热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 程序员 > 正文

UE5笔记【一】安装、第一个关卡:光线、原点、平面;光线、天空、云朵;内容抽屉;运动控制;

第一步:安装UE5下载EpicGames客户端。下载EpicGames客户端,完成注册账户。然后选择【库】、选择【引擎版本】后面的加号【】、然后点击

第一步:安装UE5

下载Epic Games客户端。

下载EpicGames客户端,完成注册账户。

然后选择【】、选择【引擎版本】后面的加号【+】、然后点击【下拉箭头】选择你要安装的版本。点击【安装】。


特别提醒:请找一块特别大的硬盘存储空间,先空出100G再说。因为资源特别多。


资源很大,请耐心等待。

安装完成后,点击【启动】。第一次启动这个大家伙,需要点时间。

进入软件。

第二步:创建新【项目】

 第三步:界面浏览

关于界面的介绍:官方文档中,有详细的介绍。





 在World Outliner【大纲】中包含了当前项目的所有资产。

 全部选中:Ctrl + A。然后按Del键全部删除。然后再Ctrl + a,再Del一次,为何两次呢,因为一次删不完。

 此时我们就获得了一个什么都没有的世界。






一切从头开始。

上帝说首先要有光:我们按照这个说法:先去Create Lights。 

 我们去创造光明:【天空光照

 没有亮,因为,缺少需要光明照亮的地方。我们添加【天空大气

 还是没有亮:我们缺少一个太阳:【定向光源】。太阳照亮了世界。

 如果太阳没有点亮世界:需要到定向光源的配置参数中找到影响【大气太阳光】勾选即可。

有了天空,我们还需要大地:

 可以设置大地的位置和大小。






运动:视角

 有了世界,我们可以观察这个世界:如何运动的呢?


鼠标左键:

按住鼠标【左键】就可以移动。按住左键:左右移动鼠标是左右转头。前后是向前和向后移动

 如果按住左键的同时:按WASD,就是游戏中的玩法了。可以实现左右移动AD,可以WS前后移动。E是跳,也就是向上。Q是蹲,是向下。


鼠标右键:(最常用)

按住鼠标右键:左右移动鼠标还是转头,但是前后移动就是抬头低头了。

然后按住右键的同时:按WASD,也是移动。E是跳,也就是向上。Q是蹲,是向下。

以上是视角的变化。


鼠标中键:

按住鼠标中键:是被封印在一个平面中的上下和左右移动,但是不能前后移动。

如果想前后移动,那么需要按ASDW。

如果滚动中键滚轮,则实现的是视野的缩放






大海?NO

上面处理完,我们的陆地周边是黑暗的,需要填充一下。为此最理想的是填充大海。但是其实不是哈。是视觉效果:指数级高度雾。 




天空飘过五片云,那都不是事

体积云

 通过快捷键:Ctrl + L可以控制太阳的高度和方位。模拟现实。






内容浏览器:侧滑菜单。抽屉。

快捷键:Ctrl + Space

里面的目录与我们项目文件目录相同。这里可以快捷便携的显示与操作。

需要用到的实例或者资产可以通过这里直接拖拽使用。






物体移动、旋转、伸缩

 快捷键分别为:Q选择、W移动、E旋转、R伸缩。




重要提醒:

无论你作出什么改变,只要是你需要的,一定要及时点击保存。Ctrl + S。

重要的事情说三遍:一定及时保存你的成果。

重要的事情说三遍:一定及时保存你的成果。

重要的事情说三遍:一定及时保存你的成果。





 


