浅析C++的引用与const指针与各种传递方式
首先我们知道 const int *p 与 int const *p 是一样的,即 *p 是常量;而 int * const p 跟上面是不一样的,即 p 是常量;我们知道引用只是一个别名,与变量共享存储空间,并且必须在定义的时候初始化,而且不能再成为别的变量的别名,这让我们想到什么呢,貌似跟 int * const p 的性质很像。
其实引用的底层就是用const指针来实现的。下面举个小例子:
#includeusing namespace std; void swap(int &x, int &y) { int temp = x; x = y; y = temp; } void swap(int *const x, int *const y) { int temp = *x; *x = *y; *y = temp; } int main(void) { int a = 5; int b = 6; swap(a, b); cout <<"a=" < #includeusing namespace std; int &add(int a, int b) { int sum; sum = a + b; return sum; } int main(void) { int n = add(3, 4); // cout<<"just test"<
在上面的例子中我们返回了局部变量的引用,那么输出结果是什么呢?
n2=11 n=7
好像没错是吧,再试试,我们在最后加一条语句再打印一下 n2
cout<<"n2="<
奇怪了,为什么这次打印变成这么大的数而我们完全没更改n2的值啊? 见到的不一定是真的啊,不要被它欺骗了,这就是返回局部变量的引用的后果。
其实函数返回的是局部变量sum的引用,而 n2 本身又是引用,即引用着原来sum 拥有的那块区域,第一次打印没有出错是因为本来写在sum 区域上的值11 尚未被覆盖,而再运行两条打印语句后再次打印,很可能原来属于sum 的区域变 dirty了,被覆盖了其他不确定的值,每次打印都不会是一个定值。
那 n 呢,对 n 来说即使你最后再打印一下, n 还是等于 7,因为 n 本身是个变量,函数返回时立马保存了sum 所属区域的值, 除非你对 n 更改,不然 n 在main 函数堆栈中是不会变化的,直到函数退出, 变量释放。大家要比较清晰的是,局部变量在函数栈上释放,但本来区域的值第一时间还是原来的值,但经过程序运行,堆栈内存区域重用, 一般就被覆盖了。
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