热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 前端 > 正文

vue如何搭建多页面多系统应用

这篇文章主要为大家详细介绍了vue搭建多页面多系统应用的方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文为大家分享了vue如何搭建多页面多系统应用,供大家参考,具体内容如下

一、多页面多系统应用

1、思路

使用Vue搭建多页应用。所有系统都在同一目录下。配置多入口多出口。每个系统之间可以链接。每个系统内依然采用Vue单页应用开发。

2、组件复用性

可以将所有的系统公共组件放到系统目录最外面,以达到组件复用。在系统内部依然将自己独立的组件封装,复用。这样可以最大限度的提高组件的复用性。

3、路由

每个系统单独进行路由配置

4、数据管理

每个系统数据仓库单独处理

5、目录结构

6、效果

在做Vue项目的时候,需要用对多个类似系统做一个集成。想过很多种方法,比如:完全单页应用,分开独立应用,最终还是测试了一下多页面开发多系统。

准备工作:

使用vue-cli搭建最基本的vue项目。

修改webpack配置:

在这一步里我们需要改动的文件都在build文件下,分别是:

  • utils.js
  • webpack.base.conf.js
  • webpack.dev.conf.js
  • webpack.prod.conf.js
  • 我就按照顺序放出完整的文件内容,然后在做修改或添加的位置用注释符标注出来

utils.js

最最后添加如下代码:

/* 这里是添加的部分 ---------------------------- 开始 */

// glob是webpack安装时依赖的一个第三方模块,还模块允许你使用 *等符号, 例如lib/*.js就是获取lib文件夹下的所有js后缀名的文件
var glob = require('glob')
 // 页面模板
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
 // 取得相应的页面路径,因为之前的配置,所以是src文件夹下的pages文件夹
var PAGE_PATH = path.resolve(__dirname, '../src/system')
 // 用于做相应的merge处理
var merge = require('webpack-merge')


//多入口配置
// 通过glob模块读取pages文件夹下的所有对应文件夹下的js后缀文件,如果该文件存在
// 那么就作为入口处理
exports.entries = function() {
 var entryFiles = glob.sync(PAGE_PATH + '/*/*.js')
 var map = {}
 entryFiles.forEach((filePath) => {
  var filename = filePath.substring(filePath.lastIndexOf('\/') + 1, filePath.lastIndexOf('.'))
  map[filename] = filePath
 })
 return map
}

//多页面输出配置
// 与上面的多页面入口配置相同,读取pages文件夹下的对应的html后缀文件,然后放入数组中
exports.htmlPlugin = function() {
  let entryHtml = glob.sync(PAGE_PATH + '/*/*.html')
  let arr = []
  entryHtml.forEach((filePath) => {
   let filename = filePath.substring(filePath.lastIndexOf('\/') + 1, filePath.lastIndexOf('.'))
   let cOnf= {
    // 模板来源
    template: filePath,
    // 文件名称
    filename: filename + '.html',
    // 页面模板需要加对应的js脚本,如果不加这行则每个页面都会引入所有的js脚本
    chunks: ['manifest', 'vendor', filename],
    inject: true
   }
   if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
    cOnf= merge(conf, {
     minify: {
      removeComments: true,
      collapseWhitespace: true,
      removeAttributeQuotes: true
     },
     chunksSortMode: 'dependency'
    })
   }
   arr.push(new HtmlWebpackPlugin(conf))
  })
  return arr
 }
 /* 这里是添加的部分 ---------------------------- 结束 */

webpack.base.conf.js

module.exports = {
 context: path.resolve(__dirname, '../'),
 /* 修改部分 ---------------- 开始 */
 entry: utils.entries(),
 /* 修改部分 ---------------- 结束 */
 output: {
  path: config.build.assetsRoot,
  filename: '[name].js',
  publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ?
   config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath
 }
 ...
 }

webpack.dev.conf.js

plugins: [
  new webpack.DefinePlugin({
   'process.env': require('../config/dev.env')
  }),
  new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
  new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names in console on update.
  new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
  // https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
  /* 注释这个区域的文件 ------------- 开始 */
  // new HtmlWebpackPlugin({
  // filename: 'index.html',
  // template: 'index.html',
  // inject: true
  // }),
  /* 注释这个区域的文件 ------------- 结束 */
  // copy custom static assets
  new CopyWebpackPlugin([{
   from: path.resolve(__dirname, '../static'),
   to: config.dev.assetsSubDirectory,
   ignore: ['.*']
  }])

  /* 添加 .concat(utils.htmlPlugin()) ------------------ */
 ].concat(utils.htmlPlugin())

webpack.prod.conf.js

/* 注释这个区域的内容 ---------------------- 开始 */
 // new HtmlWebpackPlugin({
 // filename: config.build.index,
 // template: 'index.html',
 // inject: true,
 // minify: {
 //  removeComments: true,
 //  collapseWhitespace: true,
 //  removeAttributeQuotes: true
 //  // more options:
 //  // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
 // },
 // // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
 // chunksSortMode: 'dependency'
 // }),
 /* 注释这个区域的内容 ---------------------- 结束 */

添加:

