热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

C语言三)预处理指令

一、预处理指令1.定义C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预处理指令做解释,如:#include,产生一个新的源程序,这个过程称为“编译预处理”,之后再进行通常的编译

一、预处理指令

1.定义

C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预处理指令做解释,如:#include,产生一个新的源程序,这个过程称为“编译预处理”,之后再进行通常的编译工作。

2.作用范围

预处理指令可以出现在程序的任意位置,它的作用范围是从它出现的位置到文件末尾。习惯上,我们把预处理指令写在源程序开头。

3.类型

C语言提供了预处理指令主要有:宏定义、文件包含和条件编译。


二、不带参数的宏定义

1.一般形式

#define 宏名 字符串

如:#define A 10;

// 源程序中所有的宏名PI在编译预处理的时候都会被3.14所代替
#define PI 3.14
// 根据圆的半径计radius算周长
float girth(float radius) {
    return 2 * PI *radius;
}
int main ()
{
    float g = girth(2);
    printf("周长为:%f", g);
    return 0;
}


2.作用

在编译预处理的时候,将源程序中所有“宏名”替换成右边的字符串,常用来定义常量。

3.注意

1)宏名一般用大写字母,以便和变量名进行区别。

2)对程序中双引号括起来的字符串内的字符,不能进行宏的替换操作。

#define R 10
int main ()
{
    char *s = "Radio"; //这里有R,但是不会替换
    return 0;
}

3)在进行宏的替换操作时,不做语法的检查,只是简单的替换操作而已。只有在替换完后的下一步编译操作,才会进行语法检查。因此,如果有错误,也只会在编译的时候产生。

4)宏名的有效范围默认是从定义位置到文件末尾,如果想终止的话,可以使用“#undef 宏名“,这样,宏名的有效范围就缩减至终止操作的位置。

5)定义宏时,可以使用已经定义过的宏名。

#define R  3.0
#define PI 3.14
#define L  2*PI*R
#define S  PI*R*R

三、带参数的宏定义

1.一般形式

#define 宏名(参数列表) 字符串

2.作用

在编译预处理的时候,将源程序中的宏名替换成字符串,并将字符串中的参数用源程序中的宏名的实际数值代替。

3.注意

1)宏名和参数列表之间不能有空格。

2)定义宏时,参数列表有"()"括起来,字符串的参数也用"()"括起来

#include 
#define D(a) 2*a
int main ()
{
    int b = D(3+4);
    
    printf("%d", b);
    return 0;
}
//2*3+4
//输出结果:10
#include 
#define D(a) 2*(a)
int main ()
{
    int b = D(3+4);
    
    printf("%d", b);
    return 0;
}
//2*(3+4)
//输出结果:14

3)计算结果也用”()“括起来

#include 
#define Pow(a) (a) * (a)
int main(int argc, const char * argv[]) {
    int b = Pow(10) / Pow(2);
    
    printf("%d", b);
    return 0;
}
//10*10/2*2=100
//输出结果:100
#include 
#define Pow(a) ((a) * (a))
int main(int argc, const char * argv[]) {
    int b = Pow(10) / Pow(2);
    
    printf("%d", b);
    return 0;
}
//(10*10)/(2*2)=25
//输出结果:25


4.宏与函数的区别

虽然带参数的宏定义和函数十分相似,但是还是有本质的区别:

