热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

结构体变量以及结构体数组

1、概述C语言允许用户自己指定这样一种数据结构,它由不同类型的数据组合成一个整体,以便引用,这些组合在一个整体中的数据是互相联系的&#x


1、概述

C 语言允许用户自己指定这样一种数据结构,它由不同类型的数据组合成一个整体,以便引用,这些组合在一个整体中的数据是互相联系的,这样的数据结构称为结构体,它相当于其它高级语言中记录。

声明一个结构休类型的一般形式如下:

struct 结构体名
{成员列表};

结构体名,用作结构体类型的标志,它又称 结构体标记,大括号内是该结构体中的各个成员,由它们组成一个结构体,对各成员都应进行类型声明如:

类型名 成员名;

也可以成员列表称为域表,第一个成员也称为结构体中的一个域。成员名定名规则写变量名同。

struct student
{int num;char name[20];char sex;int age;float score;char addr[30];
};

2、定义结构体类型变量的方法

前面只是指定了一个结构体类型,它相当于一个模型,但其中并无具体数据,系统对之也不分配实际内存单元,为了能在程序中使用结构类型的数据,应当定义结构体类型的变量,并在其中存放具体的数据,可以采取以下3种方法定义结构体类型变量。

(1)先声明结构体类型再定义变量名

如上面已定义了一个结构体类型 struct student,可以用它来定义变量。如:

struct student{ //结构体类型名.........
}student1, student2 //结构体变量名

定义了 student1, student2 为 struct student 类型的变量。

在定义了结构体变量后,系统会为之分配内存单元。例如 student1 和 student2 在内存中各占 59 个字节。

应当注意,将一个变量定义为标准类型(基本数据类型)与定义为结构体类型不同之处在于后者不仅要求指定变量为结构体类型,而且要求指定为某一特定的结构体类型(例如 struct student 类型),因为可以定义出许多种具体的结构体类型。而在定义变量为整形时,只需指定为 int 型即可。

(2)在声明类型的同时定义变量

例如:

struct student
{int num;char name[20];char sex;int age;float score;char addr[30];
}student1, student2;

它的作用与第一种方法相同,即定义了两个 struct student 类型的变量 student1, student2 这种形式的定义的一般形式为

struct 结构体名
{成员表列
}变量名表列;

(3)直接定义结构类型变量

其一般形式为:

struct
{成员表列
}变量名表列;

即不出现结构体名。

关于结构体类型,有几点要说明:


  • a. 类型与变量是不同的概念,不是混同,只能对变量赋值,存取或运算,而不能对一个类型赋值,存取或运算。在编译时,对类型是不分配空间的,只对变量分配空间。

  • b. 对结构体中的成员(即 域)可以单元使用,它的作用与地位相当于普通变量。

  • c. 成员也可以是一个结构体变量。如:

    struct date // 声明一个结构体类型
    {int month;int day;int year;
    }struct student
    {int num;char name[20];char sex;int age;struct date birthday;char addr[30];
    }student1, student2;

    先声明一个 struct date 类型,它代表 日期 包括3个成员 month, day, year。然后在声明 struct student 类型时,将成员 birthday 指定为 struct date 类型。

  • d. 成员名可以与程序中的变量名相同,二者不代表同一对象。




3、结构体变量的引用

(1)不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出。

只能对结构体变量中的各个成员分别进行输入输出。引用结构体变量中的成员的方式为:

结构体变量名.成员名

例如 student1.num 表示 student1 变量中的 num 成员,即 student1 的 num 项,可以对变量的成员赋值。例如: student1.num = 10010;

. 是成员(分量)运算符,它在所有的运算符中优先级最高,因此可以把 student1.num 作为一个整体来看待。上面的赋值语句作用是将整数 10010赋给 student1 变量中的成员 num。

(2)如果成员本身又属一个结构体类型,则要用若干个成员运算符,一级一级地找到最低一级的成员。只能对最低的成员进行赋值或存取以及运算。

例如:结构体变量 student1 可以这样访问各成员:

student1.num
student1.birthday.month

注意,不能用 student1.birthday 来访问 student1 变量中的成员 birthday,因为 birthday 本身是一个结构体变量。

3)对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算(根据其类型决定可以进行的运算)。

student2.score = student1.score;
sum = student1.score + student2.score;
student1.age ++;
++ student1.age;

