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谷歌强制厂商升级KitKat仍无法改善安卓碎片化

据一份泄露的内部文档显示,谷歌计划推出新的Android版本及设备审批条例,限制硬件制造商推出Android4.4KitKat以下的旧版本硬件,来改变平台碎片化现象。如果厂商一

据一份泄露的内部文档显示,谷歌计划推出新的Android版本及设备审批条例,限制硬件制造商推出Android 4.4
KitKat以下的旧版本硬件,来改变平台碎片化现象。如果厂商一意孤行,继续推出搭载老旧系统的设备,将被限制访问谷歌地图、商店等核心服务。

Android 4.4 KitKat覆盖率不佳

 


bubuko.com,布布扣

 

在新的审批条例中,谷歌将在新版Android系统推出9个月后关闭上一版本的授权。如果一个硬件厂商试图发售一款搭载旧版本的Android设备,那么用户将无法使用谷歌地图、Gmail、商店等服务。

那么谷歌为什么要这样做呢?显然是平台的碎片化问题日益严重。根据最新数据统计,目前市场中搭载Android
4.4版本的机型仅为2%,大约60%的机型仍为某种版本的Jelly Bean,更令人担心的是还有约20%的机型运行十分老旧的Android
2.3、2.2版本。

相比之下,苹果iOS 7目前已经获得了超过了80%的覆盖率,即便是很多iPhone 4用户,也都选择了升级。

显然,Android的高度开放性是一把双刃剑,在运行硬件厂商自定义ROM、添加独家服务的同时,也引来了软件版本升级困难、忽略官方更新的弊端。事实上,目前一些手机厂商推出的新款低端Android手机,依然运行非最新版本的系统,让用户难以获得最佳使用体验。

解决碎片化问题面临的困难

 


bubuko.com,布布扣

 

首先,大部分硬件厂商为了推广自家的服务体验,都对原生Android系统进行了巨大的修改,加入自家界面、软件服务等多种内容,同时,运营商定制机型会在这个基础上,继续添加新的运营商软件,一款原生Android机型要经过两次修改才能上市,花费的时间和精力显然是很多的,而苹果的iOS和微软Windows
Phone由于对系统高度的限制,便不存在此类问题。

另外一个问题则是升级对厂商的价值。虽然用户肯定希望自己的手机能够一直使用最新的系统,但是硬件厂商需要考虑升级成本、新机型推广等多种问题,显然为了扩大销售利润,新款手机更值得企业投入更多资源。

目前,一款智能手机的平均寿命为一年左右,通常苹果iPhone可以获得两次重大更新(当然,iPhone 4升级iOS
7功能有所阉割、速度较慢),而Android手机平均的重大更新次数在一次以下。比如去年三星的旗舰手机Galaxy S4,上市之初搭载Android
4.2系统,而在Gear智能手表推出之后,才升级至4.3,4.4版本仍悬而未决。旗舰机型尚且如此,一些二三线手机厂商的低端机型,自上市至停产可能一次升级都无法实现。

碎片化影响Android品牌吸引力

 


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对于谷歌来说,Android碎片化显然是一个令人头疼的问题,不仅仅是硬件厂商的界面和服务分裂了Android的整体性体验,甚至影响了Android的品牌发展。比如,三星、索尼的用户都不知道自己使用的是Android手机,厂商也仅在发布时宣传自家的界面而忽略Android,从长远来看,这对于谷歌来说是十分不利的。

同样不满的还有软件开发者。碎片化的系统分布让软件厂商疲于应对,需要耗费大量资源应对应用和游戏的多设备兼容性。同时,Android平台的盈利能力本就不如iOS,碎片化问题也让更多软件厂商倾向于在iOS率先发售游戏大作或是独占应用。

显然,谷歌要做得不仅仅是强制硬件厂商使用新版系统,还需要在很多方面对其进行辅助。比如推出更易用的系统开发工具、优化开发环境等等,平衡硬件厂商、软件开发商及自身的利益,同时尽力解决碎片化问题,才能解决隐患、让Android获得更长远的发展。


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