热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

大话阻塞队列(阻塞唤醒),生产者、消费者的实现

队列先进先出的一种数据结构,那什么是阻塞队列呢?从名字可以看出阻塞队列其实也就是队列的一种特殊情况。从上面这张图我们会发现这样的规律:

队列先进先出的一种数据结构,那什么是阻塞队列呢?

从名字可以看出阻塞队列其实也就是队列的一种特殊情况。
在这里插入图片描述
从上面这张图我们会发现这样的规律:

(1)当阻塞队列为空时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,就好比餐馆休息区没人了,此时不能接纳新的顾客了。换句话,肚子为空的时候也没东西吃。

(2)当阻塞队列满了,往队列添加元素的操作将会被阻塞,好比餐馆的休息区也挤满了,后来的顾客只能走了。

从上面的概念我们类比到线程中去,我们会发现,在某些时候线程可能不能不阻塞,因为CPU内核就那么几个,阻塞现状更加说明了资源的利用率高,换句话来说,阻塞其实是一个好事。

阻塞队列应用最广泛的是生产者和消费者模式。在没有阻塞队列前是这样子的,
版本1:synchronized ,wait,notifyAll 配合实现线程阻塞、唤醒

class XiaoFeiSyn{private int number=0;public synchronized void product() throws Exception {try {while (number != 0) {//阻塞this.wait();}number++;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 生产消息...");this.notifyAll();}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}public synchronized void consume () throws Exception {try {while (number == 0) {//阻塞this.wait();}number--;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 消费消息...");this.notifyAll();}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}
}public static void test6(){XiaoFeiSyn fei&#61;new XiaoFeiSyn();new Thread(()->{try {for (int i &#61; 0; i < 10; i&#43;&#43;) {fei.product();}}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}finally {}}, "AA").start();new Thread(()->{try {for (int i &#61; 0; i < 10; i&#43;&#43;) {fei.consume();}}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}finally {}}, "BB").start();}//运行结果&#xff1a;AA 生产消息...BB 消费消息...AA 生产消息...BB 消费消息...AA 生产消息...BB 消费消息...AA 生产消息...BB 消费消息...AA 生产消息...BB 消费消息...

分析可知&#xff1a;两个线程可交替执行

版本2&#xff1a;Lock ,Condition ,await,signalAll 配合

class XiaoFei{private int number&#61;0;private Lock lock&#61;new ReentrantLock();private Condition condition&#61;lock.newCondition();public void product() throws Exception{try{lock.lock();while (number!&#61;0){//阻塞condition.await();}number&#43;&#43;;System.out.println(Thread.currentThread().getName()&#43;" 生产消息...");condition.signalAll();}catch (Exception e){e.printStackTrace();}finally {lock.unlock();}}//XiaoFei fei&#61;new XiaoFei();new Thread(()->{try {for (int i &#61; 0; i < 10; i&#43;&#43;) {fei.product();}}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}finally {}}, "AA").start();new Thread(()->{try {for (int i &#61; 0; i < 10; i&#43;&#43;) {fei.consume();}}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}finally {}}, "BB").start();

