热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 程序员 > 正文

计算机动画制作是学什么软件,电脑动画制作我想学动画制作用什么样的软件比较好呢爱问知识人...

电脑动画制作完全不同于传统的动画制作。特别是三维电脑动画,是个在计算机中生成数字图形,设置它的运动,并用真实感的各种处理方法来生成逼真图像

电脑动画制作完全不同于传统的动画制作。特别是三维电脑动画,是个在计算机中生

成数字图形,设置它的运动,并用真实感的各种处理方法来生成逼真图像并转换成视频信

号的过程。三维电脑动画制作过程通常由以下几个阶段组成:输入素材;造型;调整材质

和贴图;设置动画、相机和灯光;着色生成图像文件;输出结果。

下面以近年来国外最流行的影视制作软件Alias为例,介绍一下具体实施过程。

我们以做一个中文字幕“专业动画”四个字为实例:

1.输入素材

一般指利用扫描设备输入做为参照的图像或贴图的图像,是扫描仪或从录像机上采下

来的视频信号及图像。

当然选型数据和动画数据均可通过相应前端输入,但由于造价较高

而国内很少采用。

手写或印刷的字“专业动画”,通过扫描仪采到SGI工作站上,成为Alias可

识别的图像文件。

2.造型

素材字“专业动画”是一个标量图像。Alias提供描线(B样条曲线)功能,在

视图窗口中指出四个字的内外轮廓线。

在图像质量较高时,可用自动描像功能来代替手工

描线。然后用造面工具(Set planar face),使轮廓线包围的区域形成

平面。这样形成了四个汉字的平面图形。再用AliasBevel功能,拉出有倒角

(圆角或斜角)的三维立体字。有时,也可造一条与汉字平面相垂直的线段,作为ext

rude拉伸面的路径而生成拉伸成三维的立体字。

Alias还提供了多种其它造型工具。如Patch可生成直纹面;Skin可由

多个不同的截平面线构造完整物体;revolve可由母线旋转成模型;bounda

ry可由三条或四条边界构造曲面;round可直接生成三个面相交处不同半径的圆角

;Blend(fillet)等多种工具。

此外,Alias还提供了现成的几何体,

如球、柱、锥、台、立方体等。这些几何基本体所有的几何特性都有相应的参数,或设置

这些参数,或交互调整参数得到不同的几何体。另外,也可通过调整曲面上的控制点(C

vControl Vertex)或编辑点(EdEdit Point)来进行

多种变换深入刻画造型。

3.材质调整

“专业动画”四个字的颜色是任意可调的,这包括物体中间色、高光色、自发光色、

透明色、反射区颜色等。还需调整高光区大小,高光区与中间色区过渡、反射率、折射率

、反射次数、折射次数等。此外,Alias还提供了本色贴图、高光区贴图、透明区贴

图、白发光贴图、反射贴图、反射率贴图、粗糙度贴图(bump)、三维起伏贴图(d

isplacenent)等。

通过对这些参数的调整,可得到金属质感,无高光非金属

和高光非金属,自发光等几大类质感。这些质感可以变化无穷。

另外,Alias软件本身提供了数十种内部纹理。这些纹理可直接做为贴图。不但

大大简化了素材的提供,而且调整方便,并且可以做材质渐变的动画。

材质调整中还有一类是背景材质。输入的各种素材图像或纹理图像均可作为环境用于

背景。Alias本身提供了几种可用的背景环境,如:天空、地平面、云和太阳组成的

自然环境等。这样选中一背景后,“专业动画”四个字与周围环境就融作一体了。

4.设置动画、相机和灯光

这一步与调材质是不可分的。

在场景中设置灯光后照耀在物体表面显现出其质感,再

通过模拟相机得到最后的图像结果。

Alias提供了6种光源:环境光、直射平行光、点光、白炽灯光、线光和面光源

。在光源上设置了多种参数,可生成许多特殊效果。如光通过雾气的效果、光的棱镜效果

等。

相机的推、拉、摇、移和变焦与摄影的原理是一样的。可以说这一步与摄像更为相似

,而不是绘画。

动画的设置与手工动画制作的原理有类似之处。设置关键帧是设置动画最常用的方法

。如要做“专业动画”四个字从像机后冲入画面并定格,定格的位置就是字运动的关键帧

而字初始在相机后的位置是另一个关键帧。物体在移动过程中,可以绕轴转动,可以大

小变化。Alias另一个设置动画的方法是让物体在指定路径上飞行。任一条用来造型

的B样条曲线均可用作运动路径。第三种设置动画的方法叫“形变”。有一定对应关系的

物体可以互相转变,如球变为立方体。

调整动画还可以通过调整参数曲线,使动画效果达到完美的效果。

5.着色生成图像(Render)

