热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

[ActionScript3.0]通过BitmapData将对象保存成jpg图片

此方法需要用到JPGEncoder.as和BitString.as这两个类,是将BitmapData对象转换成ByteArray,然后通过FileStream把此ByteArray

此方法需要用到JPGEncoder.as和BitString.as这两个类,是将BitmapData对象转换成ByteArray,然后通过FileStream把此ByteArray写入到文件保存成jpg图片,因为用到File相关类,故需要用air播放器发布flash,在此提供两个下载JPGEncoder.as和BitString.as类的地址,

CSDN:http://download.csdn.net/source/3205224

Adobe官方的CoreLib下载: http://code.google.com/p/as3corelib/ 使用其中的:com.adobe.images.JPEGEncoder

以下是一个简单例子,SaveToJPEG .as 类 可直接作为文档类

 

1 package
2 {
3 import JPEGEncoder.JPGEncoder;
4 import flash.display.Bitmap;
5 import flash.display.BitmapData;
6 import flash.display.Loader;
7 import flash.display.MovieClip;
8 import flash.display.Sprite;
9 import flash.events.Event;
10 import flash.events.MouseEvent;
11 import flash.filesystem.File;
12 import flash.filesystem.FileMode;
13 import flash.filesystem.FileStream;
14 import flash.geom.Rectangle;
15 import flash.net.URLRequest;
16 import flash.text.TextField;
17 import flash.text.TextFieldAutoSize;
18 import flash.utils.ByteArray;
19
20 /**
21 * ...
22 * @author Frost.Yen
23 */
24 public class SaveToJPEG extends Sprite
25 {
26 var ldr:Loader = new Loader();
27 var rect:Rectangle;
28 var bytearr:ByteArray;
29 public function SaveToJPEG():void
30 {
31 init();
32 }
33
34 private function init():void
35 {
36 var btnMC:MovieClip = new MovieClip();
37 btnMC.graphics.beginFill(0xcccccc);
38 btnMC.graphics.drawRoundRect(0, 0, 100, 40, 10, 10);
39 btnMC.graphics.endFill();
40 btnMC.x = 630;
41 btnMC.y = 50;
42 btnMC.buttOnMode= true;
43 btnMC.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
44 this.addChild(btnMC);
45
46 var txt:TextField = new TextField();
47 txt.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
48 txt.selectable = false;
49 txt.mouseEnabled = false;
50 txt.text = "点击保存此图片";
51 txt.x = (btnMC.width - txt.width) / 2;
52 txt.y = (btnMC.height - txt.height) / 2;
53 btnMC.addChild(txt);
54
55 ldr.load(new URLRequest("http://hiphotos.baidu.com/frostyen/pic/item/7e49d8b53f6b48ffd9335aa2.jpg"));
56 ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
57 }
58
59 private function onClick(e:MouseEvent):void
60 {
61 if (bytearr != null)
62 {
63 var file:File = new File();
64 file.browseForDirectory("保存");
65 file.addEventListener(Event.SELECT, onSelectPath);
66 }
67 }
68
69 private function onSelectPath(e:Event):void
70 {
71 var file:File = (e.target as File).resolvePath("松竹梅副本.jpg");
72 var filestream:FileStream = new FileStream();
73 filestream.open(file, FileMode.WRITE);
74 filestream.writeBytes(bytearr);
75 }
76
77 private function onComplete(e:Event):void
78 {
79 this.addChild(ldr);
80 rect = ldr.getRect(ldr);
81
82 var bmpd:BitmapData = new BitmapData(rect.width,rect.height);
83 bmpd.draw(ldr);
84 var jpg:JPGEncoder = new JPGEncoder();
85 bytearr = jpg.encode(bmpd) as ByteArray;
86 }
87 }
88 }

 


