热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

GetWindowLong函数

今天在看一个代码里头写了GetWindowLong(hwnd,0),我当时就有点费解,靠,上网搜索函数原型说明,死活找不到第

今天在看一个代码里头写了GetWindowLong (hwnd, 0),我当时就有点费解,靠,上网

搜索函数原型说明,死活找不到第2个参数为0是指什么,MD,很恼火,最近终于在一个

国外网站找到,我在这篇文章贴了,网站是

http://www.codeguru.com/forum/archive/index.php/t-243778.html

先收集所有关于此函数的使用方法以及程序代码

希望后来的人看到我的这篇文章能感动哈:

函数功能描述:用这个函数能够获得指定窗口的信息

函数原型:
LONG GetWindowLong( HWND hWnd,int nIndex )

参数:
hWnd:指定窗口的句柄
nIndex:需要获得的信息的类型
     值            功能

nIndex取值如下:
GWL_EXSTYLE    得到扩展的窗口风格
GWL_STYLE      得到窗口风格
GWL_WNDPROC    得到窗口回调函数的地址,或者句柄。得到后必须使用CallWindowProc函数来调用 
GWL_HINSTANCE  得到应用程序运行实例的句柄
GWL_HWNDPARENT 得到父窗口的句柄
GWL_ID         得到窗口的标识符
GWL_USERDATA   得到和窗口相关联的32位的值(每一个窗口都有一个有意留给创建窗口的应用程序是用的32位
               的值)

当hWnd标识一个对话框时可以使用下面的值
Value Action 
DWL_DLGPROC   得到对话框回调函数的地址,或者句柄。得到后必须使用CallWindowProc函数来调用 
DWL_MSGRESULT 得到对话框回调函数中消息处理过程的返回值
DWL_USER      得到额外的应用程序私有信息,如一些句柄和指针等

返回值:
成功时,返回一个请求的32位的值
失败时,返回0,可以使用GetLastError来取得错误信息

注意:

/*
* Window field offsets for GetWindowLong()
*/

#define GWL_WNDPROC (-4)
#define GWL_HINSTANCE (-6)
#define GWL_HWNDPARENT (-8)
#define GWL_STYLE (-16)
#define GWL_EXSTYLE (-20)
#define GWL_USERDATA (-21)
#define GWL_ID (-12)

/*
* Get/SetWindowWord/Long offsets for use with WC_DIALOG windows
*/

#define DWL_MSGRESULT 0
#define DWL_DLGPROC 4
#define DWL_USER 8

 

示例1:
long nStyle = ::GetWindowLong(hWnd, GWL_STYLE);   // hWnd是一个编辑框的句柄
if(nStyle & ES_PASSWORD)
{
    AfxMessageBox("这是一个密码域");
}

示例2:

LONG   GetWindowLong(   
      HWND   hWnd,     //   handle   of   window   
      int   nIndex     //   offset   of   value   to   retrieve   
  );   
  第二个参数是0的话,就是指定GW_HWNDFIRST!!!   
  你想用应用程序自定义数据的话,需要指定第二个参数为GWL_USERDATA(-21) 

、、、、、、、、、、、、、、、、、、

 

SetWindowLong   (hwnd,   0,   1^GetWindowLong   (hwnd,   0))   ;   
  小弟初学API,对这个函数不是很了解,看了MSDN也还不清楚,特别是作为参数的1
^GetWindowLong   (hwnd,   0),这个“^”是什么意思,望高手指点迷津 


SetWindowLong函数,该函数将改变指定窗口的特殊属性.下面是它的声明:   
    
  Declare   Function   SetWindowLong   Lib   
"user32"   Alias   "SetWindowLongA"(ByVal   hwnd   As   Long,   ByVal   nIndex   As   Long,ByVal   dwNewLong   As   Long)   As   Long   
    
  第一个参数代表要进行子类处理的窗口,第二个参数应该是GWL_WNDPROC(
-4),第三个参数是新的窗口函数的地址   
    
  此函数将在窗口取得焦点,发生事件,或其他情况下(如其他进程改变了系统的某些参数)被随时调用.   
    
  如果发生错误SetWindowLong函数将返回0,否则将返回原来的窗口函数的地址.这个地址特别重要,你应该把它保存在一个变量中或其他地方.当你不处理某些消息时(实际上,你可能只处理不到1
%的消息,其他的都将由原窗口函数处理),调用原来的窗口函数就需要该地址.  
////
其他人提出的疑问::::::
^是异或。   
  因为GetWindowLong失败后返回0,这条语句的意思就是说当窗口没有这种属性的时候才给它添加这种属性。通俗点说,就是先Get,得不到,再Set。   
  另外Index   
==   0设置的是什么属性呢?二楼的说应该是GWL_WNDPROC(-4),依据是什么?


