热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 后端 > 正文

把我的个人网站推倒重来(Part4-ResponsiveImage)

网站整体完成后,我就可以开始做各种小优化了。其中一个优化是使用responsiveimage来适应不

网站整体完成后,我就可以开始做各种小优化了。其中一个优化是使用 responsive image 来适应不同分辨率和不同像素密度的屏幕,用到的是新增的srcset和sizes属性以及新增的元素。因为现在有多套新旧并存的 responsive image 方案,而且它们使用的属性存在重叠,所以要搞清楚到底这些属性如何运作,还是要动手实验。

sizes属性

Elva dressed as a fairy

这是一段 来自 MDN 的代码 。虽然大家都是先写srcset再写sizes,但其实更符合直觉的阅读顺序是先读sizes。sizes的值是一组类似 media query 的命令,它们描述了在什么情况下这个应该有多宽。拿上面这段代码举例:如果屏幕宽度是 320px 或以下,图片宽度为 280px;如果屏幕宽度是 480px 或以下(但 320px 以上),图片宽度为 440px;其它屏幕宽度,图片宽度默认为 800px。

这一切看起来都很简单,但这是因为我们只在讨论分辨率没在讨论像素密度。如果是 2 倍像素密度的 Retina Display,上述图片宽度计算是否保持不变?答案是跟 media query 一样保持不变。无论像素密度是多少,sizes关注的都是 CSS 像素而不是物理像素。我觉得这个设计是合理的,因为在描述宽度时,我们的思维模式跟在写 CSS 时一样,所以应该使用 CSS 像素。

尽管在 MDN 的例子中sizes属性的取值都是固定值,但其实这里可以使用calc()表达式进行复杂的计算,如我的代码中就用到了 calc(100vw - 30px) ,意思是100%的 viewport 宽度减去屏幕两侧各15px的margin。

srcset属性

看完sizes接着看srcset。在上面这段代码里,我们看到了一个神奇的单位叫做w,这是指代图片文件的像素宽度。文件图片的像素宽度跟的 CSS 像素宽度不是 1:1 对应的吗?这需要看像素密度。如果的宽度是100px,像素密度是 1 时最佳图片文件宽度是100w;像素密度是 2 时最佳图片文件宽度是200w;像素密度是 3 时最佳文件宽度是300w;如此类推。

在上面这段代码中,srcset描述了 3 个图片文件地址,它们的文件图片像素宽度分别是320w、480w、800w。这也就是说,如果在一个 1000px 宽 1 像素密度的屏幕上,根据sizes这个的宽度应该是800px,因此应该选择800w的图片文件地址;如果在一个 480px 宽 2 像素密度的屏幕上,根据sizes这个的宽度应该是440px,但因为像素密度为 2 所以最佳图片文件宽度是880w,由于找不到880w的图片文件地址所以选用略差一档的800w图片文件地址。

为什么sizes和srcset这两个属性要如此设计呢?因为在之前的标准(如 CSS media query)里,我们需要在代码中描述如何根据两个变量(屏幕宽度和像素密度)来选择正确的图片文件地址,这个过程超级复杂,看 这篇文章 就能理解为什么这样的标准不好用。为了解决这个问题,新的标准让我们把这两件事情分离开来:sizes决定图片在 CSS 布局中的大小,但跟像素密度无关;srcset提供文件图片像素宽度,浏览器会自行根据sizes的结果和像素密度作出最佳选择,我们根本不需要知道像素密度。

(如果在布局中的大小永恒不变,可以不设置sizes属性,然后在srcset中使用x单位描述像素密度而不使用w单位。这时候2x、3x可以对应不同的图片文件地址,浏览器会作出正确的选择。之所以我不选择这样做,是因为我的大小本身需要 responsive,所以必须用sizes。因为w和x这两种单位不能在同一个上混合使用,所以我用了w。)

src属性

看完sizes和srcset这两个属性后,最后我们看src属性。这是给那些看不懂前两个属性的老浏览器看的,也就是默认的图片文件地址。

元素

上述元素属性能够实现同一张图片适应不同的屏幕尺寸和像素密度,但做不到根据屏幕尺寸现实不同的图片。我的网站首页布局本身是 responsive 的:如果屏幕宽度至少有 768px,使用左右两栏布局;否则使用一栏布局。

