热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

读《我为什么从python转向go》的一些感受

一开始我以为是一篇2013年的老帖子,没想到竟然是2015年。不懂Python不要乱喷啊。你直接说“我不懂Python,我也不愿意维护前任写的糟糕代码,我Go牛B,所以我要重构一遍

一开始我以为是一篇2013年的老帖子,没想到竟然是2015年。不懂Python不要乱喷啊。你直接说“我不懂Python,我也不愿意维护前任写的糟糕代码,我Go牛B,所以我要重构一遍!”我到觉得你智商正常点。。

我觉得go不错,但是如果不是特定领域开发,没有足够多成熟稳定的库仍然很麻烦的事情。 

http://www.jianshu.com/p/afa14e631930

http://www.lupaworld.com/article-254456-1.html

 python虽然很强大,但我们在使用的时候也碰到了一些问题,主要由如下几个方面:

  • 动态语言

    python是一门动态强类型语言。但是,仍然可能出现int + string这样的运行时错误,因为对于一个变量,在写代码的时候,我们有时候很容易就忘记这个变量到底是啥类型的了(点评: 真的很少遇到, 每个函数的参数类型都有约定, 所以根本不会记不得)。

    在python里面,可以允许同名函数的出现,后一个函数会覆盖前一个函数,有一次我们系统一个很严重的错误就是因为这个导致的。(点评:遇到过,不过这也是不遵循约定导致的,命名不规范的缘故,在不同模块采用相同的名称是可以的,另外这个问题在静态语言里也有啊,你链接到一个错误的库上。 在运行时用后一个函数会覆盖前一个函数,这也正是monkey patch存在的基础。虽然我觉得如果在语言层面上对用户可以对变量的类型进行显式声明的约束很有用

  • 上面说到的这些,静态语言在编译的时候就能帮我们检测出来,而不需要等到运行时出问题才知道。虽然我们有很完善的测试用例,但总有case遗漏的情况。所以每次出现运行时错误,我心里都想着如果能在编译的时候就发现该多好。(点评: 有了编译时检查运行时就不出错了么?  难道代码写完了就完了么? 差不多每次添加功能或者调试的时候,读到感觉写的不好或者写的不清楚的,都要做些清理,毕竟人对于所使用的库或者语言的理解是逐步深入的。 )


  • 性能

    其实这个一直是很多人吐槽python的地方,但python有它适合干的事情,硬是要用python进行一些高性能模块的开发,那也有点难为它了。

    python的GIL导致无法真正的多线程,大家可能会说我用多进程不就完了。但如果一些计算需要涉及到多进程交互,进程之间的通讯开销也是不得不考虑的。

    无状态的分布式处理使用多进程很方便,譬如处理http请求,我们就是在nginx后面挂载了200多个django server来处理http的,但这么多个进程自然导致整体机器负载偏高。

    但即使我们使用了多个django进程来处理http请求,对于一些超大量请求,python仍然处理不过来。所以我们使用openresty,将高频次的http请求使用lua来实现。可这样又导致使用两种开发语言,而且一些逻辑还得写两份不同的代码。(评:不用django,没有发言权,不过高频的请求可以用Cython优化,现在的Cython已经比2013年的时候方便多了。。。


  • 同步网络模型

    django的网络是同步阻塞的,也就是说,如果我们需要访问外部的一个服务,在等待结果返回这段时间,django不能处理任何其他的逻辑(当然,多线程的除外)。如果访问外部服务需要很长时间,那就意味着我们的整个服务几乎在很长一段时间完全不可用。

    为了解决这个问题,我们只能不断的多开django进程,同时需要保证所有服务都能快速的处理响应,但想想这其实是一件很不靠谱的事情。


  • 异步网络模型

    tornado的网络模型是异步的,这意味着它不会出现django那样因为外部服务不可用导致这个服务无法响应的问题。话说,比起django,我可是非常喜欢tornado的,小巧简单,以前还写过几篇深入剖析tornado的文章了。虽然tornado是异步的,但是python的mysql库都不支持异步,这也就意味着如果我们在tornado里面访问数据库,我们仍然可能面临因为数据库问题造成的整个服务不可用。(评:历史原因,几乎所有Python的标准库都是同步的,)

