热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

c–为什么typedef会影响函数重载?

我在课堂上有两个功能(请评论问题,而不是编码风格):templateclassmyStringClass{public:typedefT*iterato

我在课堂上有两个功能(请评论问题,而不是编码风格):

template
class myStringClass
{
public:
...
typedef T* iterator;
void erase(size_t pos, size_t n); // FUNC#1
void erase(iterator first, iterator last); //FUNC#2
};

FUNC#2正在擦除范围,而FUNC#1在计算出适当的范围后简单地调用FUNC#2.在FUNC#1而不是声明迭代器来计算范围,我声明T *(应该是?)基本上是相同的东西.

// SEGMENT#1 in function erase(size_t pos, size_t n)
T* begin = m_begin + pos;
T* end = begin + n;
erase(begin, end); // call FUNC#2

但是,这不编译.编译器抱怨它不能将T *(其中T是一个char)转换为size_t(即试图调用`FUNC#1).但是,如果我将上面的代码更改为:

// SEGMENT#2 in function erase(size_t pos, size_t n)
iterator begin = m_begin + pos;
iterator end = begin + n;
erase(begin, end); // call FUNC#2

然后编译器很高兴.我假设typedef是一个别名,并且没有经过类型检查.那么SEGMENT#1 == SEGMENT#1就编译器而言?为什么一个编译而另一个不编译?

编辑:在测试了Oli的代码之后,我对它进行了检查,我忘了将const添加到SEGMENT#2中的迭代器中.除了在这种情况下添加const没有意义的论点,为什么会产生T *而不是迭代器的错误.如果你想尝试一下,这里是Oli的代码稍作修改:

#include
template
class myStringClass
{
private:
T *m_begin;
public:
typedef T* iterator;
void erase(size_t pos, size_t n); // FUNC#1
void erase(iterator first, iterator last); //FUNC#2
};
template
void myStringClass::erase(size_t pos, size_t n)
{
const T* begin = m_begin + pos; // replace with iterator to compile
const T* end = begin + n; // replace with iterator to compile
erase(begin, end); // call the overload
}
template
void myStringClass::erase(const iterator first, const iterator last)
{
}
int main(void)
{
myStringClass x;
x.erase(1,1);
}

解决方法:

以下代码compiles fine:

#include
template
class myStringClass
{
private:
T *m_begin;
public:
typedef T* iterator;
void erase(size_t pos, size_t n); // FUNC#1
void erase(iterator first, iterator last); //FUNC#2
};
template
void myStringClass::erase(size_t pos, size_t n)
{
T* begin = m_begin + pos;
T* end = begin + n;
erase(begin, end); // call the overload
}
template
void myStringClass::erase(iterator first, iterator last)
{
}
int main(void)
{
myStringClass x;
x.erase(1,1);
}

你的问题必须在其他地方.

UPDATE

现在你已经展示了真正的代码……

问题是你试图通过传递const指针来调用一个带非常量指针的函数.这是无效的.

更新2

现在你已经展示了你的“真实”代码……

问题是这个:

typedef T *U;
const U x;

是不一样的:

const T *x;

它实际上与:

T *const x;


