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计协C语言组第四次培训——数组+指针

文章目录①数组NO.1一维数组一、数组的集成初始化二、集成初始化时的定位三、数组大小四、数组的赋值五、遍历数组六、数组作为函数的参数七、数组例题:素数NO.2sqrt


文章目录

  • ①数组
    • NO.1 一维数组
      • 一、数组的集成初始化
      • 二、集成初始化时的定位
      • 三、数组大小
      • 四、数组的赋值
      • 五、遍历数组
      • 六、数组作为函数的参数
      • 七、数组例题:素数
    • NO.2 sqrt函数(开根号)
    • NO.3 二维数组
      • 一、二维数组定义
      • 二、二维数组遍历
      • 三、二维数组初始化
  • ②地址
    • 一、运算符&
    • 二、&不能取的地址
    • 三、特殊的&
  • ③指针
    • 一、指针定义
    • 二、指针变量
    • 三、作为参数的指针
    • 四、访问那个地址上的变量用*
    • 五、指针运算符& *
    • 六、指针最常见的错误:


①数组


NO.1 一维数组


一、数组的集成初始化

1、int a[]={2,4,6,8,9,1,0,11,44,9}
(1)直接用大括号给出数组的所有元素的初始值
(2)不需要给出数组的大小,编译器替你数数

2、int b[20] = {2}
如果给出了数组的大小,但是后面的初始值数量不足, 则其后的元素被初始化为0


二、集成初始化时的定位

注:只有C99才支持

int c[20]={[0]=2,[3]=1,8,
}

(1)用[n]在初始化数据中给出定位
(2)没有定位的数据接在前面的位置后面
(3)其他位置的值补零
(4)也可以不给出数组大小,让编译器算
(5)特别适合初始数据稀疏的数组


三、数组大小

在这里插入图片描述
(1)sizeof给出整个数组所占据的内容的大小,单位是字节
(2)sizeof(a[0])给出数组中单个元素的大小,于是相除就 得到了数组的单元个数
(3)这样的代码,一旦修改数组中初始的数据,不需要修 改遍历的代码

求数组长度公式:

int a[20];
int length=sizeof(a)/sizeof(a[0]);//a[0]任意一个元素即可
printf("%d",length)

四、数组的赋值

在这里插入图片描述
数组变量本身不能被赋值

//错误示例:
int a[10];
int b[10];
a=b;//是错误的哈

注:要把一个数组的所有元素交给另一个数组,必须采用 遍历。


五、遍历数组

遍历:

int a[15];
int length=sizeof(a)/sizeof(a[0]);
int b[15];
for(int i&#61;0;i<length;i&#43;&#43;)//注意是小于&#xff0c;没有等于
{b[i]&#61;a[i]
}

注&#xff1a;接下来变量 i 的使用要注意了哈。


六、数组作为函数的参数

数组作为函数参数时&#xff0c;往往必须再用另一个参数来传入数组的大小
&#xff08;1&#xff09;不能在[]中给出数组的大小
&#xff08;2&#xff09;不能再利用sizeof来计算数组的元素个数


七、数组例题&#xff1a;素数

素数&#xff1a;只能被1和其本身整除的
判断素数&#xff1a;

#include
int isPrime(int x)
{for(int i&#61;2;i<x;i&#43;&#43;){if(x%1&#61;&#61;0){return 0;}}return 1;
}
int main()
{int a;scanf("%d",&a);if(isPrime(a)&#61;&#61;1){printf("素数");}else{printf("不是素数")&#xff1b;}
}

举一反三题&#xff1a;将判断出来的素数写入数组&#xff0c;并遍历输出

#include
int isPrime(int x)
{for(int i&#61;2;i<x;i&#43;&#43;){if(x%1&#61;&#61;0){return 0;}}return 1;
}
int main()
{int a,b;scanf("%d %d",&a,&b);int count &#61; 0;for (int i&#61;a;i<&#61;b;i&#43;&#43;){if(isPrime(i)&#61;&#61;1){c[count]&#61;i;count&#43;&#43;;}}for (int i&#61;0;i<count;i&#43;&#43;){printf("%d",c[i]);}
}

NO.2 sqrt函数&#xff08;开根号&#xff09;

函数库
#include
应用&#xff1a;