  • 其实异步模型最大的问题在于代码逻辑的割裂,因为是事件触发的,所以我们都是通过callback进行相关处理,于是代码里面就经常出现干一件事情,传一个callback,然后callback里面又传callback的情况,这样的结果就是整个代码逻辑非常混乱。python没有原生的协程支持,虽然可以通过gevent,greenlet这种的上patch方式来支持协程,但毕竟更改了python源码。另外,python的yield也可以进行简单的协程模拟,但毕竟不能跨堆栈,局限性很大,不知道3.x的版本有没有改进。点评: Python3.4引入asyncio,Python3.5引入的async和await,就算使用Twisted,也不会一堆callback啊。有没有搞错?不清楚跨堆栈


  • 开发运维部署

    当我第一次使用python开发项目,我是没成功安装上项目需要的包的,光安装成功mysql库就弄了很久。后来,是一位同事将他整个python目录打包给我用,我才能正常的将项目跑起来。话说,现在有了docker,是多么让人幸福的一件事情。(点评: 没有用过虚拟Python环境?virtualenv,python直接调用mysql connector,怎么会装一堆库?不明所以

    而部署python服务的时候,我们需要在服务器上面安装一堆的包,光是这一点就让人很麻烦,虽然可以通过puppet,salt这些自动化工具解决部署问题,但相比而言,静态编译语言只用扔一个二进制文件,可就方便太多了。( 点评:测试环境就是开发环境,你确定静态编译的不解决好依赖在别的机子上面就能跑?)


  • 代码失控

    python非常灵活简单,写c几十行代码才能搞定的功能,python一行代码没准就能解决。但是太简单,反而导致很多同学无法对代码进行深层次的思考,对整个架构进行细致的考量。来了一个需求,啪啪啪,键盘敲完开速实现,结果就是代码越来越混乱,最终导致了整个项目代码失控。

    虽然这也有我们自身的原因,譬如没好的代码review机制,没有好的项目规范,但个人感觉,如果一个程序员没经过良好的编码训练,用python很容易就写出烂的代码,因为太自由了。

    当然,我这里并不是说用python无法进行大型项目的开发,豆瓣,dropbox都是很好的例子,只是在我们项目中,我们的python代码失控了。(点评:好像没有听说用了那种语言代码就不失控了,这根本就是拒绝小步重构,代码模块化差,模块耦合度高等等一系列问题导致的,Python的实现代码少,反而能够有精力进行持续的快速改进。。

上面提到的都是我们在实际项目中使用python遇到的问题,虽然最终都解决了,但是让我愈发的觉得,随着项目复杂度的增大,流量性能压力的增大,python并不是一个很好的选择。


(点评: Python存在问题吗? 当然也有很多,比如

* 配套的异步库太少且缺乏维护。

* 不能限制变量的类型(虽然有Python3.5的type hints,但是和注释没啥区别)

* 本身的计算性能比V8引擎的Javascript要差很多(可以借助C)



