实例如下:
#includeusing namespace std; class a{ friend class pal; private: int i; protected: int j; public: int k; }; class b:public a{ protected: int l; }; class c:protected a{}; class d:private a{}; class e:public b{}; class pal{ public: void f(a a1){ cout<
对基类指针进行动态绑定时,派生类必须是public派生而来,否则不能把基类指针绑定到派生类对象上
#includeusing namespace std; class a{}; class b:public a{}; class c:protected a{}; class d:private a{}; class bb:public b{}; class cc:public c{}; class dd:public d{}; int main() { a a1;b b1;c c1;d d1;bb bb1;cc cc1;dd dd1; a* a1=&b1;//ok a* a2=&c1;//error a* a3=&d1;//error a* a4=&bb1;//ok a* a5=&cc1;//error a* a6=&dd1;//error system("pause"); return 0; }
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