推荐阅读
  • 本文详细介绍了GetModuleFileName函数的用法,该函数可以用于获取当前模块所在的路径,方便进行文件操作和读取配置信息。文章通过示例代码和详细的解释,帮助读者理解和使用该函数。同时,还提供了相关的API函数声明和说明。 ... [详细]
  • vue使用
    关键词: ... [详细]
  • 本文介绍了Python高级网络编程及TCP/IP协议簇的OSI七层模型。首先简单介绍了七层模型的各层及其封装解封装过程。然后讨论了程序开发中涉及到的网络通信内容,主要包括TCP协议、UDP协议和IPV4协议。最后还介绍了socket编程、聊天socket实现、远程执行命令、上传文件、socketserver及其源码分析等相关内容。 ... [详细]
  • Linux服务器密码过期策略、登录次数限制、私钥登录等配置方法
    本文介绍了在Linux服务器上进行密码过期策略、登录次数限制、私钥登录等配置的方法。通过修改配置文件中的参数,可以设置密码的有效期、最小间隔时间、最小长度,并在密码过期前进行提示。同时还介绍了如何进行公钥登录和修改默认账户用户名的操作。详细步骤和注意事项可参考本文内容。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Python3中如何使用选择文件对话框的格式打开和保存图片的方法。通过使用tkinter库中的filedialog模块的asksaveasfilename和askopenfilename函数,可以方便地选择要打开或保存的图片文件,并进行相关操作。具体的代码示例和操作步骤也被提供。 ... [详细]
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • 本文介绍了使用kotlin实现动画效果的方法,包括上下移动、放大缩小、旋转等功能。通过代码示例演示了如何使用ObjectAnimator和AnimatorSet来实现动画效果,并提供了实现抖动效果的代码。同时还介绍了如何使用translationY和translationX来实现上下和左右移动的效果。最后还提供了一个anim_small.xml文件的代码示例,可以用来实现放大缩小的效果。 ... [详细]
  • Spring源码解密之默认标签的解析方式分析
    本文分析了Spring源码解密中默认标签的解析方式。通过对命名空间的判断,区分默认命名空间和自定义命名空间,并采用不同的解析方式。其中,bean标签的解析最为复杂和重要。 ... [详细]
  • VScode格式化文档换行或不换行的设置方法
    本文介绍了在VScode中设置格式化文档换行或不换行的方法,包括使用插件和修改settings.json文件的内容。详细步骤为:找到settings.json文件,将其中的代码替换为指定的代码。 ... [详细]
  • Nginx使用(server参数配置)
    本文介绍了Nginx的使用,重点讲解了server参数配置,包括端口号、主机名、根目录等内容。同时,还介绍了Nginx的反向代理功能。 ... [详细]
  • 基于layUI的图片上传前预览功能的2种实现方式
    本文介绍了基于layUI的图片上传前预览功能的两种实现方式:一种是使用blob+FileReader,另一种是使用layUI自带的参数。通过选择文件后点击文件名,在页面中间弹窗内预览图片。其中,layUI自带的参数实现了图片预览功能。该功能依赖于layUI的上传模块,并使用了blob和FileReader来读取本地文件并获取图像的base64编码。点击文件名时会执行See()函数。摘要长度为169字。 ... [详细]
  • 搭建Windows Server 2012 R2 IIS8.5+PHP(FastCGI)+MySQL环境的详细步骤
    本文详细介绍了搭建Windows Server 2012 R2 IIS8.5+PHP(FastCGI)+MySQL环境的步骤,包括环境说明、相关软件下载的地址以及所需的插件下载地址。 ... [详细]
  • 如何去除Win7快捷方式的箭头
    本文介绍了如何去除Win7快捷方式的箭头的方法,通过生成一个透明的ico图标并将其命名为Empty.ico,将图标复制到windows目录下,并导入注册表,即可去除箭头。这样做可以改善默认快捷方式的外观,提升桌面整洁度。 ... [详细]
  • 向QTextEdit拖放文件的方法及实现步骤
    本文介绍了在使用QTextEdit时如何实现拖放文件的功能,包括相关的方法和实现步骤。通过重写dragEnterEvent和dropEvent函数,并结合QMimeData和QUrl等类,可以轻松实现向QTextEdit拖放文件的功能。详细的代码实现和说明可以参考本文提供的示例代码。 ... [详细]
  • 本文介绍了数据库的存储结构及其重要性,强调了关系数据库范例中将逻辑存储与物理存储分开的必要性。通过逻辑结构和物理结构的分离,可以实现对物理存储的重新组织和数据库的迁移,而应用程序不会察觉到任何更改。文章还展示了Oracle数据库的逻辑结构和物理结构,并介绍了表空间的概念和作用。 ... [详细]
author-avatar
烟花宇凉
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有