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Unity3D算反射向量

如图根据入射向量In和法线N。算出反射向量OutUnity3D已提供API:publicstaticVector3Reflect(Vector3inDirection

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如图根据入射向量In和法线N。算出反射向量Out
Unity3D已提供API:
public static Vector3 Reflect(Vector3 inDirection, Vector3 inNormal);


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啊沙发的非飞
这个家伙很懒,什么也没留下!
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