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SocketServer内部使用IO多路复用以及“多线程”和“多进程”,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每个客户端请求连接到服务

      SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即: 每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进 程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。

1.ThreadingTCPServer -----------(for  threading)

ThreadingTCPServer实现的socket服务器内部会为每个client创建一个"线程",该线程用来和客户端进行交互

import socketserverclass MyTCPHander(socketserver.BaseRequestHandler):def handle(self):while True:try:self.data = self.request.recv(1024).strip()print("{} wrote:".format(self.client_address[0]))print(self.data)self.request.sendall(self.data.upper())except ConnectionResetError as e:print("err", e)break
if __name__ == "__main__":HOST, PORT = "localhost", 9999
#MyTCPHander就是我们自己写的tcp处理函数,就是一个线程
server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST,PORT),MyTCPHander)server.serve_forever()其中,创建的类除了继承自socketserver.BaseRequestHandler外,类中必须定义一个名称为handler的方法


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鸟鸟212
这个家伙很懒,什么也没留下!
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