#include
int main()
{
int a&#61;100;
a&#61;sqrt(a);
printf("%d",a);
}

NO.3 二维数组


一、二维数组定义

int a[3][5]&#xff1a;通常理解为a是一个 3行5列的矩阵&#xff08;如图&#xff09;
在这里插入图片描述


二、二维数组遍历

两个for循环
第一个for循环&#xff1a;控制多少行
第二个for循环&#xff1a;控制多少列

int a[3][5];
for(int i&#61;0;i<3;i&#43;&#43;)
{for(int j&#61;0;j<5;j&#43;&#43;){a[i][j] &#61; i*j;}
}

三、二维数组初始化

&#xff08;1&#xff09;行数可以先不给&#xff0c;由编译器来数&#xff0c;列数一定要给。
&#xff08;2&#xff09;每行一个{}&#xff0c;逗号分隔
&#xff08;3&#xff09;最后的逗号可以存在&#xff0c;也可省略
&#xff08;4&#xff09;如果省略的数组内容&#xff0c;表示补零
&#xff08;5&#xff09;也可以用定位&#xff08;只有C99可用&#xff09;

int a[][5]&#61;{{1,2,3,4}, //注意逗号{1,2,3,4} //最后一行的逗号可有可无 };

②地址


一、运算符&

&&#xff1a;获取变量的地址&#xff0c;它的操作数必须是变量

int a&#61;0;
scanf("%d:",&a); //&是取a的地址
printf&#xff08;"%d",&a);//打印a的地址 //十进制地址
printf&#xff08;"%p",&a);//打印十六进制的地址&#xff08;完全&#xff09;
printf&#xff08;"%x",&a);//打印十六进制的地址&#xff08;省掉0&#xff09;

int i;print("%p",&i);
注&#xff1a;地址大小是否与int相同取决于编译器


二、&不能取的地址

&&#xff08;a&#43;b&#xff09;
&&#xff08;a&#43;&#43;&#xff09;
&&#xff08;&#43;&#43;a&#xff09;
注&#xff1a;一下括号里面的已经不是变量了&#xff0c;是数据


三、特殊的&

&#xff08;1&#xff09;相邻的变量的地址

#include
int main ()
{int a&#61;1;int b&#61;2;int c&#61;3;printf("%d %d %d",&a,&b,&c);return 0;
}

在这里插入图片描述
&#xff08;2&#xff09;&的结果的sizeof

#include
int main ()
{int a;printf("%d",sizeof(&a));return 0;
}

在这里插入图片描述
&#xff08;3&#xff09;数组的地址
&#xff08;4&#xff09;数组单元的地址
&#xff08;5&#xff09;相邻数组单元的地址

int a[10];
printf("%x ",&a);
printf("%x ",&a[0]);//以上两者相同
printf("%x ",&a[1]);//相邻数组单元的地址差4

在这里插入图片描述


③指针


一、指针定义

就是保存地址的变量

#include
int main()
{int * a&#61;NULL;//指针一开始一定要设为空&#xff0c;注意*一定要有
}

#include
int main()
{int b&#61;50;int * a&#61;&b;//这里的*是装饰用的printf("%d",*a);//用*将其取出来&#xff0c;代表地址&#xff08;与上边那个*不一样&#xff09;

int* p,q&#xff1a;指针赋给全局
int *p,q&#xff1a;指针只赋给p


二、指针变量

&#xff08;1&#xff09;变量的值是内存地址
&#xff08;2&#xff09;普通变量的值是实际的值
&#xff08;3&#xff09;指针变量的值是具有实际意义的变量地址


三、作为参数的指针

void f(int *p);
• 在被调⽤的时候得到了某个变量的地址&#xff1a;
int i&#61;0; f(&i);
• 在函数⾥⾯可以通过这个指针访问外⾯的这个i


四、访问那个地址上的变量用*

定义&#xff1a;✳是⼀个单目运算符&#xff0c;用来访问指针的值所表示的地址上的变量
&&#xff08;获得地址&#xff09;和✳&#xff08;获得地址上的变量&#xff09;
✳和&可以抵消掉


五、指针运算符& *

互相反作用
&#xff08;1&#xff09;*&yptr -> * (&yptr) -> * (yptr的地
址)-> 得到那个地址上的变量 -> yptr
&#xff08;2&#xff09;&*yptr -> &(*yptr) -> &(y) -> 得到y的地
址&#xff0c;也就是yptr -> yptr


六、指针最常见的错误&#xff1a;

定义了指针变量&#xff0c;还没有指向任何变量&#xff0c;就开始使用指针


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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