把我的个人网站推倒重来(Part 4 - Responsive Image)

左侧栏只显示我的个人照片,所以在能够使用两栏布局时我希望显示正方形(1:1)的剪裁。同样的剪裁显示在只能显示一栏的手机屏幕上就会显得很占地方,因此我需要换个剪裁方式(3:2)减少它占用的垂直高度,把更多的首屏垂直高度留给文本信息。

把我的个人网站推倒重来(Part 4 - Responsive Image)

为了实现根据屏幕尺寸使用不同的剪裁,我必须引入元素然后在里面放入

      Chris standing up holding his daughter Elva

这也是一段 来自 MDN 的代码 。浏览器在碰到后,就开始按顺序看里面的。每个元素都有media属性,浏览器就如同执行 media query 一样来判断这个media属性的值是否通过,通过了就使用这个来显示图片,后面的子元素都会被忽略掉。如果所有都无法通过 media query 检测,最后那个就会用来显示。(不兼容的老浏览器只会显示。)

由于支持上述特有的sizes和srcset属性,所以就算是放在中的图片也可以用上述方式支持不同的像素密度。考虑到大多数移动浏览器都会获得及时更新,能够支持,所以我选择了把正方形的剪裁当作默认剪裁放在 里面,而针对小屏幕的剪裁放在 里面。老旧的桌面浏览器如果打开我的网站首页,就算什么新元素和属性都不认识,至少能够根据img.src显示默认图片(像素密度为 1 的正方形剪裁)。

总结一下,如果需要针对不同的屏幕尺寸显示不同的图片(尤其是剪裁不一样的),必须使用配合来选择正确的图片。一旦选定图片后,根据屏幕尺寸和像素密度设定图片尺寸只需要用到sizes和srcset属性。

我的图片优化不仅仅用到了首页的个人照片上,也用到了项目页面的截图上。在图片之后,我们还有很多其它东西可以优化的,欢迎通过 邮件 或 RSS/Atom 订阅我的博客,继续关注后继文章。


以上所述就是小编给大家介绍的《把我的个人网站推倒重来(Part 4 - Responsive Image)》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 我们 的支持!


