热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

asp.net981饭店管理系统#毕业设计

项目编号:asp.net981-饭店管理系统#毕业设计运行环境:VSSQL开发工具:VS2010及以上版本数据库:SQL2008及以上版本使用技术:HT

项目编号:asp.net981-饭店管理系统#毕业设计
运行环境:VS+SQL
开发工具:VS2010及以上版本
数据库:SQL2008及以上版本
使用技术:HTML+JS+HTML
开发语言:C#,框架:asp.net
 

随着我国改革开放的到来,我国的经济也在稳步的发展,相对应的人们对饮食的要求也越来越高。人们到餐馆就餐往往不希望等待漫长的时间,而是可以便捷的方式来进行点餐。这就需要开发一套饭店管理系统,来帮助用户满足所以需求。

本文以实际运用为开发背景,运用软件工程原理和开发方法,采用ASP.Net技术构建一个基于B/S模式的饭店管理系统设计与实现。系统主要实现了管理员管理,员工信息管理,菜品信息管理,座位信息管理,开台信息管理,点菜信息管理,修改口令等功能。通过这些功能可以基本满足一个餐厅的自主点餐需求

登录界面

登录界面

后台界面

后台界面

本饭店管理系统主要餐厅内部提供服务,系统分为管理员和员工2部分。

本研究课题重点主要包括了下面几大模块:管理员管理,员工信息管理,菜品信息管理,座位信息管理,开台信息管理,点菜信息管理,修改口令等功能。这几个模块相互独立又存在着一定的联系,缺一不可。

系统功能结构图

系统功能结构图

摘 要1
第1章 系统概述5
1.1 研究背景5
1.2 研究的意义5
1.3 主要研究内容6
第2章 系统开发环境7
2.1开发工具介绍7
2.1.1  Visual Studio介绍7
2.1.2 SQL Server介绍8
2.1.3 IIS介绍8
2.2 动态网站技术介绍8
2.3开发模式B/S介绍8
2.4 ASP.NET概述10
第3章 需求分析12
3.1 需求分析12
3.1.1 功能需求12
3.2 可行性分析12
3.2.1 可行性分析12
3.2.2 技术可行性12
3.2.3 运行可行性13
3.2.4 时间可行性13
3.3用户需求分析13
3.3.3功能需求分析13
3.3.4其他需求分析14
3.4系统流程与逻辑分析14
3.4.1用户登录模块14
3.4.2修改密码模块流程15
3.5界面需求分析16
第4章 系统概要设计17
4.1 系统结构17
4.3. 数据库设计17
4.3.1 数据库概念设计17
4.3.3数据库设计表20
第5章 系统详细设计22
5.1登陆模块的实现22
5.2 系统主界面22
5.3员工管理模块23
5.4座位管理模块24
5.5开台管理24
5.6菜品信息管理模块25
5.7点菜结账界面26
第6章 系统测试28
6.1 饭店管理系统的测试目的28
6.2 饭店管理系统的测试方法28
6.3 饭店管理系统的测试特列28
6.4 饭店管理系统的系统测试结果29
第7章 总结33
致谢语34
参考文献36