由于 . 运算符的优先级最高,因此 student1.age ++ 是对 student1.age 进行自加运算。而不是先对 age 进行自加运算。

(4)可以引用结构体变量成员的地址。也可以引用结构体变量的地址。如:

scanf("%d", &student1.num);// 输入 student1.num 的值
printf("%o", &student1);// 输出 student1 的首地址

但不能用以下语句整体读入结构体变量如:

scanf("%d,%s,%c,%d,%f,%s", &student1);

结构体变量的地址主要用于作函数参数,传递结构体的地址。




4、结构体变量的初始化

和其它类型变量一样,对结构体变量可以在定义时指定初始值。

实例

typedef struct mystruct
{const char* name;long int age;float score;
}my;typedef struct teacher
{int name;my student;const char* ping;
}tec;tec system;void zero(mystruct t)
{t.name = "张信哲";t.age = 18;t.score = 98.2;
}void one(mystruct t[])
{t[0].name = "张三";t[0].age = 20;t[0].score = 99.9;t[1].name = "张飞";t[1].age = 88;t[1].score = 99.111;
}void two(tec system)
{system.name = 01;system.student;system.ping = "A+";
}

5、结构体数组

一个结构体变量中可以存放一组数据(如一个学生的学号,姓名,成绩等数据)。如果有10个学生的数据需要参加运算,显然应该用数组,这就是结构体数组。结构体数组与以前介绍过的数据值型数组不同之处在于每个数组元素都一个结构体类型的数据,它们分别包括各个成员(分量)项。

(1) 定义结构体数组

和定义结构体变量的方法相仿,只需说明其为数组即可。

struct student
{int num;char name[20];char sex;int age;float score;char addr[30];
};
struct student stu[3];

以上定义了一个数组 stu,其元素为 struct student 类型数据,数组有 3 个元素。也可以直接定义一个结构体数组。如:

struct student
{int num;....}stu[3];struct{int num;...
}stu[3];

(2) 结构体数组的初始化

与其它类型数组一样,对结构体数组可以初始化如:

struct student
{int mum;char name[20];char sex;int age;float score;char addr[30];
}stu[3] = {{10101,"Li Lin", 'M', 18, 87.5, "103 Beijing Road"},{10101,"Li Lin", 'M', 18, 87.5, "103 Beijing Road"},{10101,"Li Lin", 'M', 18, 87.5, "103 Beijing Road"}};

定义数组 stu 时,元素个数可以不指定,即写成以下形式:

stu[] = {{...},{...},{...}};

编译时,系统会根据给出初值的结构体常量的个数来确定数组元素的个数。

当然,数组的初始化也可以用以下形式:

struct student
{int num;...
};
struct student stu[] = {{...},{...},{...}};

