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GO语言包if..else..for循环switch数组

包1.什么是包1.新建一个文件夹,内部写很多go文件,但是包名必须一致,改文件夹就是一个包2.作用和优点包用于组织Go源代码,提供了更好的可重用性与可读性。由于包提供了代码的封装,


1.什么是包


1.新建一个文件夹,内部写很多go文件,但是包名必须一致,改文件夹就是一个包
2.作用和优点
包用于组织 Go 源代码,提供了更好的可重用性与可读性。由于包提供了代码的封装,因此使得 Go 应用程序易于维护。


2.注意点和使用

1.包:

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 2.使用

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 if-else

1.基本语法


注意:if 条件{} 大括号和条件之间不能换行
1.语法:
if 条件{
代码体
}
else if 条件{
代码体
}
else {
代码体
}
2.示例:
if a == 90{
fmt.Println(
"a 是90");
}
if a >90{
fmt.Println(
"a 大于90")
}
else if a<90{
fmt.Println(
"a 小于90")
}
else {
fmt.Println(
"a 等于90")
}


2.补充


//在条件中可以定义变量,但是它的作用于范围只在if判断内部使用
if a :=90;a>90{
fmt.Println("大于")
}else if a==90{
fmt.Println(a)

}


for循环

1.for循环执行步骤

for 是 Go 语言唯一的循环语句。Go 语言中并没有其他语言比如 C 语言中的 while 和 do while 循环。


1.语法:
for 初始化; 条件; post{代码体}

//for initialisation; condition; post {
}
示例:
for i:=0;i<10;i++{
fmt.Println(i)
}

2.工作步骤: 初始化语句只执行一次。循环初始化后,将检查循环条件。如果条件的计算结果为 true ,则 {} 内的循环体将执行,接着执行 post 语句。post 语句将在每次成功循环迭代后执行。
在执行 post 语句后,条件将被再次检查。如果为 true, 则循环将继续执行,否则
for 循环将终止。(译注:这是典型的 for 循环三个表达式,第一个为初始化表达式或赋值语句;
第二个为循环条件判定表达式;第三个为循环变量修正表达式,即此处的 post )
这三个组成部分,即初始化,条件和 post 都是可选的。让我们看一个例子来更好地理解循环。


2示例:


三部分,都可以省略
1.先省略第一部分
i :
=0
for ;i<10;i++{
fmt.Println(i)
}
2.省略第三部分
i :
=0
for ;i<10;{
i
++
fmt.Println(i)
}
3.省略第二部分(注意没有条件为死循环)
for ;;{
fmt.Println(
"xxxx")
}
4.死循环
for {
fmt.Println(
"xxxx")
}
5.只写条件
for 条件{} 等同于while循环

for {

fmt.Println(
"sdffsdsa")
}
6.break和continue跟其他任何语言都一样
for i:=0;i<10;i++{
if i==5{
break
}
fmt.Println(i)
}
for i:=0;i<10;i++{
if i==5{
continue
}
fmt.Println(i)
}
7.for 条件{}


switch
1.简介

switch 是一个条件语句,用于将表达式的值与可能匹配的选项列表进行比较,并根据匹配情况执行相应的代码块。它可以被认为是替代多个 if else 子句的常用方式


2.语法示例


1.那个case条件成立执行那个代码,都不成立就执行default代码块
//finger := 8也可定义在这
switch finger :
= 8; finger {
case
1:
fmt.Println(
"Thumb")
case
2:
fmt.Println(
"Index")
case
3:
fmt.Println(
"Middle")
case
4:
fmt.Println(
"Ring")
case
5:
fmt.Println(
"Pinky")
default:
// 默认情况
fmt.Println(
"incorrect finger number")
}
2.多表达式判断
letter :
= "i"
switch letter {
case
"a", "e", "i", "o", "u": // 一个选项多个表达式
fmt.Println(
"vowel")
default:
fmt.Println(
"not a vowel")
}
3.无表达式的 switch:
num :
= 75
switch {
// 表达式被省略了
case num
>= 0 && num <= 50:
fmt.Println(
"num is greater than 0 and less than 50")
case num
>= 51 && num <= 100:
fmt.Println(
"num is greater than 51 and less than 100")
case num
>= 101:
fmt.Println(
"num is greater than 100")
}
4.Fallthrough 语句
a:
=10
switch a {
case
1:
fmt.Println(
"1")
fmt.Println(
"xxxx")
case
2:
fmt.Println(
"2")
case
10:
fmt.Println(
"10")
穿透,无条件执行下一个case的内容
fallthrough
case
11:
fmt.Println(
"11")
test5()
fallthrough
case
12:
fmt.Println(
"12")
}


数组

1.什么是数组

数组是同一类型元素的集合。例如,整数集合 5,8,9,79,76 形成一个数组。Go 语言中不允许混合不同类型的元素,例如包含字符串和整数的数组。(译者注:当然,如果是 interface{} 类型数组,可以包含任意类型)


2.定义数组


方式1:定义不赋值
var a [
5]int //定义了一个长度为5的int类型数组
fmt.Println(a)
//[0 0 0 0 0]
数组中的所有元素都被自动赋值为数组类型的零值
方式2定义赋值
var a [
6]int=[6]int{1,2,3,4,5,6}
fmt.Println(a)
//[1 2 3 4 5 6]
var b
=[6]int{1,2,3}
mt.Println(b)
//[1 2 3 0 0 0]没赋值的用0填补
//第99个位置设为99,第88个位置设为88
a :
=[100]int{1,2,98:99,87:88}
//a[-9]=19 不支持
fmt.Println(a)
补充:
改值:
数组名[索引]
= 要改的值
查:
数组名[索引]


3.数组常用方法


1.数组的长度 内置函数len
a:
=[4]int{1,2,3}
fmt.Println(len(a))
2.数组迭代
#1.通过forrange迭代
var a [4]int=[4]int{1,2,}
for i:=0;i{
fmt.Println(a[i])
}
#2.通过range迭代:i为索引,v位置,只循环一个为索引
for i,v:=range a {
//for i:=range a {
fmt.Println(
"------",i)
fmt.Println(v)
}
3.多维数组
7为总长度,3为每个小数组长度
var a [
7][3]int
a[0][
1]=100
fmt.Println(a)
//[[0 100 0] [0 0 0] [0 0 0] [0 0 0] [0 0 0] [0 0 0] [0 0 0]]

 


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