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android中Handle类的用法实例分析

这篇文章主要介绍了android中Handle类的用法,以实例形式较为详细的分析了基于Handle类线程执行的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了android中Handle类的用法。分享给大家供大家参考。具体如下:

当我们在处理下载或是其他需要长时间执行的任务时,如果直接把处理函数放Activity的OnCreate或是OnStart中,会导致执行过程中整个Activity无响应,如果时间过长,程序还会挂掉。Handler就是把这些功能放到一个单独的线程里执行,与Activity互不影响。

当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上就会被强制关闭,因此我们需要另外起动一个线程来处理长耗时操作,而主线程则不受其影响,在耗时操作完结发送消息给主线程,主线程再做相应处理。那么线程之间的消息传递和异步处理用的就是Handler。

以下模拟一个简单的相册查看器,每隔2秒自动更换下一张照片。

main.xml布局文件:

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>

  


HandleActivity类:

package com.ljq.handle;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.ImageView;
public class HandleActivity extends Activity {
  private ImageView imageView = null;
  private Handler handler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
      switch (msg.what) {
      case 0:
        imageView.setImageResource(R.drawable.p1);
        break;
      case 1:
        imageView.setImageResource(R.drawable.p2);
        break;
      case 2:
        imageView.setImageResource(R.drawable.p3);
        break;
      case 3:
        imageView.setImageResource(R.drawable.p4);
        break;
      }
      super.handleMessage(msg);
    }
  };
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
    thread.start();
  }
  int what = 0;
  Thread thread = new Thread(new Runnable() {
    public void run() {
      while (true) {
        handler.sendEmptyMessage((what++) % 4);
        try {
          Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
    }
  });
}

运行结果:

希望本文所述对大家的Android程序设计有所帮助。


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书友33947127
这个家伙很懒,什么也没留下!
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