即先声明结构体类型,然后定义数组为该结构体类型,在定义数组时初始化。


推荐阅读
  • This article discusses the efficiency of using char str[] and char *str and whether there is any reason to prefer one over the other. It explains the difference between the two and provides an example to illustrate their usage. ... [详细]
  • C语言判断正整数能否被整除的程序
    本文介绍了使用C语言编写的判断正整数能否被整除的程序,包括输入一个三位正整数,判断是否能被3整除且至少包含数字3的方法。同时还介绍了使用qsort函数进行快速排序的算法。 ... [详细]
  • C语言常量与变量的深入理解及其影响
    本文深入讲解了C语言中常量与变量的概念及其深入实质,强调了对常量和变量的理解对于学习指针等后续内容的重要性。详细介绍了常量的分类和特点,以及变量的定义和分类。同时指出了常量和变量在程序中的作用及其对内存空间的影响,类似于const关键字的只读属性。此外,还提及了常量和变量在实际应用中可能出现的问题,如段错误和野指针。 ... [详细]
  • 本文介绍了设计师伊振华受邀参与沈阳市智慧城市运行管理中心项目的整体设计,并以数字赋能和创新驱动高质量发展的理念,建设了集成、智慧、高效的一体化城市综合管理平台,促进了城市的数字化转型。该中心被称为当代城市的智能心脏,为沈阳市的智慧城市建设做出了重要贡献。 ... [详细]
  • C语言注释工具及快捷键,删除C语言注释工具的实现思路
    本文介绍了C语言中注释的两种方式以及注释的作用,提供了删除C语言注释的工具实现思路,并分享了C语言中注释的快捷键操作方法。 ... [详细]
  • c语言\n不换行,c语言printf不换行
    本文目录一览:1、C语言不换行输入2、c语言的 ... [详细]
  • 判断数组是否全为0_连续子数组的最大和的解题思路及代码方法一_动态规划
    本文介绍了判断数组是否全为0以及求解连续子数组的最大和的解题思路及代码方法一,即动态规划。通过动态规划的方法,可以找出连续子数组的最大和,具体思路是尽量选择正数的部分,遇到负数则不选择进去,遇到正数则保留并继续考察。本文给出了状态定义和状态转移方程,并提供了具体的代码实现。 ... [详细]
  • 本文探讨了C语言中指针的应用与价值,指针在C语言中具有灵活性和可变性,通过指针可以操作系统内存和控制外部I/O端口。文章介绍了指针变量和指针的指向变量的含义和用法,以及判断变量数据类型和指向变量或成员变量的类型的方法。还讨论了指针访问数组元素和下标法数组元素的等价关系,以及指针作为函数参数可以改变主调函数变量的值的特点。此外,文章还提到了指针在动态存储分配、链表创建和相关操作中的应用,以及类成员指针与外部变量的区分方法。通过本文的阐述,读者可以更好地理解和应用C语言中的指针。 ... [详细]
  • [大整数乘法] java代码实现
    本文介绍了使用java代码实现大整数乘法的过程,同时也涉及到大整数加法和大整数减法的计算方法。通过分治算法来提高计算效率,并对算法的时间复杂度进行了研究。详细代码实现请参考文章链接。 ... [详细]
  • 前景:当UI一个查询条件为多项选择,或录入多个条件的时候,比如查询所有名称里面包含以下动态条件,需要模糊查询里面每一项时比如是这样一个数组条件:newstring[]{兴业银行, ... [详细]
  • 先看官方文档TheJavaTutorialshavebeenwrittenforJDK8.Examplesandpracticesdescribedinthispagedontta ... [详细]
  • SpringMVC接收请求参数的方式总结
    本文总结了在SpringMVC开发中处理控制器参数的各种方式,包括处理使用@RequestParam注解的参数、MultipartFile类型参数和Simple类型参数的RequestParamMethodArgumentResolver,处理@RequestBody注解的参数的RequestResponseBodyMethodProcessor,以及PathVariableMapMethodArgumentResol等子类。 ... [详细]
  • Java SE从入门到放弃(三)的逻辑运算符详解
    本文详细介绍了Java SE中的逻辑运算符,包括逻辑运算符的操作和运算结果,以及与运算符的不同之处。通过代码演示,展示了逻辑运算符的使用方法和注意事项。文章以Java SE从入门到放弃(三)为背景,对逻辑运算符进行了深入的解析。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用哈夫曼树实现文件压缩和解压的方法。首先对数据结构课程设计中的代码进行了分析,包括使用时间调用、常量定义和统计文件中各个字符时相关的结构体。然后讨论了哈夫曼树的实现原理和算法。最后介绍了文件压缩和解压的具体步骤,包括字符统计、构建哈夫曼树、生成编码表、编码和解码过程。通过实例演示了文件压缩和解压的效果。本文的内容对于理解哈夫曼树的实现原理和应用具有一定的参考价值。 ... [详细]
  • 本文介绍了GTK+中的GObject对象系统,该系统是基于GLib和C语言完成的面向对象的框架,提供了灵活、可扩展且易于映射到其他语言的特性。其中最重要的是GType,它是GLib运行时类型认证和管理系统的基础,通过注册和管理基本数据类型、用户定义对象和界面类型来实现对象的继承。文章详细解释了GObject系统中对象的三个部分:唯一的ID标识、类结构和实例结构。 ... [详细]
author-avatar
作祟椰
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有