1楼yxwmxkq(酷得经动了党)回复于 2002-12-12 21:06:32 得分 0 我的目的是:创建子类时:CreateWindow(...,(HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd,GWL_HINSTANCE),NULL);   
  我只是想确定一下,SetWindowLong(hwnd,
0,0)是不是把extra     window     memory   中的long置0,而SetWindowLong(hwnd,0,1)则置为1,如果不是,该如何设置SetWindowLong函数使extra     window     memory   中的Long型数值为0或1,当然0和1的变换我用1^GetWindowLong(hwnd,0)不知是否正确。3x!!
Top

2 楼sans(长风半日)回复于 2002-12-13 09:56:03 得分 50如果要操作User   data,你首先要在该窗口WNDCLASS的cbWndExtra中设定扩展数据的大小,然后RegisterClass,之后使用GetWindowLong(   hWnd,   GWL_USERDATA   +   0   );、GetWindowLong(   hWnd,   GWL_USERDATA   +   1   );等进行读操作,使用SetWindowLong(   hWnd,   GWL_USERDATA   +   0,   lData   );、SetWindowLong(   hWnd,   GWL_USERDATA   +   1,   lData   );等进行写操作。   
  

转帖:http://blog.csdn.net/hnhyhongmingjiang/article/details/2154410


推荐阅读
  • 本文介绍了Python爬虫技术基础篇面向对象高级编程(中)中的多重继承概念。通过继承,子类可以扩展父类的功能。文章以动物类层次的设计为例,讨论了按照不同分类方式设计类层次的复杂性和多重继承的优势。最后给出了哺乳动物和鸟类的设计示例,以及能跑、能飞、宠物类和非宠物类的增加对类数量的影响。 ... [详细]
  • 本文介绍了在使用Python中的aiohttp模块模拟服务器时出现的连接失败问题,并提供了相应的解决方法。文章中详细说明了出错的代码以及相关的软件版本和环境信息,同时也提到了相关的警告信息和函数的替代方案。通过阅读本文,读者可以了解到如何解决Python连接服务器失败的问题,并对aiohttp模块有更深入的了解。 ... [详细]
  • 本文介绍了lua语言中闭包的特性及其在模式匹配、日期处理、编译和模块化等方面的应用。lua中的闭包是严格遵循词法定界的第一类值,函数可以作为变量自由传递,也可以作为参数传递给其他函数。这些特性使得lua语言具有极大的灵活性,为程序开发带来了便利。 ... [详细]
  • 本文讨论了在Windows 8上安装gvim中插件时出现的错误加载问题。作者将EasyMotion插件放在了正确的位置,但加载时却出现了错误。作者提供了下载链接和之前放置插件的位置,并列出了出现的错误信息。 ... [详细]
  • 本文介绍了C#中生成随机数的三种方法,并分析了其中存在的问题。首先介绍了使用Random类生成随机数的默认方法,但在高并发情况下可能会出现重复的情况。接着通过循环生成了一系列随机数,进一步突显了这个问题。文章指出,随机数生成在任何编程语言中都是必备的功能,但Random类生成的随机数并不可靠。最后,提出了需要寻找其他可靠的随机数生成方法的建议。 ... [详细]
  • 如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • Voicewo在线语音识别转换jQuery插件的特点和示例
    本文介绍了一款名为Voicewo的在线语音识别转换jQuery插件,该插件具有快速、架构、风格、扩展和兼容等特点,适合在互联网应用中使用。同时还提供了一个快速示例供开发人员参考。 ... [详细]
  • XML介绍与使用的概述及标签规则
    本文介绍了XML的基本概念和用途,包括XML的可扩展性和标签的自定义特性。同时还详细解释了XML标签的规则,包括标签的尖括号和合法标识符的组成,标签必须成对出现的原则以及特殊标签的使用方法。通过本文的阅读,读者可以对XML的基本知识有一个全面的了解。 ... [详细]
  • 不同优化算法的比较分析及实验验证
    本文介绍了神经网络优化中常用的优化方法,包括学习率调整和梯度估计修正,并通过实验验证了不同优化算法的效果。实验结果表明,Adam算法在综合考虑学习率调整和梯度估计修正方面表现较好。该研究对于优化神经网络的训练过程具有指导意义。 ... [详细]
  • 闭包一直是Java社区中争论不断的话题,很多语言都支持闭包这个语言特性,闭包定义了一个依赖于外部环境的自由变量的函数,这个函数能够访问外部环境的变量。本文以JavaScript的一个闭包为例,介绍了闭包的定义和特性。 ... [详细]
  • Java在运行已编译完成的类时,是通过java虚拟机来装载和执行的,java虚拟机通过操作系统命令JAVA_HOMEbinjava–option来启 ... [详细]
  • 本文讨论了Kotlin中扩展函数的一些惯用用法以及其合理性。作者认为在某些情况下,定义扩展函数没有意义,但官方的编码约定支持这种方式。文章还介绍了在类之外定义扩展函数的具体用法,并讨论了避免使用扩展函数的边缘情况。作者提出了对于扩展函数的合理性的质疑,并给出了自己的反驳。最后,文章强调了在编写Kotlin代码时可以自由地使用扩展函数的重要性。 ... [详细]
  • 浏览器中的异常检测算法及其在深度学习中的应用
    本文介绍了在浏览器中进行异常检测的算法,包括统计学方法和机器学习方法,并探讨了异常检测在深度学习中的应用。异常检测在金融领域的信用卡欺诈、企业安全领域的非法入侵、IT运维中的设备维护时间点预测等方面具有广泛的应用。通过使用TensorFlow.js进行异常检测,可以实现对单变量和多变量异常的检测。统计学方法通过估计数据的分布概率来计算数据点的异常概率,而机器学习方法则通过训练数据来建立异常检测模型。 ... [详细]
  • 本文介绍了在MFC下利用C++和MFC的特性动态创建窗口的方法,包括继承现有的MFC类并加以改造、插入工具栏和状态栏对象的声明等。同时还提到了窗口销毁的处理方法。本文详细介绍了实现方法并给出了相关注意事项。 ... [详细]
  • Iamtryingtocreateanarrayofstructinstanceslikethis:我试图创建一个这样的struct实例数组:letinstallers: ... [详细]
author-avatar
朵朵妞er
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有