如果字幕是电影胶片用的,每一秒需24个画面,则电脑上须着色生成24个图像文

件。如果输入结果录制到录相带上,则每秒需25个画面。而N制和PAL制录出图像尺

寸是不同的。

目前国内常用图像卡的图像尺寸512×576×1.503(长宽比)或

768×576×1.00或720×576×1.00,若输出为翻转正片,长宽比一

般在几千线(由所需精度而定)。

Alias的图像生成有两种方法:Ray tracing(光线追踪)和Ray

cast(光线投射)。

Ray tracing是高级的着色方式,能自动计算物体

间的相互反射、折射、透明、及物体阴影、浓淡,使画面更生动、更逼真。

6.输出结果

SGI工作站和486微机均可用帧控卡、图像卡或大帧存两种方式,然

后输出广播级录相带。这是个数模转换的过程。

另外,通过胶片机,图像也可输出到胶片上,做电影或印刷用。

上面是以Alias为例介绍了电脑动画制作的简单过程。当然,各种硬件平台上的

各类软件各有特色,可造出一个缤纷的世界。

全部



推荐阅读
  • 在Docker中,将主机目录挂载到容器中作为volume使用时,常常会遇到文件权限问题。这是因为容器内外的UID不同所导致的。本文介绍了解决这个问题的方法,包括使用gosu和suexec工具以及在Dockerfile中配置volume的权限。通过这些方法,可以避免在使用Docker时出现无写权限的情况。 ... [详细]
  • YOLOv7基于自己的数据集从零构建模型完整训练、推理计算超详细教程
    本文介绍了关于人工智能、神经网络和深度学习的知识点,并提供了YOLOv7基于自己的数据集从零构建模型完整训练、推理计算的详细教程。文章还提到了郑州最低生活保障的话题。对于从事目标检测任务的人来说,YOLO是一个熟悉的模型。文章还提到了yolov4和yolov6的相关内容,以及选择模型的优化思路。 ... [详细]
  • Spring源码解密之默认标签的解析方式分析
    本文分析了Spring源码解密中默认标签的解析方式。通过对命名空间的判断,区分默认命名空间和自定义命名空间,并采用不同的解析方式。其中,bean标签的解析最为复杂和重要。 ... [详细]
  • VScode格式化文档换行或不换行的设置方法
    本文介绍了在VScode中设置格式化文档换行或不换行的方法,包括使用插件和修改settings.json文件的内容。详细步骤为:找到settings.json文件,将其中的代码替换为指定的代码。 ... [详细]
  • Nginx使用(server参数配置)
    本文介绍了Nginx的使用,重点讲解了server参数配置,包括端口号、主机名、根目录等内容。同时,还介绍了Nginx的反向代理功能。 ... [详细]
  • 基于layUI的图片上传前预览功能的2种实现方式
    本文介绍了基于layUI的图片上传前预览功能的两种实现方式:一种是使用blob+FileReader,另一种是使用layUI自带的参数。通过选择文件后点击文件名,在页面中间弹窗内预览图片。其中,layUI自带的参数实现了图片预览功能。该功能依赖于layUI的上传模块,并使用了blob和FileReader来读取本地文件并获取图像的base64编码。点击文件名时会执行See()函数。摘要长度为169字。 ... [详细]
  • 搭建Windows Server 2012 R2 IIS8.5+PHP(FastCGI)+MySQL环境的详细步骤
    本文详细介绍了搭建Windows Server 2012 R2 IIS8.5+PHP(FastCGI)+MySQL环境的步骤,包括环境说明、相关软件下载的地址以及所需的插件下载地址。 ... [详细]
  • 如何去除Win7快捷方式的箭头
    本文介绍了如何去除Win7快捷方式的箭头的方法,通过生成一个透明的ico图标并将其命名为Empty.ico,将图标复制到windows目录下,并导入注册表,即可去除箭头。这样做可以改善默认快捷方式的外观,提升桌面整洁度。 ... [详细]
  • 向QTextEdit拖放文件的方法及实现步骤
    本文介绍了在使用QTextEdit时如何实现拖放文件的功能,包括相关的方法和实现步骤。通过重写dragEnterEvent和dropEvent函数,并结合QMimeData和QUrl等类,可以轻松实现向QTextEdit拖放文件的功能。详细的代码实现和说明可以参考本文提供的示例代码。 ... [详细]
  • 本文介绍了数据库的存储结构及其重要性,强调了关系数据库范例中将逻辑存储与物理存储分开的必要性。通过逻辑结构和物理结构的分离,可以实现对物理存储的重新组织和数据库的迁移,而应用程序不会察觉到任何更改。文章还展示了Oracle数据库的逻辑结构和物理结构,并介绍了表空间的概念和作用。 ... [详细]
  • 最近学习反射机制的时候Properties.load(读取本地文件流的时候怎么也找不到加载文件后面发现IDEA的默认根目录是在它的Project工程下IDEA的文件目录和Ec ... [详细]
  • Linux重启网络命令实例及关机和重启示例教程
    本文介绍了Linux系统中重启网络命令的实例,以及使用不同方式关机和重启系统的示例教程。包括使用图形界面和控制台访问系统的方法,以及使用shutdown命令进行系统关机和重启的句法和用法。 ... [详细]
  • windows便签快捷键_用了windows十几年,没想到竟然这么好用!隐藏的功能你知道吗?
    本文介绍了使用windows操作系统时的一些隐藏功能,包括便签快捷键、截图功能等。同时探讨了windows和macOS操作系统之间的优劣比较,以及人们对于这两个系统的不同看法。 ... [详细]
  • Webpack5内置处理图片资源的配置方法
    本文介绍了在Webpack5中处理图片资源的配置方法。在Webpack4中,我们需要使用file-loader和url-loader来处理图片资源,但是在Webpack5中,这两个Loader的功能已经被内置到Webpack中,我们只需要简单配置即可实现图片资源的处理。本文还介绍了一些常用的配置方法,如匹配不同类型的图片文件、设置输出路径等。通过本文的学习,读者可以快速掌握Webpack5处理图片资源的方法。 ... [详细]
  • Java序列化对象传给PHP的方法及原理解析
    本文介绍了Java序列化对象传给PHP的方法及原理,包括Java对象传递的方式、序列化的方式、PHP中的序列化用法介绍、Java是否能反序列化PHP的数据、Java序列化的原理以及解决Java序列化中的问题。同时还解释了序列化的概念和作用,以及代码执行序列化所需要的权限。最后指出,序列化会将对象实例的所有字段都进行序列化,使得数据能够被表示为实例的序列化数据,但只有能够解释该格式的代码才能够确定数据的内容。 ... [详细]
author-avatar
手机用户2502896757
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有