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离线应用的一种设计方案

所谓离线应用,就是在离线时能够把数据存储到本地,在线时同步到服务器上。HTML5提供了程序缓存和本地存储两种机制来实现,可以用cachemanifest和indexedDB来搜索相关内容。各个浏览器对此支持都不太一样,本文尝试出一种可行的方案。程序缓存程序缓存比

所谓离线应用,就是在离线时能够把数据存储到本地,在线时同步到服务器上。HTML5提供了程序缓存和本地存储两种机制来实现, 可以用cache manifest和indexedDB来搜索相关内容。各个浏览器对此支持都不太一样,本文尝试出一种可行的方案。 程序缓存 程序缓存比

所谓离线应用,就是在离线时能够把数据存储到本地,在线时同步到服务器上。HTML5提供了程序缓存和本地存储两种机制来实现, 可以用cache manifest和indexedDB来搜索相关内容。各个浏览器对此支持都不太一样,本文尝试出一种可行的方案。

程序缓存

程序缓存比较容易设置,只要写一个.manifest文件,服务器空间,再把它写到html元素的属性就可以了。我遇到的一些问题:

因此对离线应用而言,我认为程序缓存的作用就是保存静态文件。

本地存储与数据库

据说浏览器限制本地存储为5M,所以就不考虑了。主要是利用浏览器支持的indexedDB来完成数据操作。

数据流/对象交互设计

浏览器中的视图view一般直接从服务器中存取数据。考虑了离线应用之后,需要加入一个中介mediator,如上图所示,为视图屏蔽掉在线与离线的区别,简化视图设计。在此有两者实现方式:

1. 以原有的在线方式为主,在原有的数据流上开分路。好处是不改变原有的数据格式,服务器空间,不中断原来网站的运行。

2. 以离线方式为主,无论在线与否,视图都只对indexedDB进行数据存取,在后台进行indexedDB与服务器的数据复制replication。

方式1的测试成本要比方式2高一些。方式1要测试视图到服务器,视图到indexedDB和indexedDB到服务器三条路径。方式2只要测试视图到indexedDB和indexedDB到服务器两条路径。因此我选择了方式2。

数据复制replication

视图到indexedDB的数据存取理论上是比较容易的,实际上有很多莫名其妙的地方。这里只讨论数据复制。需要考虑的是数据的版本控制。

  • 复制前没人改过数据,本地数据版本与服务器版本一致,开启数据复制过程。
  • 复制前有人已经改过数据了,本地数据版本比服务器版本低。此时可提示用户选择如何进行数据操作。这种情况我没有测试。
  • 复制过程需要考虑数据表中每一条数据的状态,其转换图如下:

    总结

    从本文的方案可以看出,离线应用的难题在于本地数据与服务区数据的同步,网站空间,最好能得到浏览器的支持。

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    云姵肇
    这个家伙很懒,什么也没留下!
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