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uml 最新开发笔记
  • 都会|下游_RxJava 线程切换原理
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了RxJava线程切换原理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。推荐推荐几篇在学习Rxjav ... [详细]
    蜡笔小新   2023-09-18 16:28:55
  • 【转载】简单工厂模式
    引入:我们在编程的时候,每当new一个对象之后,这个对象就依赖于这个类了。如果在后期的维护过程中由于某些原因需要修改一下这个类,则唯一的做法就是打开源代码,进行修改,修改所有与这个对象有关的操作。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-09-18 16:28:27
  • Go语言基础设计模式之策略模式示例详解
    这篇文章主要为大家介绍了Go语言基础设计模式之策略模式示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-09-18 15:38:49
  • Java设计模式备忘录模式
    电子游戏过去都会有一个“记录”或者“存盘”的功能,就是当玩家在游戏过程中将当前的游戏状态记录下来,以便于之后重新登录游戏后读取到记录时的状态。这种将对象的状态先保存起来,以后再根据 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-09-18 15:12:06
  • 如何关闭小键盘上的NumLock?
    小键盘区域里有这个按键,按一下就可以了,那个指示灯灭了就代表是不能使用了numlock。NUMLOCK键的状态是特定于每个用户的,并且默认情况下该键处于禁用 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-09-18 14:22:31
  • 针对张逸观点的一些评点
    我看到张逸老师在最近的一些文章中喜欢提老字,例如:我充分借鉴了事件风暴这种新方法,却又未完全抛弃UML这种老方法若有可能&# ... [详细]
    蜡笔小新   2023-09-18 13:44:25
  • UML图学习总结
    UML设计使用情况图几个UML图的概要说明用例图以用户的角度来描述系统的功能(如:集合一些参与者以及他们的职责,参与者之间的泛化关系&#x ... [详细]
    蜡笔小新   2023-09-18 12:30:04
  • 导语本周起将推送【使用指南—进阶篇】推文。在进阶篇,我们将向您介绍PaddlePaddle的使用说明、开发标准、模型配置等内容。在使用进阶篇推文之前,请 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-09-18 12:14:16
  • 软件项目UML图
    软件项目UML图 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-09-18 12:12:29
  • 浅析Java三大特性封装、继承、多态
    前言本次博客衔接上次博客,作为这一阶段Java学习的分析。上一篇博客着重介绍了Java的OO编程思维,面向对象与面向过程的区别。本篇博客重心在Java的三大技术特性,附带作业分析。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-09-18 11:59:39
  • 本文目录一览:1、怎样学习JAVA,JAVA基础教程之入门学习方法 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-09-18 11:06:01
  • 一、软件工程概论概念软件危机(软件开发和维护过程中遇到的一系列严重的问题)软件开发成本日益增长软件开发进度难以控制软件质量难以保证软件维护困难成本& ... [详细]
    蜡笔小新   2023-09-18 10:43:09
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