读《我为什么从python转向go》的一些感受


推荐阅读
  • 本文介绍了lua语言中闭包的特性及其在模式匹配、日期处理、编译和模块化等方面的应用。lua中的闭包是严格遵循词法定界的第一类值,函数可以作为变量自由传递,也可以作为参数传递给其他函数。这些特性使得lua语言具有极大的灵活性,为程序开发带来了便利。 ... [详细]
  • Java和JavaScript是什么关系?java跟javaScript都是编程语言,只是java跟javaScript没有什么太大关系,一个是脚本语言(前端语言),一个是面向对象 ... [详细]
  • 微软头条实习生分享深度学习自学指南
    本文介绍了一位微软头条实习生自学深度学习的经验分享,包括学习资源推荐、重要基础知识的学习要点等。作者强调了学好Python和数学基础的重要性,并提供了一些建议。 ... [详细]
  • Java String与StringBuffer的区别及其应用场景
    本文主要介绍了Java中String和StringBuffer的区别,String是不可变的,而StringBuffer是可变的。StringBuffer在进行字符串处理时不生成新的对象,内存使用上要优于String类。因此,在需要频繁对字符串进行修改的情况下,使用StringBuffer更加适合。同时,文章还介绍了String和StringBuffer的应用场景。 ... [详细]
  • Android源码深入理解JNI技术的概述和应用
    本文介绍了Android源码中的JNI技术,包括概述和应用。JNI是Java Native Interface的缩写,是一种技术,可以实现Java程序调用Native语言写的函数,以及Native程序调用Java层的函数。在Android平台上,JNI充当了连接Java世界和Native世界的桥梁。本文通过分析Android源码中的相关文件和位置,深入探讨了JNI技术在Android开发中的重要性和应用场景。 ... [详细]
  • 预备知识可参考我整理的博客Windows编程之线程:https:www.cnblogs.comZhuSenlinp16662075.htmlWindows编程之线程同步:https ... [详细]
  • 一句话解决高并发的核心原则
    本文介绍了解决高并发的核心原则,即将用户访问请求尽量往前推,避免访问CDN、静态服务器、动态服务器、数据库和存储,从而实现高性能、高并发、高可扩展的网站架构。同时提到了Google的成功案例,以及适用于千万级别PV站和亿级PV网站的架构层次。 ... [详细]
  • C#多线程解决界面卡死问题的完美解决方案
    当界面需要在程序运行中不断更新数据时,使用多线程可以解决界面卡死的问题。一个主线程创建界面,使用一个子线程执行程序并更新主界面,可以避免卡死现象。本文分享了一个例子,供大家参考。 ... [详细]
  • 2018年人工智能大数据的爆发,学Java还是Python?
    本文介绍了2018年人工智能大数据的爆发以及学习Java和Python的相关知识。在人工智能和大数据时代,Java和Python这两门编程语言都很优秀且火爆。选择学习哪门语言要根据个人兴趣爱好来决定。Python是一门拥有简洁语法的高级编程语言,容易上手。其特色之一是强制使用空白符作为语句缩进,使得新手可以快速上手。目前,Python在人工智能领域有着广泛的应用。如果对Java、Python或大数据感兴趣,欢迎加入qq群458345782。 ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • 本文介绍了RPC框架Thrift的安装环境变量配置与第一个实例,讲解了RPC的概念以及如何解决跨语言、c++客户端、web服务端、远程调用等需求。Thrift开发方便上手快,性能和稳定性也不错,适合初学者学习和使用。 ... [详细]
  • switch语句的一些用法及注意事项
    本文介绍了使用switch语句时的一些用法和注意事项,包括如何实现"fall through"、default语句的作用、在case语句中定义变量时可能出现的问题以及解决方法。同时也提到了C#严格控制switch分支不允许贯穿的规定。通过本文的介绍,读者可以更好地理解和使用switch语句。 ... [详细]
  • 加密世界下一个主流叙事领域:L2、跨链桥、GameFi等
    本文介绍了加密世界下一个主流叙事的七个潜力领域,包括L2、跨链桥、GameFi等。L2作为以太坊的二层解决方案,在过去一年取得了巨大成功,跨链桥和互操作性是多链Web3中最重要的因素。去中心化的数据存储领域也具有巨大潜力,未来云存储市场有望达到1500亿美元。DAO和社交代币将成为购买和控制现实世界资产的重要方式,而GameFi作为数字资产在高收入游戏中的应用有望推动数字资产走向主流。衍生品市场也在不断发展壮大。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Windows环境下如何配置php+apache环境,包括下载php7和apache2.4、安装vc2015运行时环境、启动php7和apache2.4等步骤。希望对需要搭建php7环境的读者有一定的参考价值。摘要长度为169字。 ... [详细]
  • 如何搭建Java开发环境并开发WinCE项目
    本文介绍了如何搭建Java开发环境并开发WinCE项目,包括搭建开发环境的步骤和获取SDK的几种方式。同时还解答了一些关于WinCE开发的常见问题。通过阅读本文,您将了解如何使用Java进行嵌入式开发,并能够顺利开发WinCE应用程序。 ... [详细]
author-avatar
mobiledu2502878565
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有