推荐阅读
  • 知识图谱——机器大脑中的知识库
    本文介绍了知识图谱在机器大脑中的应用,以及搜索引擎在知识图谱方面的发展。以谷歌知识图谱为例,说明了知识图谱的智能化特点。通过搜索引擎用户可以获取更加智能化的答案,如搜索关键词"Marie Curie",会得到居里夫人的详细信息以及与之相关的历史人物。知识图谱的出现引起了搜索引擎行业的变革,不仅美国的微软必应,中国的百度、搜狗等搜索引擎公司也纷纷推出了自己的知识图谱。 ... [详细]
  • Mac OS 升级到11.2.2 Eclipse打不开了,报错Failed to create the Java Virtual Machine
    本文介绍了在Mac OS升级到11.2.2版本后,使用Eclipse打开时出现报错Failed to create the Java Virtual Machine的问题,并提供了解决方法。 ... [详细]
  • 《数据结构》学习笔记3——串匹配算法性能评估
    本文主要讨论串匹配算法的性能评估,包括模式匹配、字符种类数量、算法复杂度等内容。通过借助C++中的头文件和库,可以实现对串的匹配操作。其中蛮力算法的复杂度为O(m*n),通过随机取出长度为m的子串作为模式P,在文本T中进行匹配,统计平均复杂度。对于成功和失败的匹配分别进行测试,分析其平均复杂度。详情请参考相关学习资源。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用Java实现大数乘法的分治算法,包括输入数据的处理、普通大数乘法的结果和Karatsuba大数乘法的结果。通过改变long类型可以适应不同范围的大数乘法计算。 ... [详细]
  • HDU 2372 El Dorado(DP)的最长上升子序列长度求解方法
    本文介绍了解决HDU 2372 El Dorado问题的一种动态规划方法,通过循环k的方式求解最长上升子序列的长度。具体实现过程包括初始化dp数组、读取数列、计算最长上升子序列长度等步骤。 ... [详细]
  • 本文讨论了Alink回归预测的不完善问题,指出目前主要针对Python做案例,对其他语言支持不足。同时介绍了pom.xml文件的基本结构和使用方法,以及Maven的相关知识。最后,对Alink回归预测的未来发展提出了期待。 ... [详细]
  • 本文讨论了如何优化解决hdu 1003 java题目的动态规划方法,通过分析加法规则和最大和的性质,提出了一种优化的思路。具体方法是,当从1加到n为负时,即sum(1,n)sum(n,s),可以继续加法计算。同时,还考虑了两种特殊情况:都是负数的情况和有0的情况。最后,通过使用Scanner类来获取输入数据。 ... [详细]
  • 在说Hibernate映射前,我们先来了解下对象关系映射ORM。ORM的实现思想就是将关系数据库中表的数据映射成对象,以对象的形式展现。这样开发人员就可以把对数据库的操作转化为对 ... [详细]
  • 1,关于死锁的理解死锁,我们可以简单的理解为是两个线程同时使用同一资源,两个线程又得不到相应的资源而造成永无相互等待的情况。 2,模拟死锁背景介绍:我们创建一个朋友 ... [详细]
  • 后台获取视图对应的字符串
    1.帮助类后台获取视图对应的字符串publicclassViewHelper{将View输出为字符串(注:不会执行对应的ac ... [详细]
  • 本文介绍了通过ABAP开发往外网发邮件的需求,并提供了配置和代码整理的资料。其中包括了配置SAP邮件服务器的步骤和ABAP写发送邮件代码的过程。通过RZ10配置参数和icm/server_port_1的设定,可以实现向Sap User和外部邮件发送邮件的功能。希望对需要的开发人员有帮助。摘要长度:184字。 ... [详细]
  • 动态规划算法的基本步骤及最长递增子序列问题详解
    本文详细介绍了动态规划算法的基本步骤,包括划分阶段、选择状态、决策和状态转移方程,并以最长递增子序列问题为例进行了详细解析。动态规划算法的有效性依赖于问题本身所具有的最优子结构性质和子问题重叠性质。通过将子问题的解保存在一个表中,在以后尽可能多地利用这些子问题的解,从而提高算法的效率。 ... [详细]
  • 基于layUI的图片上传前预览功能的2种实现方式
    本文介绍了基于layUI的图片上传前预览功能的两种实现方式:一种是使用blob+FileReader,另一种是使用layUI自带的参数。通过选择文件后点击文件名,在页面中间弹窗内预览图片。其中,layUI自带的参数实现了图片预览功能。该功能依赖于layUI的上传模块,并使用了blob和FileReader来读取本地文件并获取图像的base64编码。点击文件名时会执行See()函数。摘要长度为169字。 ... [详细]
  • CF:3D City Model(小思维)问题解析和代码实现
    本文通过解析CF:3D City Model问题,介绍了问题的背景和要求,并给出了相应的代码实现。该问题涉及到在一个矩形的网格上建造城市的情景,每个网格单元可以作为建筑的基础,建筑由多个立方体叠加而成。文章详细讲解了问题的解决思路,并给出了相应的代码实现供读者参考。 ... [详细]
  • Java验证码——kaptcha的使用配置及样式
    本文介绍了如何使用kaptcha库来实现Java验证码的配置和样式设置,包括pom.xml的依赖配置和web.xml中servlet的配置。 ... [详细]
author-avatar
Perz
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有