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C++中的两个知识点

面向对象的思想:封装,继承,多态性.1.作用域运算符::作用域:变量在程序中的起作用范围简单分为:全局作用域,局部作用域,语句作用域作用域优先级:范围越小优先级越高作用域运算符

面向对象的思想:封装,继承,多态性.

1.作用域运算符"::"
作用域:变量在程序中的起作用范围
简单分为:全局作用域,局部作用域,语句作用域
作用域优先级:范围越小优先级越高
作用域运算符:
"::"
如果希望在局部变量的作用域内使用同名的全局变量,可以在该变量前加上
"::","::"称为作用域运算符.

//作用域
#include <iostream>
using namespace std;

int avar&#61;10; //全局变量avar

int main()
{
int avar&#61;20; //局部变量avar

cout
<<"avar is: "<<avar<<endl; //访问局部变量
avar&#61;25; //1 //修改局部变量
cout<<"avar is: "<<avar<<endl;

cout
<<"avar is: "<<::avar<<endl; //访问全局变量
::avar&#61;30; //2 //修改全局变量
cout<<"avar is: "<<::avar<<endl;

return 0;
}

2.C&#43;&#43;在声明函数原型时,可为一个或多个参数指定缺省数值,以后调用些函数,若省略其中某一参数,
C
&#43;&#43;自动地以缺省值作为相应参数的值.
2011051613093597.png
//缺省参数
#include <iostream.h>
void func(int x,int y&#61;10,int z&#61;20);
void main()
{
func(
1,2,3);
func(
1,2);
func(
1);
}
void func(int x,int y,int z)
{
cout
<<x<<&#39; &#39;<<y<<&#39; &#39;<<z<<endl;
}


转载于:https://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/05/16/2047537.html


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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