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PYGLET–获取系统鼠标光标对象

PYGLET–获取系统鼠标光标对象原文:https://www

PYGLET–获取系统鼠标光标对象

原文:https://www . geesforgeks . org/pyglet-get-system-mouse-cursor-object/

在本文中,我们将看到如何在 python 的 PYGLET 模块中获取系统鼠标光标对象。Pyglet 是一个易于使用但功能强大的库,用于开发视觉上丰富的图形用户界面应用程序,如游戏、多媒体等。窗口是占用操作系统资源的“重量级”对象。窗口可能显示为浮动区域,或者可以设置为充满整个屏幕(全屏)。我们可以获得一个系统鼠标光标对象,它可以和 set_mouse_cursor 一起使用,使这个方法返回的光标处于活动状态。
我们可以借助下面给出的命令创建一个窗口

pyglet.window.Window(width, height, title)

为了创建窗口,我们对窗口对象
使用 get_system_mouse_cursor 方法语法:window . get _ system _ mouse _ cursor(Cursor _ name)
参数:它以字符串作为参数
返回:它返回 Cursor 对象

下面是实现

Python 3

# importing pyglet module
import pyglet
import pyglet.window.key
# width of window
width = 500
# height of window
height = 500
# caption i.e title of the window
title = "Geeksforgeeks"
# creating a window
window = pyglet.window.Window(width, height, title)
# text
text = "GeeksforGeeks"
# creating a label with fOnt= times roman
# font size = 36
# aligning it to the centre
label = pyglet.text.Label(text,
                          font_name ='Times New Roman',
                          font_size = 36,
                          x = window.width//2, y = window.height//2,
                          anchor_x ='center', anchor_y ='center')
# on draw event
@window.event
def on_draw():
    # clearing the window
    window.clear()
    # drawing the label on the window
    label.draw()
# key press event   
@window.event
def on_key_press(symbol, modifier):
    # key "E" get press
    if symbol == pyglet.window.key.E:
        # closing the window
        window.close()
# start running the application
pyglet.app.run()
# cursor name eg "help"
name = "wait"
# getting window size
value = window.get_system_mouse_cursor(name)
# showing value
print("Cursor Object : ", end = "")
print(value)

输出:

Cursor Object : pyglet.window.win32.Win32MouseCursor object at 0x000001CC009EA7C8

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银杰声群当_993
这个家伙很懒,什么也没留下!
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