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linux创建线程周期多少,Linux多线程创造新线程线程的生命周期

创造新线程一、线程的IDpthread_t:结构体(FreeBSD5.2、MacOS10.3)unsignedlongint(linux)usrincludebits

创造新线程

一、线程的ID

1429536597511518.png

pthread_t:结构体(FreeBSD5.2、Mac OS10.3)/unsigned long int(linux)

/usr/include/bits/pthreadtypes.h

获取线程ID:pthread_self()

一个实例:获取主线程ID

#include "apue.h"

int main()

{

pid_t pid;

pthread_t tid;

pid = getpid();

tid = pthread_self();

printf("pid is %u, tid is %x\n", pid, tid);

return 0;

}

思考:线程ID出了进程范围还有效吗?

二、创造新线程

1429536635108401.png

int pthread_create(pthread_t *restrict tidp,

const pthread_attr_t *restrict attr,

void *(*start_routine)(void *),

void *restrict arg)

第一个参数:新线程的id,如果成功则新线程的id回填充到tidp指向的内存

第二个参数:线程属性(调度策略,继承性,分离性...)

第三个参数:回调函数(新线程要执行的函数)

第四个参数:回调函数的参数

返回值:成功返回0,失败则返回错误码

编译时需要连接库libpthread

实例:创建线程,打印ID

程序框图

1429536700274973.png

/*AUTHOR:    WJ

*DATE:        2015-3-18

*

*

*getpid()            获取进程ID

*pthread_self()    获取ID

*

*int pthread_create(pthread_t *thread,

*                     const pthread_attr_t *attr,

*                     void *(*start_routine) (void *),

*                 void *arg);

*第一个参数,新线程id,创建成功系统回填

*第二个参数,新线程到属性,NULL为默认属性

*第三个参数,新线程到启动函数

*第四个参数,传递给新线程

*/

#include "apue.h"

void print_id(char *s)

{

pid_t pid;

pthread_t tid;

pid = getpid();

tid = pthread_self();

printf("%s pid is %u, tid is 0x%x\n", s, pid, tid);

}

void *thread_fun(void *arg)

{

print_id(arg);

return (void *)0;

}

int main()

{

pthread_t ntid;

int err;

err = pthread_create(&ntid, NULL, thread_fun, "new thread");

if(err != 0 )

{

printf("create new thread failed\n");

return 0;

}

print_id("main thread :");

sleep(2);

return 0;

}

线程的生命周期

一、初始线程/主线程

1、当c程序运行时,首先运行main函数。在线程代码中,这个特殊的执行流被称作初始线程或者主线程。你可以在初始线程中做任何普通线程可以做的事情。

2、主线程的特殊性在于,它在main函数返回的时候,会导致进程结束,进程内所有的线程也将会结束。这可不是一个好的现象,你可以在主线程中调用pthread_exit函数,这样进程就会等待所有线程结束时才终止。

3、主线程接受参数的方式是通过argc和argv,而普通的线程只有一个参数void*

4、在绝大多数情况下,主线程在默认堆栈上运行,这个堆栈可以增长到足够的长度。而普通线程的堆栈是受限制的,一旦溢出就会产生错误

二、线程的创建

1、主线程是随着进程的创建而创建

2、其他线程可以通过调用函数来创建,主要调用pthread_create

3、请注意,新线程可能在当前线程从函数pthread_create返回之前就已经运行了,甚至新      线程可能在当前线程从函数pthread_create返回之前就已经运行完毕了。

三、实例:主线程的特殊性

点击(此处)折叠或打开

/*AUTHOR:    WJ

*DATE:        2015-3-18

*

*

*getpid()            获取进程ID

*pthread_self()    获取县城ID

*

*int pthread_create(pthread_t *thread,

*                     const pthread_attr_t *attr,

*                     void *(*start_routine) (void *),

*                 void *arg);

*第一个参数,新线程id,创建成功系统回填

*第二个参数,新线程到属性,NULL为默认属性

*第三个参数,新线程到启动函数

*第四个参数,传递给新线程

*

*主线程的接收的参数都放在argv[], 而参数的个数则由argc统计

*/

#include "apue.h"

struct student {

int age;

char name[20];

char id[4];

};

void *thread_fun(void *stu)

{

sleep(1);

printf("student age is %d, name is %s, id is %s\n",((struct student *)stu)->age, ((struct student *)stu)->name, ((struct student *)stu)->id);

return (void *)0;

}

int main(int argc, char *argv[])

{

pthread_t tid;

int err;

int *rval;

struct student stu;

stu.age = 20;

memcpy(stu.name, "zhangsan", 20);

memcpy(stu.id, "007", 5);

err = pthread_create(&tid, NULL, thread_fun, (void *)(&stu));

if(err != 0)

{

printf(" create new thread failed\n");

return 0;

}

int i;

printf("main thread have %d args\n", argc);

for(i=0; i        {

printf("main thread args is %s\n", argv[i]);

}

pthread_exit(rval);

}

四、线程的四个基本状态

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1、就绪:当线程刚被创建时就处于就绪状态,或者当线程被解除阻塞以后也会处于就绪状态。就绪的线程在等待一个可用的处理器,当一个运行的线程被抢占时,它立刻又回到就绪状态

2、运行:当处理器选中一个就绪的线程执行时,它立刻变成运行状态

3、阻塞:线程会在以下情况下发生阻塞:试图加锁一个已经被锁住的互斥量,等待某个条件变量,调用singwait等待尚未发生的信号,执行无法完成的I/O信号,由于内存页错误

4、终止:线程通常启动函数中返回来终止自己,或者调用pthread_exit退出,或者取消线程

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五、线程的回收

1、线程的分离属性:

分离一个正在运行的线程并不影响它,仅仅是通知当前系统该线程结束时,其所属的资源可以回收。一个没有被分离的线程在终止时会保留它的虚拟内存,包括他们的堆栈和其他系统资源,有时这种线程被称为“僵尸线程”。创建线程时默认是非分离的

2、如果线程具有分离属性,线程终止时会被立刻回收,回收将释放掉所有在线程终止时未释放的系统资源和进程资源,包括保存线程返回值的内存空间、堆栈、保存寄存器的内存空间等。

3、终止被分离的线程会释放所有的系统资源,但是你必须释放由该线程占有的程序资源。由malloc或者mmap分配的内存可以在任何时候由任何线程释放,条件变量、互斥量、信号灯可以由任何线程销毁,只要他们被解锁了或者没有线程等待。但是只有互斥量的主人才能解锁它,所以在线程终止前,你需要解锁互斥量



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蒯曼荷学_936
这个家伙很懒,什么也没留下!
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