1)宏定义不涉及存储空间的分配、参数类型分配、参数传递、返回值的问题。

2)函数在程序运行时执行,而宏替换在编译预处理时执行。所以带参数的宏比函数效率更高。
















C语言三)预处理指令


推荐阅读
  • 本文介绍了lua语言中闭包的特性及其在模式匹配、日期处理、编译和模块化等方面的应用。lua中的闭包是严格遵循词法定界的第一类值,函数可以作为变量自由传递,也可以作为参数传递给其他函数。这些特性使得lua语言具有极大的灵活性,为程序开发带来了便利。 ... [详细]
  • HDU 2372 El Dorado(DP)的最长上升子序列长度求解方法
    本文介绍了解决HDU 2372 El Dorado问题的一种动态规划方法,通过循环k的方式求解最长上升子序列的长度。具体实现过程包括初始化dp数组、读取数列、计算最长上升子序列长度等步骤。 ... [详细]
  • 动态规划算法的基本步骤及最长递增子序列问题详解
    本文详细介绍了动态规划算法的基本步骤,包括划分阶段、选择状态、决策和状态转移方程,并以最长递增子序列问题为例进行了详细解析。动态规划算法的有效性依赖于问题本身所具有的最优子结构性质和子问题重叠性质。通过将子问题的解保存在一个表中,在以后尽可能多地利用这些子问题的解,从而提高算法的效率。 ... [详细]
  • 本文介绍了指针的概念以及在函数调用时使用指针作为参数的情况。指针存放的是变量的地址,通过指针可以修改指针所指的变量的值。然而,如果想要修改指针的指向,就需要使用指针的引用。文章还通过一个简单的示例代码解释了指针的引用的使用方法,并思考了在修改指针的指向后,取指针的输出结果。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用Java实现大数乘法的分治算法,包括输入数据的处理、普通大数乘法的结果和Karatsuba大数乘法的结果。通过改变long类型可以适应不同范围的大数乘法计算。 ... [详细]
  • 本文讨论了如何优化解决hdu 1003 java题目的动态规划方法,通过分析加法规则和最大和的性质,提出了一种优化的思路。具体方法是,当从1加到n为负时,即sum(1,n)sum(n,s),可以继续加法计算。同时,还考虑了两种特殊情况:都是负数的情况和有0的情况。最后,通过使用Scanner类来获取输入数据。 ... [详细]
  • 本文介绍了C#中数据集DataSet对象的使用及相关方法详解,包括DataSet对象的概述、与数据关系对象的互联、Rows集合和Columns集合的组成,以及DataSet对象常用的方法之一——Merge方法的使用。通过本文的阅读,读者可以了解到DataSet对象在C#中的重要性和使用方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Linux中进程控制块PCBtask_struct结构体的结构和作用,包括进程状态、进程号、待处理信号、进程地址空间、调度标志、锁深度、基本时间片、调度策略以及内存管理信息等方面的内容。阅读本文可以更加深入地了解Linux进程管理的原理和机制。 ... [详细]
  • 1,关于死锁的理解死锁,我们可以简单的理解为是两个线程同时使用同一资源,两个线程又得不到相应的资源而造成永无相互等待的情况。 2,模拟死锁背景介绍:我们创建一个朋友 ... [详细]
  • 《数据结构》学习笔记3——串匹配算法性能评估
    本文主要讨论串匹配算法的性能评估,包括模式匹配、字符种类数量、算法复杂度等内容。通过借助C++中的头文件和库,可以实现对串的匹配操作。其中蛮力算法的复杂度为O(m*n),通过随机取出长度为m的子串作为模式P,在文本T中进行匹配,统计平均复杂度。对于成功和失败的匹配分别进行测试,分析其平均复杂度。详情请参考相关学习资源。 ... [详细]
  • 高质量SQL书写的30条建议
    本文提供了30条关于优化SQL的建议,包括避免使用select *,使用具体字段,以及使用limit 1等。这些建议是基于实际开发经验总结出来的,旨在帮助读者优化SQL查询。 ... [详细]
  • 猜字母游戏
    猜字母游戏猜字母游戏——设计数据结构猜字母游戏——设计程序结构猜字母游戏——实现字母生成方法猜字母游戏——实现字母检测方法猜字母游戏——实现主方法1猜字母游戏——设计数据结构1.1 ... [详细]
  • CentOS 7部署KVM虚拟化环境之一架构介绍
    本文介绍了CentOS 7部署KVM虚拟化环境的架构,详细解释了虚拟化技术的概念和原理,包括全虚拟化和半虚拟化。同时介绍了虚拟机的概念和虚拟化软件的作用。 ... [详细]
  • 深入理解CSS中的margin属性及其应用场景
    本文主要介绍了CSS中的margin属性及其应用场景,包括垂直外边距合并、padding的使用时机、行内替换元素与费替换元素的区别、margin的基线、盒子的物理大小、显示大小、逻辑大小等知识点。通过深入理解这些概念,读者可以更好地掌握margin的用法和原理。同时,文中提供了一些相关的文档和规范供读者参考。 ... [详细]
author-avatar
廖汉林1026_843
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有