推荐阅读
  • 本文介绍了C#中数据集DataSet对象的使用及相关方法详解,包括DataSet对象的概述、与数据关系对象的互联、Rows集合和Columns集合的组成,以及DataSet对象常用的方法之一——Merge方法的使用。通过本文的阅读,读者可以了解到DataSet对象在C#中的重要性和使用方法。 ... [详细]
  • 解决VS写C#项目导入MySQL数据源报错“You have a usable connection already”问题的正确方法
    本文介绍了在VS写C#项目导入MySQL数据源时出现报错“You have a usable connection already”的问题,并给出了正确的解决方法。详细描述了问题的出现情况和报错信息,并提供了解决该问题的步骤和注意事项。 ... [详细]
  • 导出功能protectedvoidbtnExport(objectsender,EventArgse){用来打开下载窗口stringfileName中 ... [详细]
  • Unity3D引擎的体系结构和功能详解
    本文详细介绍了Unity3D引擎的体系结构和功能。Unity3D是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序。它由游戏引擎和编辑器组成,支持C#、Boo和JavaScript脚本编程。该引擎涵盖了声音、图形、物理和网络功能等主题。Unity编辑器具有多语言脚本编辑器和预制装配系统等特点。本文还介绍了Unity的许可证情况。Unity基本功能有限的免费,适用于PC、MAC和Web开发。其他平台或完整的功能集需要购买许可证。 ... [详细]
  • 本文内容为asp.net微信公众平台开发的目录汇总,包括数据库设计、多层架构框架搭建和入口实现、微信消息封装及反射赋值、关注事件、用户记录、回复文本消息、图文消息、服务搭建(接入)、自定义菜单等。同时提供了示例代码和相关的后台管理功能。内容涵盖了多个方面,适合综合运用。 ... [详细]
  • 本文介绍了lua语言中闭包的特性及其在模式匹配、日期处理、编译和模块化等方面的应用。lua中的闭包是严格遵循词法定界的第一类值,函数可以作为变量自由传递,也可以作为参数传递给其他函数。这些特性使得lua语言具有极大的灵活性,为程序开发带来了便利。 ... [详细]
  • 搭建Windows Server 2012 R2 IIS8.5+PHP(FastCGI)+MySQL环境的详细步骤
    本文详细介绍了搭建Windows Server 2012 R2 IIS8.5+PHP(FastCGI)+MySQL环境的步骤,包括环境说明、相关软件下载的地址以及所需的插件下载地址。 ... [详细]
  • HDU 2372 El Dorado(DP)的最长上升子序列长度求解方法
    本文介绍了解决HDU 2372 El Dorado问题的一种动态规划方法,通过循环k的方式求解最长上升子序列的长度。具体实现过程包括初始化dp数组、读取数列、计算最长上升子序列长度等步骤。 ... [详细]
  • CentOS 6.5安装VMware Tools及共享文件夹显示问题解决方法
    本文介绍了在CentOS 6.5上安装VMware Tools及解决共享文件夹显示问题的方法。包括清空CD/DVD使用的ISO镜像文件、创建挂载目录、改变光驱设备的读写权限等步骤。最后给出了拷贝解压VMware Tools的操作。 ... [详细]
  • Redis底层数据结构之压缩列表的介绍及实现原理
    本文介绍了Redis底层数据结构之压缩列表的概念、实现原理以及使用场景。压缩列表是Redis为了节约内存而开发的一种顺序数据结构,由特殊编码的连续内存块组成。文章详细解释了压缩列表的构成和各个属性的含义,以及如何通过指针来计算表尾节点的地址。压缩列表适用于列表键和哈希键中只包含少量小整数值和短字符串的情况。通过使用压缩列表,可以有效减少内存占用,提升Redis的性能。 ... [详细]
  • 本文是关于C#类型系统、值类型和引用类型的概念性笔记。介绍了C#1系统类型的三个特性,静态类型的含义,显式类型和隐式类型的区别。还讨论了类、结构、数组类型、枚举、委托类型和接口类型属于哪一种类型。同时纠正了关于结构、引用类型和对象传递的错误表述。最后提到了C#4中使用动态类型的关键字。 ... [详细]
  • 在C#中,使用关键字abstract来定义抽象类和抽象方法。抽象类是一种不能被实例化的类,它只提供部分实现,但可以被其他类继承并创建实例。抽象类可以用于类、方法、属性、索引器和事件。在一个类声明中使用abstract表示该类倾向于作为其他类的基类成员被标识为抽象,或者被包含在一个抽象类中,必须由其派生类实现。本文介绍了C#中抽象类和抽象方法的基础知识,并提供了一个示例代码。 ... [详细]
  • 目录浏览漏洞与目录遍历漏洞的危害及修复方法
    本文讨论了目录浏览漏洞与目录遍历漏洞的危害,包括网站结构暴露、隐秘文件访问等。同时介绍了检测方法,如使用漏洞扫描器和搜索关键词。最后提供了针对常见中间件的修复方式,包括关闭目录浏览功能。对于保护网站安全具有一定的参考价值。 ... [详细]
  • {moduleinfo:{card_count:[{count_phone:1,count:1}],search_count:[{count_phone:4 ... [详细]
  • [分享]用于Asp.Net的敏感内容评审控件
    引言之前在这篇文章中分享了敏感内容评审类及其辅助工具:http:www.cnblogs.comSkyDarchive200908211551112.html此次分享的工具是在 ... [详细]
author-avatar
松原电信曹玉威_203
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有