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微信小程序如何实现向左滑动删除功能

这篇文章将为大家详细讲解有关微信小程序如何实现向左滑动删除功能,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有

这篇文章将为大家详细讲解有关微信小程序如何实现向左滑动删除功能,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

微信小程序 向左滑动删除功能的实现

实现效果图:

微信小程序如何实现向左滑动删除功能

实现代码:

1、wxml touch-item元素绑定了bindtouchstart、bindtouchmove事件


 
  {{item.content}}
  删除
 

2、wxss flex布局、css3动画

.touch-item {
 font-size: 14px;
 display: flex;
 justify-content: space-between;
 border-bottom:1px solid #ccc;
 width: 100%;
 overflow: hidden
}
.content {
 width: 100%;
 padding: 10px;
 line-height: 22px;
 margin-right:0;
 -webkit-transition: all 0.4s;
 transition: all 0.4s;
 -webkit-transform: translateX(90px);
 transform: translateX(90px);
 margin-left: -90px
}
.del {
 background-color: orangered;
 width: 90px;
 display: flex;
 flex-direction: column;
 align-items: center;
 justify-content: center;
 color: #fff;
 -webkit-transform: translateX(90px);
 transform: translateX(90px);
 -webkit-transition: all 0.4s;
 transition: all 0.4s;
}
.touch-move-active .content,
.touch-move-active .del {
 -webkit-transform: translateX(0);
 transform: translateX(0);
}

3、js 注释很详细

var app = getApp()
Page({
 data: {
  items: [],
  startX: 0, //开始坐标
  startY: 0
 },
 onLoad: function () {
  for (var i = 0; i < 10; i++) {
   this.data.items.push({
    content: i + " 向左滑动删除哦,向左滑动删除哦,向左滑动删除哦,向左滑动删除哦,向左滑动删除哦",
    isTouchMove: false //默认全隐藏删除
   })
  }
  this.setData({
   items: this.data.items
  })
 },
 //手指触摸动作开始 记录起点X坐标
 touchstart: function (e) {
  //开始触摸时 重置所有删除
  this.data.items.forEach(function (v, i) {
   if (v.isTouchMove)//只操作为true的
    v.isTouchMove = false;
  })
  this.setData({
   startX: e.changedTouches[0].clientX,
   startY: e.changedTouches[0].clientY,
   items: this.data.items
  })
 },
 //滑动事件处理
 touchmove: function (e) {
  var that = this,
   index = e.currentTarget.dataset.index,//当前索引
   startX = that.data.startX,//开始X坐标
   startY = that.data.startY,//开始Y坐标
   touchMoveX = e.changedTouches[0].clientX,//滑动变化坐标
   touchMoveY = e.changedTouches[0].clientY,//滑动变化坐标
   //获取滑动角度
   angle = that.angle({ X: startX, Y: startY }, { X: touchMoveX, Y: touchMoveY });
  that.data.items.forEach(function (v, i) {
   v.isTouchMove = false
   //滑动超过30度角 return
   if (Math.abs(angle) > 30) return;
   if (i == index) {
    if (touchMoveX > startX) //右滑
     v.isTouchMove = false
    else //左滑
     v.isTouchMove = true
   }
  })
  //更新数据
  that.setData({
   items: that.data.items
  })
 },
 /**
  * 计算滑动角度
  * @param {Object} start 起点坐标
  * @param {Object} end 终点坐标
  */
 angle: function (start, end) {
  var _X = end.X - start.X,
   _Y = end.Y - start.Y
  //返回角度 /Math.atan()返回数字的反正切值
  return 360 * Math.atan(_Y / _X) / (2 * Math.PI);
 },
 //删除事件
 del: function (e) {
  this.data.items.splice(e.currentTarget.dataset.index, 1)
  this.setData({
   items: this.data.items
  })
 }
})

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