分析可知&#xff1a;两个线程可交替执行

版本3&#xff1a;基于阻塞队列实现&#xff0c;BlockingQueue

class QueueProAndConsume{public volatile boolean flag&#61;true;BlockingQueue<String> bq&#61;null;AtomicInteger atmoic&#61;new AtomicInteger();public QueueProAndConsume(BlockingQueue<String> bq) {this.bq &#61; bq;System.out.println("实现类&#xff1a;"&#43;bq.getClass().getName());}public void product() throws Exception{String data&#61;null;while (flag){//生产data&#61;atmoic.getAndIncrement()&#43;"";boolean pro&#61;bq.offer(data,2L,TimeUnit.SECONDS);if(pro){System.out.println(Thread.currentThread().getName()&#43;" 生产成功。。"&#43;data);}else {System.out.println(Thread.currentThread().getName()&#43;" 生产失败。。"&#43;data);}}}public void consume() throws Exception{String data&#61;null;while (flag){//消费String consume&#61;bq.poll(2L,TimeUnit.SECONDS);if(consume&#61;&#61;null){flag&#61;false;System.out.println(Thread.currentThread().getName()&#43;" 超过2秒没有取到消息-");}TimeUnit.SECONDS.sleep(1);System.out.println(Thread.currentThread().getName()&#43;" 消费&#xff1a;"&#43;consume);}}
QueueProAndConsume queue&#61;new QueueProAndConsume(new SynchronousQueue<>());new Thread(()->{try {queue.product();}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}},"product-").start();new Thread(()->{try {queue.consume();}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}},"consume-").start();TimeUnit.SECONDS.sleep(10);queue.flag&#61;false;//运行结果&#xff1a;实现类&#xff1a;java.util.concurrent.SynchronousQueueproduct- 生产成功。。0consume- 消费&#xff1a;0product- 生产成功。。1consume- 消费&#xff1a;1product- 生产成功。。2consume- 消费&#xff1a;2product- 生产成功。。3consume- 消费&#xff1a;3product- 生产失败。。4

分析可知&#xff1a;BlockingQueue 没加任何锁、wait 唤醒。也实现了线程的唤醒和阻塞
1、使用了资源类 2、while 防止虚假唤醒 3、volatile boolean flag&#61;true; 线程间可见

为啥呢 &#xff1f;
在这里插入图片描述
通过上面代码认识了阻塞队列&#xff0c;接着进一步熟悉阻塞API
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
SynchronousQueue 队列&#xff0c;无容量、每次put之前必须等待上一个消费掉&#xff0c;

一种阻塞队列&#xff0c;其中每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作 &#xff0c;反之亦然。同步队列没有任何内部容量&#xff0c;甚至连一个队列的容量都没有。不能在同步队列上进行 peek&#xff0c;因为仅在试图要移除元素时&#xff0c;该元素才存在&#xff1b;除非另一个线程试图移除某个元素&#xff0c;否则也不能&#xff08;使用任何方法&#xff09;插入元素&#xff1b;也不能迭代队列&#xff0c;因为其中没有元素可用于迭代。队列的头 是尝试添加到队列中的首个已排队插入线程的元素&#xff1b;如果没有这样的已排队线程&#xff0c;则没有可用于移除的元素并且 poll() 将会返回 null。对于其他 Collection 方法&#xff08;例如 contains&#xff09;&#xff0c;SynchronousQueue 作为一个空 collection。此队列不允许 null 元素。 public static void blockTest(){BlockingQueue<String> blockingDeque&#61;new SynchronousQueue<>();new Thread(()->{try {for (int i &#61; 0; i < 10; i&#43;&#43;) {blockingDeque.put("a");System.out.println(Thread.currentThread().getName()&#43;"put...."&#43;i);}}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}finally {}}, "t1").start();new Thread(()->{try {for (int i &#61; 0; i < 10; i&#43;&#43;) {blockingDeque.take();TimeUnit.SECONDS.sleep(3);System.out.println(Thread.currentThread().getName()&#43;"get...."&#43;i);}}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}finally {}}, "t2").start();}//运行结果&#xff1a;t1 -put....0t2 -get....0t1 -put....1t2 -get....1t1 -put....2

public static void test4() throws Exception{BlockingQueue<String> blockingDeque&#61;new ArrayBlockingQueue<>(3);blockingDeque.add("a");blockingDeque.remove("a");blockingDeque.offer("a");blockingDeque.offer("a",2,TimeUnit.SECONDS);blockingDeque.poll();//&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;blockingDeque.put("a");blockingDeque.take();}

