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golanggorm基本使用

原文链接:golangorm框架之gormgorm用法介绍库安装goget-ugithub.comjinzhugorm数据库连接import(github.comjinzhugo

原文链接:golang orm 框架之 gorm


gorm 用法介绍


库安装

go get -u github.com/jinzhu/gorm

数据库连接

import (
"github.com/jinzhu/gorm"
_
"github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"

var db *gorm.DB
func init() {
var err error
db, err
= gorm.Open("mysql", ":

/?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local")
if err != nil {
panic(err)
}
}

连接比较简单,直接调用 gorm.Open 传入数据库地址即可

github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql 是 golang 的 mysql 驱动,实际上就是 github.com/go-sql-driver/mysql 作者这里为了好记,重新弄了个名字

这里我用的 mysql,实际上支持基本上所有主流的关系数据库,连接方式上略有不同

db.DB().SetMaxIdleConns(10)
db.DB().SetMaxOpenConns(
100)

还可以使用 db.DB() 对象设置连接池信息


表定义

先来定义一个点赞表,这里面一条记录表示某个用户在某个时刻对某篇文章点了一个赞,用 ip + ua 来标识用户,title 标识文章标题

type Like struct {
ID
int `gorm:"primary_key"`
Ip
string `gorm:"type:varchar(20);not null;index:ip_idx"`
Ua
string `gorm:"type:varchar(256);not null;"`
Title
string `gorm:"type:varchar(128);not null;index:title_idx"`
Hash uint64 `gorm:
"unique_index:hash_idx;"`
CreatedAt time.Time
}

gorm 用 tag 的方式来标识 mysql 里面的约束

创建索引只需要直接指定列即可,这里创建了两个索引,ip_idx 和 title_idx;如果需要多列组合索引,直接让索引的名字相同即可;如果需要创建唯一索引,指定为 unique_index 即可

支持时间类型,直接使用 time.Time 即可


创建表

if !db.HasTable(&Like{}) {
if err := db.Set("gorm:table_options", "ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8").CreateTable(&Like{}).Error; err != nil {
panic(err)
}
}

直接通过 db.CreateTable 就可以创建表了,非常方便,还可以通过 db.Set 设置一些额外的表属性


插入

like := &Like{
Ip: ip,
Ua: ua,
Title: title,
Hash: murmur3.Sum64([]
byte(strings.Join([]string{ip, ua, title}, "-"))) >> 1,
CreatedAt: time.Now(),
}
if err := db.Create(like).Error; err != nil {
return err
}

先构造已给对象,直接调用 db.Create() 就可以插入一条记录了


删除

if err := db.Where(&Like{Hash: hash}).Delete(Like{}).Error; err != nil {
return err
}

先用 db.Where() 构造查询条件,再调用 db.Delete() 就可以删除


查询

var count int
err :
= db.Model(&Like{}).Where(&Like{Ip: ip, Ua: ua, Title: title}).Count(&count).Error
if err != nil {
return false, err
}

先用 db.Model() 选择一个表,再用 db.Where() 构造查询条件,后面可以使用 db.Count() 计算数量,如果要获取对象,可以使用 db.Find(&Likes) 或者只需要查一条记录 db.First(&Like)


修改

db.Model(&user).Update("name", "hello")
db.Model(
&user).Updates(User{Name: "hello", Age: 18})
db.Model(
&user).Updates(User{Name: "", Age: 0, Actived: false}) // nothing update

我这个系统里面没有更新需求,这几个例子来自于官网,第一个是更新单条记录;第二个是更新整条记录,注意只有非空字段才会更新;第三个例子是不会更新的,在系统设计的时候要尽量避免这些空值有特殊的含义,如果一定要更新,可以使用第一种方式,设置单个值


错误处理

其实你已经看到了,这里基本上所有的函数都是链式的,全部都返回 db 对象,任何时候调用 db.Error 就能获取到错误信息,非常方便


事务

func CreateAnimals(db *gorm.DB) err {
tx :
= db.Begin()
if err := tx.Create(&Animal{Name: "Giraffe"}).Error; err != nil {
tx.Rollback()
return err
}
if err := tx.Create(&Animal{Name: "Lion"}).Error; err != nil {
tx.Rollback()
return err
}
tx.Commit()
return nil
}

事务的处理也很简单,用 db.Begin() 声明开启事务,结束的时候调用 tx.Commit(),异常的时候调用 tx.Rollback()


其他

还可以使用如下方式设置日志输出级别以及改变日志输出地方

db.LogMode(true)
db.SetLogger(gorm.Logger{revel.TRACE})
db.SetLogger(log.New(os.Stdout,
"\r\n", 0))

也支持普通的 sql,但是建议尽量不要使用


参考链接



  • gorm 官方文档: http://gorm.io/

  • gorm github: https://github.com/jinzhu/gorm



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小马哥
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