目录结构介绍

  • src就是我所使用的工程文件了,assets,components,system分别是静态资源文件、组件文件、页面文件。
  • 前两个就不多说,主要是页面文件里,我目前是按照项目的模块分的文件夹,你也可以按照你自己的需求调整。然后在每个模块里又有三个内容:vue文件,js文件和html文件。这三个文件的作用就相当于做spa单页面应用时,根目录的index.html页面模板,src文件下的main.js和app.vue的功能。
  • 原先,入口文件只有一个main.js,但现在由于是多页面,因此入口页面多了,我目前就是两个:index和system2,之后如果打包,就会在dist文件下生成两个HTML文件:index.html和system2.html(可以参考一下单页面应用时,打包只会生成一个index.html,区别在这里)。

注意的地方

配置js时候:

import Vue from 'Vue'
import cell from './cell.vue'

/* eslint-disable no-new */
new Vue({
 el: '#app',
 render: h => h(cell)
})

页面跳转:

可以写成:

打包后的资源路径

├── dist
│   ├── js
│   ├── css
│   ├── index.html
│   └── system2.html

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • 微软头条实习生分享深度学习自学指南
    本文介绍了一位微软头条实习生自学深度学习的经验分享,包括学习资源推荐、重要基础知识的学习要点等。作者强调了学好Python和数学基础的重要性,并提供了一些建议。 ... [详细]
  • EPICS Archiver Appliance存储waveform记录的尝试及资源需求分析
    本文介绍了EPICS Archiver Appliance存储waveform记录的尝试过程,并分析了其所需的资源容量。通过解决错误提示和调整内存大小,成功存储了波形数据。然后,讨论了储存环逐束团信号的意义,以及通过记录多圈的束团信号进行参数分析的可能性。波形数据的存储需求巨大,每天需要近250G,一年需要90T。然而,储存环逐束团信号具有重要意义,可以揭示出每个束团的纵向振荡频率和模式。 ... [详细]
  • 目录实现效果:实现环境实现方法一:基本思路主要代码JavaScript代码总结方法二主要代码总结方法三基本思路主要代码JavaScriptHTML总结实 ... [详细]
  • baresip android编译、运行教程1语音通话
    本文介绍了如何在安卓平台上编译和运行baresip android,包括下载相关的sdk和ndk,修改ndk路径和输出目录,以及创建一个c++的安卓工程并将目录考到cpp下。详细步骤可参考给出的链接和文档。 ... [详细]
  • 使用在线工具jsonschema2pojo根据json生成java对象
    本文介绍了使用在线工具jsonschema2pojo根据json生成java对象的方法。通过该工具,用户只需将json字符串复制到输入框中,即可自动将其转换成java对象。该工具还能解析列表式的json数据,并将嵌套在内层的对象也解析出来。本文以请求github的api为例,展示了使用该工具的步骤和效果。 ... [详细]
  • 本文讨论了Alink回归预测的不完善问题,指出目前主要针对Python做案例,对其他语言支持不足。同时介绍了pom.xml文件的基本结构和使用方法,以及Maven的相关知识。最后,对Alink回归预测的未来发展提出了期待。 ... [详细]
  • 本文讨论了如何优化解决hdu 1003 java题目的动态规划方法,通过分析加法规则和最大和的性质,提出了一种优化的思路。具体方法是,当从1加到n为负时,即sum(1,n)sum(n,s),可以继续加法计算。同时,还考虑了两种特殊情况:都是负数的情况和有0的情况。最后,通过使用Scanner类来获取输入数据。 ... [详细]
  • 原文地址:https:www.cnblogs.combaoyipSpringBoot_YML.html1.在springboot中,有两种配置文件,一种 ... [详细]
  • Windows下配置PHP5.6的方法及注意事项
    本文介绍了在Windows系统下配置PHP5.6的步骤及注意事项,包括下载PHP5.6、解压并配置IIS、添加模块映射、测试等。同时提供了一些常见问题的解决方法,如下载缺失的msvcr110.dll文件等。通过本文的指导,读者可以轻松地在Windows系统下配置PHP5.6,并解决一些常见的配置问题。 ... [详细]
  • 本文介绍了C#中数据集DataSet对象的使用及相关方法详解,包括DataSet对象的概述、与数据关系对象的互联、Rows集合和Columns集合的组成,以及DataSet对象常用的方法之一——Merge方法的使用。通过本文的阅读,读者可以了解到DataSet对象在C#中的重要性和使用方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • 20211101CleverTap参与度和分析工具功能平台学习/实践
    1.应用场景主要用于学习CleverTap的使用,该平台主要用于客户保留与参与平台.为客户提供价值.这里接触到的原因,是目前公司用到该平台的服务~2.学习操作 ... [详细]
  • 如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • 安卓select模态框样式改变_微软Office风格的多端(Web、安卓、iOS)组件库——Fabric UI...
    介绍FabricUI是微软开源的一套Office风格的多端组件库,共有三套针对性的组件,分别适用于web、android以及iOS,Fab ... [详细]
  • 关于我们EMQ是一家全球领先的开源物联网基础设施软件供应商,服务新产业周期的IoT&5G、边缘计算与云计算市场,交付全球领先的开源物联网消息服务器和流处理数据 ... [详细]
author-avatar
大眼妹886
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有