推荐阅读
  • 基于layUI的图片上传前预览功能的2种实现方式
    本文介绍了基于layUI的图片上传前预览功能的两种实现方式:一种是使用blob+FileReader,另一种是使用layUI自带的参数。通过选择文件后点击文件名,在页面中间弹窗内预览图片。其中,layUI自带的参数实现了图片预览功能。该功能依赖于layUI的上传模块,并使用了blob和FileReader来读取本地文件并获取图像的base64编码。点击文件名时会执行See()函数。摘要长度为169字。 ... [详细]
  • Nginx使用(server参数配置)
    本文介绍了Nginx的使用,重点讲解了server参数配置,包括端口号、主机名、根目录等内容。同时,还介绍了Nginx的反向代理功能。 ... [详细]
  • Webpack5内置处理图片资源的配置方法
    本文介绍了在Webpack5中处理图片资源的配置方法。在Webpack4中,我们需要使用file-loader和url-loader来处理图片资源,但是在Webpack5中,这两个Loader的功能已经被内置到Webpack中,我们只需要简单配置即可实现图片资源的处理。本文还介绍了一些常用的配置方法,如匹配不同类型的图片文件、设置输出路径等。通过本文的学习,读者可以快速掌握Webpack5处理图片资源的方法。 ... [详细]
  • 后台获取视图对应的字符串
    1.帮助类后台获取视图对应的字符串publicclassViewHelper{将View输出为字符串(注:不会执行对应的ac ... [详细]
  • 本文介绍了通过ABAP开发往外网发邮件的需求,并提供了配置和代码整理的资料。其中包括了配置SAP邮件服务器的步骤和ABAP写发送邮件代码的过程。通过RZ10配置参数和icm/server_port_1的设定,可以实现向Sap User和外部邮件发送邮件的功能。希望对需要的开发人员有帮助。摘要长度:184字。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Vue项目中如何结合Element UI解决连续上传多张图片及图片编辑的问题。作者强调了在编码前要明确需求和所需要的结果,并详细描述了自己的代码实现过程。 ... [详细]
  • 本文详细解析了JavaScript中相称性推断的知识点,包括严厉相称和宽松相称的区别,以及范例转换的规则。针对不同类型的范例值,如差别范例值、统一类的原始范例值和统一类的复合范例值,都给出了具体的比较方法。对于宽松相称的情况,也解释了原始范例值和对象之间的比较规则。通过本文的学习,读者可以更好地理解JavaScript中相称性推断的概念和应用。 ... [详细]
  • android listview OnItemClickListener失效原因
    最近在做listview时发现OnItemClickListener失效的问题,经过查找发现是因为button的原因。不仅listitem中存在button会影响OnItemClickListener事件的失效,还会导致单击后listview每个item的背景改变,使得item中的所有有关焦点的事件都失效。本文给出了一个范例来说明这种情况,并提供了解决方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了在SpringBoot中集成thymeleaf前端模版的配置步骤,包括在application.properties配置文件中添加thymeleaf的配置信息,引入thymeleaf的jar包,以及创建PageController并添加index方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了Hyperledger Fabric外部链码构建与运行的相关知识,包括在Hyperledger Fabric 2.0版本之前链码构建和运行的困难性,外部构建模式的实现原理以及外部构建和运行API的使用方法。通过本文的介绍,读者可以了解到如何利用外部构建和运行的方式来实现链码的构建和运行,并且不再受限于特定的语言和部署环境。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Linux中进程控制块PCBtask_struct结构体的结构和作用,包括进程状态、进程号、待处理信号、进程地址空间、调度标志、锁深度、基本时间片、调度策略以及内存管理信息等方面的内容。阅读本文可以更加深入地了解Linux进程管理的原理和机制。 ... [详细]
  • Voicewo在线语音识别转换jQuery插件的特点和示例
    本文介绍了一款名为Voicewo的在线语音识别转换jQuery插件,该插件具有快速、架构、风格、扩展和兼容等特点,适合在互联网应用中使用。同时还提供了一个快速示例供开发人员参考。 ... [详细]
  • 1,关于死锁的理解死锁,我们可以简单的理解为是两个线程同时使用同一资源,两个线程又得不到相应的资源而造成永无相互等待的情况。 2,模拟死锁背景介绍:我们创建一个朋友 ... [详细]
  • 《数据结构》学习笔记3——串匹配算法性能评估
    本文主要讨论串匹配算法的性能评估,包括模式匹配、字符种类数量、算法复杂度等内容。通过借助C++中的头文件和库,可以实现对串的匹配操作。其中蛮力算法的复杂度为O(m*n),通过随机取出长度为m的子串作为模式P,在文本T中进行匹配,统计平均复杂度。对于成功和失败的匹配分别进行测试,分析其平均复杂度。详情请参考相关学习资源。 ... [详细]
  • 自动轮播,反转播放的ViewPagerAdapter的使用方法和效果展示
    本文介绍了如何使用自动轮播、反转播放的ViewPagerAdapter,并展示了其效果。该ViewPagerAdapter支持无限循环、触摸暂停、切换缩放等功能。同时提供了使用GIF.gif的示例和github地址。通过LoopFragmentPagerAdapter类的getActualCount、getActualItem和getActualPagerTitle方法可以实现自定义的循环效果和标题展示。 ... [详细]
author-avatar
那一世我给不了你的温柔
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有