热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

UVA136&POJ1338UglyNumbers

题目大意:Uglynumbersarenumberswhoseonlyprimefactorsare2,3or5.Thesequence 1,2,3,4,5,6,8,9,10,12

题目大意:

Ugly numbers are numbers whose only prime factors are 2, 3 or 5. The sequence 
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12, … 
shows the first 10 ugly numbers. By convention, 1 is included. 
把只含有2.3.5因数的数称为丑数,默认第一个丑数是1。 
POJ是有多次询问,输出第n个丑数 
UVA是询问第1500个丑数是多少。

思路:

利用STL的优先队列,创建一个小数优先的优先队列,然后每次取队头,分别乘以2.3.5,利用map看是否被放入过队列。从而得到按照大小顺序排列的丑数。

代码:

UVA

技术分享技术分享
 1 #include
 2 using namespace std;
 3 typedef long long ll;
 4 int main()
 5 {
 6     ll num=1;
 7     priority_queue,greater > q;//小数优先的优先队列
 8     map mp;
 9     int x[3]={2,3,5},cnt=1;
10     q.push(num);
11     mp[num]++;
12     while(!q.empty())
13     {
14         num=q.top();
15         q.pop();
16         if(cnt==1500){
17             cout<<"The 1500‘th ugly number is "<"."<<endl;
18             break;
19         }
20         for(int i=0;i<3;++i){
21             ll a=num*x[i];
22             if(mp[a]==0){//对取过的丑数进行标记
23                 q.push(a);
24                 mp[a]++;
25             }
26         }
27         cnt++;
28     }
29     return 0;
30 }
View Code

POJ

技术分享技术分享
 1  #include
 2 #include
 3 #include
 4 #include
 5 #include
 6 using namespace std;
 7 typedef long long ll;
 8 int main()
 9 {
10     ios::sync_with_stdio(false);
11     ll num=1;
12     ll ugly[1510];//打表存数,对于询问直接输出
13     priority_queue,greater > q;
14     map mp;
15     int x[3]={2,3,5},cnt=1;
16     q.push(num);
17     mp[num]++;
18     while(!q.empty())
19     {
20         num=q.top();
21         q.pop();
22         ugly[cnt]=num;
23         if(cnt==1500)
24             break;
25         for(int i=0;i<3;++i){
26             ll a=num*x[i];
27             if(mp[a]==0){
28                 q.push(a);
29                 mp[a]++;
30             }
31         }
32         cnt++;
33     }
34     int n;
35     while(cin>>n&&n)
36         cout<endl;
37     return 0;
38 }
View Code

UVA 136 & POJ1338 Ugly Numbers


推荐阅读
  • Redis底层数据结构之压缩列表的介绍及实现原理
    本文介绍了Redis底层数据结构之压缩列表的概念、实现原理以及使用场景。压缩列表是Redis为了节约内存而开发的一种顺序数据结构,由特殊编码的连续内存块组成。文章详细解释了压缩列表的构成和各个属性的含义,以及如何通过指针来计算表尾节点的地址。压缩列表适用于列表键和哈希键中只包含少量小整数值和短字符串的情况。通过使用压缩列表,可以有效减少内存占用,提升Redis的性能。 ... [详细]
  • 本文介绍了lua语言中闭包的特性及其在模式匹配、日期处理、编译和模块化等方面的应用。lua中的闭包是严格遵循词法定界的第一类值,函数可以作为变量自由传递,也可以作为参数传递给其他函数。这些特性使得lua语言具有极大的灵活性,为程序开发带来了便利。 ... [详细]
  • 基于layUI的图片上传前预览功能的2种实现方式
    本文介绍了基于layUI的图片上传前预览功能的两种实现方式:一种是使用blob+FileReader,另一种是使用layUI自带的参数。通过选择文件后点击文件名,在页面中间弹窗内预览图片。其中,layUI自带的参数实现了图片预览功能。该功能依赖于layUI的上传模块,并使用了blob和FileReader来读取本地文件并获取图像的base64编码。点击文件名时会执行See()函数。摘要长度为169字。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用Java实现大数乘法的分治算法,包括输入数据的处理、普通大数乘法的结果和Karatsuba大数乘法的结果。通过改变long类型可以适应不同范围的大数乘法计算。 ... [详细]
  • HDU 2372 El Dorado(DP)的最长上升子序列长度求解方法
    本文介绍了解决HDU 2372 El Dorado问题的一种动态规划方法,通过循环k的方式求解最长上升子序列的长度。具体实现过程包括初始化dp数组、读取数列、计算最长上升子序列长度等步骤。 ... [详细]
  • 本文介绍了C#中数据集DataSet对象的使用及相关方法详解,包括DataSet对象的概述、与数据关系对象的互联、Rows集合和Columns集合的组成,以及DataSet对象常用的方法之一——Merge方法的使用。通过本文的阅读,读者可以了解到DataSet对象在C#中的重要性和使用方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Linux中进程控制块PCBtask_struct结构体的结构和作用,包括进程状态、进程号、待处理信号、进程地址空间、调度标志、锁深度、基本时间片、调度策略以及内存管理信息等方面的内容。阅读本文可以更加深入地了解Linux进程管理的原理和机制。 ... [详细]
  • 1,关于死锁的理解死锁,我们可以简单的理解为是两个线程同时使用同一资源,两个线程又得不到相应的资源而造成永无相互等待的情况。 2,模拟死锁背景介绍:我们创建一个朋友 ... [详细]
  • 《数据结构》学习笔记3——串匹配算法性能评估
    本文主要讨论串匹配算法的性能评估,包括模式匹配、字符种类数量、算法复杂度等内容。通过借助C++中的头文件和库,可以实现对串的匹配操作。其中蛮力算法的复杂度为O(m*n),通过随机取出长度为m的子串作为模式P,在文本T中进行匹配,统计平均复杂度。对于成功和失败的匹配分别进行测试,分析其平均复杂度。详情请参考相关学习资源。 ... [详细]
  • 动态规划算法的基本步骤及最长递增子序列问题详解
    本文详细介绍了动态规划算法的基本步骤,包括划分阶段、选择状态、决策和状态转移方程,并以最长递增子序列问题为例进行了详细解析。动态规划算法的有效性依赖于问题本身所具有的最优子结构性质和子问题重叠性质。通过将子问题的解保存在一个表中,在以后尽可能多地利用这些子问题的解,从而提高算法的效率。 ... [详细]
  • 高质量SQL书写的30条建议
    本文提供了30条关于优化SQL的建议,包括避免使用select *,使用具体字段,以及使用limit 1等。这些建议是基于实际开发经验总结出来的,旨在帮助读者优化SQL查询。 ... [详细]
  • 本文介绍了指针的概念以及在函数调用时使用指针作为参数的情况。指针存放的是变量的地址,通过指针可以修改指针所指的变量的值。然而,如果想要修改指针的指向,就需要使用指针的引用。文章还通过一个简单的示例代码解释了指针的引用的使用方法,并思考了在修改指针的指向后,取指针的输出结果。 ... [详细]
  • 猜字母游戏
    猜字母游戏猜字母游戏——设计数据结构猜字母游戏——设计程序结构猜字母游戏——实现字母生成方法猜字母游戏——实现字母检测方法猜字母游戏——实现主方法1猜字母游戏——设计数据结构1.1 ... [详细]
  • 本文介绍了django中视图函数的使用方法,包括如何接收Web请求并返回Web响应,以及如何处理GET请求和POST请求。同时还介绍了urls.py和views.py文件的配置方式。 ... [详细]
author-avatar
Jiaquan_Sun_106
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有