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难解CreateDIBitmap失败但GetLastError却返回0

hBitmapCreateDIBitmap(pDC->GetSafeHdc(),&pInfo->bmiHeader,CBM_INIT,pData,pInfo,DIB_RGB_
hBitmap= CreateDIBitmap(pDC->GetSafeHdc(),&pInfo->bmiHeader,CBM_INIT, pData,pInfo,DIB_RGB_COLORS);
int i=::GetLastError();
在其他电脑上CreateDIBitmap成功
但在我电脑上CreateDIBitmap失败 而且GetLastError返回0

7 个解决方案

#1


你一定不知道::是什么作用

#2


加不加::都返回0

#3


CreateDIBitmap()函数调用失败?GetLastError()函数返回的是0???

#4


CreateDIBitmap 返回NULL GetLastError()返回0 不用怀疑了

#5


楼主,我犯傻了,呵呵。
不过你这问题我见过,你直接放进内存里建位图的,所以内存小的机器很容易失败


//定义图形大小
int iWidth = temBgBitmapX;
int iHeight = temBgBitmapY;
int iPixel = 16;
//图形格式参数
LPBITMAPINFO lpbmih = new BITMAPINFO;
lpbmih->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
lpbmih->bmiHeader.biWidth = iWidth;
lpbmih->bmiHeader.biHeight = iHeight;
lpbmih->bmiHeader.biPlanes = 1;
lpbmih->bmiHeader.biBitCount = iPixel;
lpbmih->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
lpbmih->bmiHeader.biSizeImage = 0;
lpbmih->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
lpbmih->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
lpbmih->bmiHeader.biClrUsed = 0;
lpbmih->bmiHeader.biClrImportant = 0;

//创建位图数据
HDC hdc,hdcMem;
HBITMAP hBitMap = NULL;
CBitmap *pBitMap = NULL;      
CDC *pMemDC = NULL;
BYTE *pBits;

hdc = CreateIC(TEXT("DISPLAY"),NULL,NULL,NULL);
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
hBitMap = CreateDIBSection(hdcMem,lpbmih,DIB_PAL_COLORS,(void **)&pBits,NULL,0);
pBitMap = new CBitmap;
pBitMap->Attach(hBitMap);
pMemDC = new CDC;
pMemDC->Attach(hdcMem);
pMemDC->SelectObject(pBitMap);

CRect rc(0,0,iWidth,iHeight);
pMemDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
//画出所要图像 
DrawGIS(pMemDC,rc);
//保存到文件并创建位图结构
BITMAPFILEHEADER bmfh;
ZeroMemory(&bmfh,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
*((char *)&bmfh.bfType) = 'B';
*(((char *)&bmfh.bfType) + 1) = 'M';
bmfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmfh.bfSize = bmfh.bfOffBits + (iWidth * iHeight) * iPixel / 8;
TCHAR szBMPFileName[128];
int iBMPBytes = iWidth * iHeight * iPixel / 8;

#6


只在我电脑上有这个问题哈  其他电脑上没错  说明我代码没问题啊

#7


The DDB that is created will be whatever bit depth your reference DC is. To create a bitmap that is of different bit depth, use CreateDIBSection.

For a device to reach optimal bitmap-drawing speed, specify fdwInit as CBM_INIT. Then, use the same color depth DIB as the video mode. 

会不会是你DIB的颜色深度和桌面的设置不一致导致的?

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