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为什么实现具有类型约束的通用接口的泛型类需要重复这些约束?

如何解决《为什么实现具有类型约束的通用接口的泛型类需要重复这些约束?》经验,为你挑选了1个好方法。

假设我有一个以下的C#界面:

public interface IInterface where T : SomeClass
{
    void InterfaceMethod();
}

而SomeClass的定义如下:

public class SomeClass
{
    public void SomeMethod();
}

现在我想定义接口的实现,它不会编译:

public class InterfaceImpl : IInterface 
{
    public void InterfaceMethod()
    {
        T test = default(T);
        test.SomeMethod(); //Gives Error
    }
}

在我改为之前:

public class InterfaceImpl : IInterface where T : SomeClass
{
    public void InterfaceMethod()
    {
        T test = default(T);
        test.SomeMethod(); //Compiles fine
    }
}

类型约束是否也从接口"继承"(不是正确的词,我知道)是否有意义?



1> dasblinkenli..:

该类不需要重复这些约束,它需要提供满足接口约束的类型.有几种方法可以做到:

它可以提供满足约束的特定类型,或

它可以将自己的约束放在比接口期望的更强的泛型类型上,或者

它可以重复界面的约束.

关键的一点是,TInterfaceImpl属于InterfaceImpl,使放置在任何限制T必须是InterfaceImpl自己的.


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诺汐衹湜忲傻
这个家伙很懒,什么也没留下!
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