推荐阅读
  • 利用空间换时间减少时间复杂度以及以C语言字符串处理为例减少空间复杂度
    在处理字符串的过程当中,通常情况下都会逐个遍历整个字符串数组,在多个字符串的处理中,处理不同,时间复杂度不同,这里通过利用空间换时间等不同方法,以字符串处理为例来讨论几种情况:1: ... [详细]
  • C++字符字符串处理及字符集编码方案
    本文介绍了C++中字符字符串处理的问题,并详细解释了字符集编码方案,包括UNICODE、Windows apps采用的UTF-16编码、ASCII、SBCS和DBCS编码方案。同时说明了ANSI C标准和Windows中的字符/字符串数据类型实现。文章还提到了在编译时需要定义UNICODE宏以支持unicode编码,否则将使用windows code page编译。最后,给出了相关的头文件和数据类型定义。 ... [详细]
  • Java String与StringBuffer的区别及其应用场景
    本文主要介绍了Java中String和StringBuffer的区别,String是不可变的,而StringBuffer是可变的。StringBuffer在进行字符串处理时不生成新的对象,内存使用上要优于String类。因此,在需要频繁对字符串进行修改的情况下,使用StringBuffer更加适合。同时,文章还介绍了String和StringBuffer的应用场景。 ... [详细]
  • 摘要: 在测试数据中,生成中文姓名是一个常见的需求。本文介绍了使用C#编写的随机生成中文姓名的方法,并分享了相关代码。作者欢迎读者提出意见和建议。 ... [详细]
  • 本文讨论了一个数列求和问题,该数列按照一定规律生成。通过观察数列的规律,我们可以得出求解该问题的算法。具体算法为计算前n项i*f[i]的和,其中f[i]表示数列中有i个数字。根据参考的思路,我们可以将算法的时间复杂度控制在O(n),即计算到5e5即可满足1e9的要求。 ... [详细]
  • 本文讨论了在ASP中创建RazorFunctions.cshtml文件时出现的问题,即ASP.global_asax不存在于命名空间ASP中。文章提供了解决该问题的代码示例,并详细解释了代码中涉及的关键概念,如HttpContext、Request和RouteData等。通过阅读本文,读者可以了解如何解决该问题并理解相关的ASP概念。 ... [详细]
  • 正则表达式及其范例
    为什么80%的码农都做不了架构师?一、前言部分控制台输入的字符串,编译成java字符串之后才送进内存,比如控制台打\, ... [详细]
  • 本文详细介绍了GetModuleFileName函数的用法,该函数可以用于获取当前模块所在的路径,方便进行文件操作和读取配置信息。文章通过示例代码和详细的解释,帮助读者理解和使用该函数。同时,还提供了相关的API函数声明和说明。 ... [详细]
  • Python正则表达式学习记录及常用方法
    本文记录了学习Python正则表达式的过程,介绍了re模块的常用方法re.search,并解释了rawstring的作用。正则表达式是一种方便检查字符串匹配模式的工具,通过本文的学习可以掌握Python中使用正则表达式的基本方法。 ... [详细]
  • 从零学Java(10)之方法详解,喷打野你真的没我6!
    本文介绍了从零学Java系列中的第10篇文章,详解了Java中的方法。同时讨论了打野过程中喷打野的影响,以及金色打野刀对经济的增加和线上队友经济的影响。指出喷打野会导致线上经济的消减和影响队伍的团结。 ... [详细]
  • Linux环境变量函数getenv、putenv、setenv和unsetenv详解
    本文详细解释了Linux中的环境变量函数getenv、putenv、setenv和unsetenv的用法和功能。通过使用这些函数,可以获取、设置和删除环境变量的值。同时给出了相应的函数原型、参数说明和返回值。通过示例代码演示了如何使用getenv函数获取环境变量的值,并打印出来。 ... [详细]
  • 本文介绍了PE文件结构中的导出表的解析方法,包括获取区段头表、遍历查找所在的区段等步骤。通过该方法可以准确地解析PE文件中的导出表信息。 ... [详细]
  • 本文介绍了在实现了System.Collections.Generic.IDictionary接口的泛型字典类中如何使用foreach循环来枚举字典中的键值对。同时还讨论了非泛型字典类和泛型字典类在foreach循环中使用的不同类型,以及使用KeyValuePair类型在foreach循环中枚举泛型字典类的优势。阅读本文可以帮助您更好地理解泛型字典类的使用和性能优化。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用C++Builder实现获取USB优盘序列号的方法,包括相关的代码和说明。通过该方法,可以获取指定盘符的USB优盘序列号,并将其存放在缓冲中。该方法可以在Windows系统中有效地获取USB优盘序列号,并且适用于C++Builder开发环境。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用OpenXML按页码访问文档内容,以及在处理分页符和XML元素时的一些挑战。同时,还讨论了基于页面的引用框架的局限性和超越基于页面的引用框架的方法。最后,给出了一个使用C#的示例代码来按页码访问OpenXML内容的方法。 ... [详细]
author-avatar
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有