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数组的一些相关知识

一、定义数组是指在可以在内存中连续存储多个元素的结构,与变量不同的是变量是存取一个变量的容器;并且需要注意的是数组中所有的元素是具有相同的结构类型。数组的定义与变量相同。二、类别可

一 、定义

数组是指在可以在内存中连续存储多个元素的结构,与变量不同的是变量是存取一个变量的容器;并且需要注意的是数组中所有的元素是具有相同的结构类型。数组的定义与变量相同。

二、 类别

可以是所有的基本类型,比如:int、char、float、long、unsigned、double等。

三 、一般形式

数组名【下标】,下标的取值范围是从0到数组元素个数(数组长度)减1。

例如:数组 arr[5]的元素下标就是从0到4。

四 、分类

分为一维数组和二维数组。

(1)  一维数组

定义:定义一个 一维数组的一般形式为

       存储类别   类型标识符   数组名标识符【常量表达式 】

     类型标识符有(int long charfloat double)

例如  static int a[6] 表示定义了一个静态存储类型的整形数组 ,共有6个元素

非法的定义:

int a(5);   格式错误,不能用()。

Int  n=2; char a(n);  数组长度不能是一个变量。

初始化:给所有元素初始化——int a[10]={0} 即初始化整形数组a的十个元素都为0;

          或者给部分元素初始化—— inta[10]={1,2,3}这种方法是数组前三个分别初始化为1,2,3而之后的都为0。

          或者逐个元素a[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}。

      注意a[]={1,2,3,4,5}这种是可以的不给出数组元素个数

      存储结构:顺序存储在内存中,数组名代表了数组在内存的起始地址,每个元素的字节数相同,则有:

        数组元素地址=数组起始地址+元素下标*sizeof(数组类型)


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吴小彬x
这个家伙很懒,什么也没留下!
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