热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

[备忘]ASP.NETMVC3.0+中“_ViewStart.cshtml”文件的作用

在ASP.NETMVC3.0中,新建项目后,Views目录下会出现一个这样的文件:_ViewStart.cshtml(对应Razor,C#,也可能是_ViewStart.vbhtml)。

在ASP.NET MVC 3.0中,新建项目后,Views目录下会出现一个这样的文件:_ViewStart.cshtml(对应Razor,C#,也可能是_ViewStart.vbhtml) 。

    这个文件会在所有View(.cshtml)被执行之前执行,主要用于一些不方便或不能在母版(_Layout.cshtml)中进行的统一操作,譬如你有很多个没有继承关系的母版或不使用母版的单页。

    在 _ViewStart.cshtml我们可以定义一些参数或做一些判断,定义过程和语法和普通的页面没有任何差别。

    除了已经提供的默认功能以外,你还可以自己定义一个类,如MyViewStart,用System.Web.Mvc.ViewStartPage作为基类,并在_ViewStart.cshtml中引用MyViewStart就行(文件第一行加入:@inherits MyNamespace.MyViewStart )。

    如果你自己建立ViewEngine,在RazorView的构造函数中会有一个runViewStartPages的参数,如果为false,可以跳过ViewStartPage,如果为true则执行。

 

 


推荐阅读
  • 本文讨论了在ASP中创建RazorFunctions.cshtml文件时出现的问题,即ASP.global_asax不存在于命名空间ASP中。文章提供了解决该问题的代码示例,并详细解释了代码中涉及的关键概念,如HttpContext、Request和RouteData等。通过阅读本文,读者可以了解如何解决该问题并理解相关的ASP概念。 ... [详细]
  • 本文介绍了Sencha Touch的学习使用心得,主要包括搭建项目框架的过程。作者强调了使用MVC模式的重要性,并提供了一个干净的引用示例。文章还介绍了Index.html页面的作用,以及如何通过链接样式表来改变全局风格。 ... [详细]
  • 本文介绍了ASP.NET Core MVC的入门及基础使用教程,根据微软的文档学习,建议阅读英文文档以便更好理解,微软的工具化使用方便且开发速度快。通过vs2017新建项目,可以创建一个基础的ASP.NET网站,也可以实现动态网站开发。ASP.NET MVC框架及其工具简化了开发过程,包括建立业务的数据模型和控制器等步骤。 ... [详细]
  • 后台获取视图对应的字符串
    1.帮助类后台获取视图对应的字符串publicclassViewHelper{将View输出为字符串(注:不会执行对应的ac ... [详细]
  • ASP.NET2.0数据教程之十四:使用FormView的模板
    本文介绍了在ASP.NET 2.0中使用FormView控件来实现自定义的显示外观,与GridView和DetailsView不同,FormView使用模板来呈现,可以实现不规则的外观呈现。同时还介绍了TemplateField的用法和FormView与DetailsView的区别。 ... [详细]
  • 本文介绍了一种处理AJAX操作授权过期的全局方式,以解决Asp.net MVC中Session过期异常的问题。同时还介绍了基于WebImage的图片上传工具类。详细内容请参考链接:https://www.cnblogs.com/starluck/p/8284949.html ... [详细]
  • HTML5网页模板怎么加百度统计?
    本文介绍了如何在HTML5网页模板中加入百度统计,并对模板文件、css样式表、js插件库等内容进行了说明。同时还解答了关于HTML5网页模板的使用方法、表单提交、域名和空间的问题,并介绍了如何使用Visual Studio 2010创建HTML5模板。此外,还提到了使用Jquery编写美好的HTML5前端框架模板的方法,以及制作企业HTML5网站模板和支持HTML5的CMS。 ... [详细]
  • 从零基础到精通的前台学习路线
    随着互联网的发展,前台开发工程师成为市场上非常抢手的人才。本文介绍了从零基础到精通前台开发的学习路线,包括学习HTML、CSS、JavaScript等基础知识和常用工具的使用。通过循序渐进的学习,可以掌握前台开发的基本技能,并有能力找到一份月薪8000以上的工作。 ... [详细]
  • Unity3D引擎的体系结构和功能详解
    本文详细介绍了Unity3D引擎的体系结构和功能。Unity3D是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序。它由游戏引擎和编辑器组成,支持C#、Boo和JavaScript脚本编程。该引擎涵盖了声音、图形、物理和网络功能等主题。Unity编辑器具有多语言脚本编辑器和预制装配系统等特点。本文还介绍了Unity的许可证情况。Unity基本功能有限的免费,适用于PC、MAC和Web开发。其他平台或完整的功能集需要购买许可证。 ... [详细]
  • loader资源模块加载器webpack资源模块加载webpack内部(内部loader)默认只会处理javascript文件,也就是说它会把打包过程中所有遇到的 ... [详细]
  • asp中如何嵌入python的简单介绍
    本文目录一览:1、如何在IIS中执行Python脚本 ... [详细]
  • Nginx使用AWStats日志分析的步骤及注意事项
    本文介绍了在Centos7操作系统上使用Nginx和AWStats进行日志分析的步骤和注意事项。通过AWStats可以统计网站的访问量、IP地址、操作系统、浏览器等信息,并提供精确到每月、每日、每小时的数据。在部署AWStats之前需要确认服务器上已经安装了Perl环境,并进行DNS解析。 ... [详细]
  • 基于layUI的图片上传前预览功能的2种实现方式
    本文介绍了基于layUI的图片上传前预览功能的两种实现方式:一种是使用blob+FileReader,另一种是使用layUI自带的参数。通过选择文件后点击文件名,在页面中间弹窗内预览图片。其中,layUI自带的参数实现了图片预览功能。该功能依赖于layUI的上传模块,并使用了blob和FileReader来读取本地文件并获取图像的base64编码。点击文件名时会执行See()函数。摘要长度为169字。 ... [详细]
  • Webpack5内置处理图片资源的配置方法
    本文介绍了在Webpack5中处理图片资源的配置方法。在Webpack4中,我们需要使用file-loader和url-loader来处理图片资源,但是在Webpack5中,这两个Loader的功能已经被内置到Webpack中,我们只需要简单配置即可实现图片资源的处理。本文还介绍了一些常用的配置方法,如匹配不同类型的图片文件、设置输出路径等。通过本文的学习,读者可以快速掌握Webpack5处理图片资源的方法。 ... [详细]
  • C#多线程解决界面卡死问题的完美解决方案
    当界面需要在程序运行中不断更新数据时,使用多线程可以解决界面卡死的问题。一个主线程创建界面,使用一个子线程执行程序并更新主界面,可以避免卡死现象。本文分享了一个例子,供大家参考。 ... [详细]
author-avatar
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有