以根据此时间进行动画、轨迹记录、地球的光照等等所有与时间相关的可视化效果。本文介绍Cesium中的Clock控件以及如何动态加载时间序列瓦片。

一、 Clock控件

1.1 控件显示和隐藏

这里说的Clock控件包含两部分,Animation控件和Timeline控件,这二者基本是同时出现或隐藏的。如下图所示:

,
layer : 'AMSR2_Snow_Water_Equivalent',
style : 'default',
tileMatrixSetID : '2km',
maximumLevel : 5,
format : 'image/png',
clock: viewer.clock,
times: times,
credit : new Cesium.Credit({text: 'NASA Global Imagery Browse Services for EOSDIS'}),
dimensions: {
Layer : 'AMSR2_Snow_Water_Equivalent',
best: 'best'
}
});

style参数会替换掉url中的{Style}字符串;tileMatrixSetID会替换掉{TileMatrixSet}字符串;{TileMatrix}/{TileRow}/{TileCol}表示z、x、y,无需手动设置;clock表示所使用的时钟,直接设置为系统时钟;cedit表示版权信息;dimensions里面的参数只要出现在url中全部会被其value替换掉。

重点就是其中的times,需要传入一个TimeIntervalCollection对象。其创建方式如下:

var times = Cesium.TimeIntervalCollection.fromIso8601({
iso8601: '2015-07-30/2017-06-16/P20D',
leadingInterval: true,
trailingInterval: true,
isStopIncluded: false,
dataCallback: dataCallback
});

iso8601参数为时间范围及间隔,用'/'分割,第一个表示开始时间,第二个表示结束时间,P20D表示间隔20天,还可以是P1M、P1Y、P1Y3M5DT6H7M30S等,代表不同的时间间隔。

dataCallback表示在每个时间段内如何取值,比如时间间隔为20天,那么我们可以取第一天为请求瓦片的时间,也可以是最后一天,乃至范围内甚至是范围外的任意一天,这个就由dataCallback函数进行设置。示例如下:

function dataCallback(interval, index) {
console.log(index);
var time;
if (index === 0) {
time = Cesium.JulianDate.toIso8601(interval.stop);
} else {
time = Cesium.JulianDate.toIso8601(interval.start);
}

return {
Time: time
};
}

interval表示传入的时间区间,index表示是第几个区间,这两个参数也就分割了times中的完整时间段,所以我们可以给time赋值为任意想要设置的值。最后返回的是key、value形式,此处Time为key,而其必须与创建图层时候的{Time}字符串一致,否则请求的时候无法替换时间信息。

三、 总结

本文简单介绍了Clock控件以及如何动态加载时间序列瓦片。合理运用Cesium中的Clock控件能够做出很多漂亮的可视化效果,甚至如同Flash一样只需要指定几个时间点对象的位置,Cesium就会自动插值成动画,这些我们在后面介绍。

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kiki百乐门_867
这个家伙很懒,什么也没留下!
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