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如何传出被调函数中malloc并赋值的内容?

voidB(char*);voidD(char*);voidA(){char*pnewchar[20];(char*)malloc(20);
void B(char*);
void D(char*);
void A()
{
        char * p = new char[20];//(char*)malloc(20);
        B(p);
        cout <<"in A, address=" <<(long) p << endl;
        cout <<"in A, cOntent=" << p << endl;
        delete(p);
}
void B(char * p)
{
        memcpy(p,"aaa",3);
        cout << "in B, address=" << (long)p << endl;
        cout << "in B, cOntent=" << p << endl;
}
void C()
{
        char * p = 0;
        D(p);
        cout <<"in C after call D, address=" <<(long) p << endl;
        cout <<"in C after call D, cOntent=" << p << endl;
        free(p);
}
void D(char* p)
{
        p = (char*) malloc(20);
        memcpy(p,"aaa",3);
        cout << "in D, address=" << (long)p << endl;
        cout << "in D, cOntent=" << p << endl;
}

int main()
{
        A();
        cout << "-----" << endl;
        C();
}

为什么A调B可以获取指针参数所指内容,而C调D无法获取内容?

10 个解决方案

#1


void D(char*& p);

#2


因为D接受的是一个“指针值参”(C不支持变参类型),所以你在D中对p的赋值不会影响C的的变量。
改为:
void D(char** p)
{
        *p = (char*) malloc(20);
        memcpy(*p,"aaa",3);
        cout << "in D, address=" << (long)*p << endl;
        cout << "in D, cOntent=" << *p << endl;
}
void C()
{
        char * p = 0;
        D(&p);
        cout <<"in C after call D, address=" <<(long) p << endl;
        cout <<"in C after call D, cOntent=" << p << endl;
        free(p);
}
也就是用指针实现“变参”的方法。

#3


因为c是传值而不是传地址的
void D(char* p)
{
        p = (char*) malloc(20); //被重新赋值但无法返回。
        memcpy(p,"aaa",3);
        cout << "in D, address=" << (long)p << endl;
        cout << "in D, cOntent=" << p << endl;
}

改为:
char * D()
{
   p=...
   return p;
}

void C()
{
        char * p = 0;
        p= D();
        ...
}

#4


因为c是传值而不是传地址的
void D(char* p)
{
        p = (char*) malloc(20); //被重新赋值但无法返回。
        memcpy(p,"aaa",3);
        cout << "in D, address=" << (long)p << endl;
        cout << "in D, cOntent=" << p << endl;
}

改为:
char * D()
{
   p=...
   return p;
}

void C()
{
        char * p = 0;
        p= D();
        ...
}

#5


或者如snipersu所说使用引用类型(只能在C++中使用)

#6


用char*传递参数,实际上是传递了指针的副本。如果修改指针所指的内容,则函数调用结束后内容自然保存了变化。如果是修改了指针,则实际上是修改了指针副本本身,此时再修改其所指值,则显然不是修改的原来地址处的内容,所以函数结束后也没有看到内容变化。D中使用malloc改变了指针副本所指向的单元。
如果要想在被调函数中分配空间,赋值后希望调用方能获取内容,应该使用char**类型做参数。

#7


因为在函数中传指针(如:p)的话,实际上是函数建立一个指针指向p所指的地方,由于才C中p是个空指针,所以虽然在D中让D的p指向了分配的空间但在C中的p还是指向空的。

另外 memcpy(p,"aaa\0",4);这样吧要不就不知道后边跟什么东东了。

#8


因为在函数中传指针(如:p)的话,实际上是函数建立一个指针指向p所指的地方,由于才C中p是个空指针,所以虽然在D中让D的p指向了分配的空间但在C中的p还是指向空的。

另外 memcpy(p,"aaa\0",4);这样吧要不就不知道后边跟什么东东了。

#9


偶的网络太差了,连的两个贴写完后竟然有n个老兄回贴了。痛苦ing。
T!T

#10


c/c++板块就是人气旺。呵呵,sipersu不用痛苦,大家都有分。

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ouyan1985_998
这个家伙很懒,什么也没留下!
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