当然阻塞队列除了可用于生产者—消费者&#xff0c;还可用于线程池&#xff0c;消息中间件。。


推荐阅读
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • JVM 学习总结(三)——对象存活判定算法的两种实现
    本文介绍了垃圾收集器在回收堆内存前确定对象存活的两种算法:引用计数算法和可达性分析算法。引用计数算法通过计数器判定对象是否存活,虽然简单高效,但无法解决循环引用的问题;可达性分析算法通过判断对象是否可达来确定存活对象,是主流的Java虚拟机内存管理算法。 ... [详细]
  • 本文介绍了一个在线急等问题解决方法,即如何统计数据库中某个字段下的所有数据,并将结果显示在文本框里。作者提到了自己是一个菜鸟,希望能够得到帮助。作者使用的是ACCESS数据库,并且给出了一个例子,希望得到的结果是560。作者还提到自己已经尝试了使用"select sum(字段2) from 表名"的语句,得到的结果是650,但不知道如何得到560。希望能够得到解决方案。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中vector的使用方法和相关知识,包括vector类的功能、构造方法和使用注意事项。通过使用vector类,可以方便地实现动态数组的功能,并且可以随意插入不同类型的对象,进行查找、插入和删除操作。这篇文章对于需要频繁进行查找、插入和删除操作的情况下,使用vector类是一个很好的选择。 ... [详细]
  • Java学习笔记之面向对象编程(OOP)
    本文介绍了Java学习笔记中的面向对象编程(OOP)内容,包括OOP的三大特性(封装、继承、多态)和五大原则(单一职责原则、开放封闭原则、里式替换原则、依赖倒置原则)。通过学习OOP,可以提高代码复用性、拓展性和安全性。 ... [详细]
  • 深入理解Kafka服务端请求队列中请求的处理
    本文深入分析了Kafka服务端请求队列中请求的处理过程,详细介绍了请求的封装和放入请求队列的过程,以及处理请求的线程池的创建和容量设置。通过场景分析、图示说明和源码分析,帮助读者更好地理解Kafka服务端的工作原理。 ... [详细]
  • 先看官方文档TheJavaTutorialshavebeenwrittenforJDK8.Examplesandpracticesdescribedinthispagedontta ... [详细]
  • JDK源码学习之HashTable(附带面试题)的学习笔记
    本文介绍了JDK源码学习之HashTable(附带面试题)的学习笔记,包括HashTable的定义、数据类型、与HashMap的关系和区别。文章提供了干货,并附带了其他相关主题的学习笔记。 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • VScode格式化文档换行或不换行的设置方法
    本文介绍了在VScode中设置格式化文档换行或不换行的方法,包括使用插件和修改settings.json文件的内容。详细步骤为:找到settings.json文件,将其中的代码替换为指定的代码。 ... [详细]
  • 本文介绍了设计师伊振华受邀参与沈阳市智慧城市运行管理中心项目的整体设计,并以数字赋能和创新驱动高质量发展的理念,建设了集成、智慧、高效的一体化城市综合管理平台,促进了城市的数字化转型。该中心被称为当代城市的智能心脏,为沈阳市的智慧城市建设做出了重要贡献。 ... [详细]
  • IB 物理真题解析:比潜热、理想气体的应用
    本文是对2017年IB物理试卷paper 2中一道涉及比潜热、理想气体和功率的大题进行解析。题目涉及液氧蒸发成氧气的过程,讲解了液氧和氧气分子的结构以及蒸发后分子之间的作用力变化。同时,文章也给出了解题技巧,建议根据得分点的数量来合理分配答题时间。最后,文章提供了答案解析,标注了每个得分点的位置。 ... [详细]
  • 自动轮播,反转播放的ViewPagerAdapter的使用方法和效果展示
    本文介绍了如何使用自动轮播、反转播放的ViewPagerAdapter,并展示了其效果。该ViewPagerAdapter支持无限循环、触摸暂停、切换缩放等功能。同时提供了使用GIF.gif的示例和github地址。通过LoopFragmentPagerAdapter类的getActualCount、getActualItem和getActualPagerTitle方法可以实现自定义的循环效果和标题展示。 ... [详细]
  • 闭包一直是Java社区中争论不断的话题,很多语言都支持闭包这个语言特性,闭包定义了一个依赖于外部环境的自由变量的函数,这个函数能够访问外部环境的变量。本文以JavaScript的一个闭包为例,介绍了闭包的定义和特性。 ... [详细]
  • This article discusses the efficiency of using char str[] and char *str and whether there is any reason to prefer one over the other. It explains the difference between the two and provides an example to illustrate their usage. ... [详细]
author-avatar
殇猿
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有