热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

Vue项目中使用better-scroll实现一个轮播图自动播放功能

better-scroll是一个非常非常强大的第三方库在移动端利用这个库不仅可以实现一个非常类似原生ScrollView的效果也可以实现一个轮播图的效果。这篇文章主要介绍了Vue项目中使用better-scroll实现一个轮播图,需要的朋友可以参考下

前言

better-scroll是一个非常非常强大的第三方库 在移动端利用这个库 不仅可以实现一个非常类似原生ScrollView的效果 也可以实现一个轮播图的效果 这里就先记录一下自己实现这个效果的一些过程吧

思路

1.首先要确定自己的HTML结构 基本结构就是一个wrapper包含一个content

2.其次需要明白的一个页面可以滚动的原理在于 当内容的高度超出了容器的高度才可以实现滚动 如果没有超出 那么就没有滚动的必要 因此第一点需要实现的就是 获取到所有内容的高度 由于实现的是一个轮播图 所以其实整个页面应该想象成这样

滚动原理

这里可以很清楚的看到 当页面的横向宽度超出了视口的宽度 因此也就可以实现滚动 综上所述 可以看出 实现横向轮播最重要的一点在于宽度 因此 我们首先要获得的就是整个轮播图的宽度

3.既然是个轮播图 那么用户同时也需要知道的就是 当前播放的是第几张图 也就是常见的"小白点" 小白点的个数用于告诉用户总共有几张图 而当前播放第几张图则可以在小白点上加上一些特殊样式的方法来告知用户

4.轮播图也需要一些常见的属性 例如 页面渲染以后自动播放以及播放间隔 还有一个就是 是否支持循环轮播

理清思路以后 就可以开始干活了 1.完善HTML结构 其实代码非常简单 也就是创建两个div 并且添加ref引用可以方便的通过ref属性获取上下文

这里用了vue中非常常见的slot插槽 为的是当我们在外部调用这个slider组件的时候 可以方便的在外部传入一些子组件

2.上文已经提到了一些控制slider的属性 所以需要在组件的props里接受这些属性 便于我们在外部方便的控制这些属性

props: {
 // 是否循环播放
 loop: {
 type: Boolean,
 default: true
 },
 // 是否自动播放
 autoPlay: {
 type: Boolean,
 default: true
 },
 // 播放间隔
 interval: {
 type: Number,
 default: 3000
 }
 }

3.一些初始步骤的完成的差不多了以后 我们需要借助到vue的一个生命周期钩子 mounted 也就是当页面渲染完毕以后 去获取轮播图的宽度以及初始化轮播图的一些设置

mounted: function () {
 setTimeout(() => {
 this.setSliderWidth()
 this.initSlider()
 }, 20)

这里有一个小小的tips 就是 通常情况下 浏览器渲染dom的时间为17ms 所以这里使用了一个延迟函数 在20ms以后去调用这些方法 也就是确保浏览器的dom被正确渲染 防止出现一些问题

4.上面只是调用了这个方法 还没有实现这些方法 首先在设置宽度的方法里 我们需要通过$refs.sliderContent拿到上下文 并且通过一个$refs.slider.clientWidth方法拿到当前屏幕宽度 然后遍历这个容器 取得容器里的所有内容 同时把获取的内容宽度设置为这个屏幕的宽度 最后所有的内容的宽度相加 就可以得到整个slider的宽度 说了这么多 感觉很绕口 所以还是看下代码吧

// 设置slider的宽度
 setSliderWidth: function (isResize) {
 // 获取slider里的所有的子元素
 this.children = this.$refs.sliderContent.children
 // console.log(this.children)
 // 计算宽度 = 图片个数+每张图片的宽度
 let width = 0
 // 获取手机屏幕的宽度
 let sliderWidth = this.$refs.slider.clientWidth
 
 for (let i = 0; i 

这样我们就获取了整个slider的宽度 还有一个细节在于 当如果是loop的时候 better-scroll会在头尾克隆两份 所以宽度会需要*2 接下去就是实现一些初始化better-scroll的一些配置了 具体的参数内容可以从better-scorll官网上查询到 这里就不多做赘述了

 // 设置宽度以后初始化slider
 initSlider: function () {
 this.slider = new BScroll(this.$refs.slider, {
 scrollX: true,
 scrollY: false,
 momentum: false,
 snap: {
  loop: this.loop,
  threshold: 0.3,
  speed: 400
 },
 click: true
 })
 }

5.实现上述两个方法以后 其实轮播图基本已经可以在页面上看到了 大概就是长成这样 不过这样写完以后 会发现轮播图是没有办法自动轮播的以及当前显示的是几张图的样式并没有正确显示 所以接下去就是实现这两个方法 ps:这里的图片数据来源什么 是请求了QQ音乐banner的接口文件

轮播图的效果

6.实现dots样式的正确加载 这里用到了vue中样式的绑定

也就是说 我们通过下标来绑定样式 同时监听一个better-scroll的'scrollEnd'事件 当滚动结束的时候调用getCurrentPage()这个方法 这个方法会有一个返回值pageX 也就是横向滚动到第几页 把这个返回值赋值给currentPageIndex 从而达到正确显示样式的目的

this.slider.on('scrollEnd', () => {
 let page = this.slider.getCurrentPage().pageX
 this.currentPageIndex = page
 // 当滚动结束以后 如果是自动播放的话 那么首先要清除定时器(防止手动拖动轮播图以后图片无法正确显示)然后再次执行方法 才能实现轮播
 if (this.autoPlay) {
  clearTimeout(this.timer)
  this.play()
 }
 })

7.实现自动播放功能 better-scroll也提供了一个接口goToPage(x, y, time, easing) 顾名思义也就是转到对应页面 其中几个参数分别代表 x表示横向页面 y表示纵向页面 time表示动画执行时间 easing一般不建议修改 有了这个接口 其实就非常轻松了 我们只需要在methods里再写一个Play方法 具体的思路就是 通过currentPageIndex+=1得到下一张要播放的图片的索引 同时当索引值达到图片数组的长度的时候将要索引重新赋值为0就好了 并在页面渲染了以后调用就可以了

play: function () {
 let playPage = this.currentPageIndex + 1
 if (playPage === this.children.length - 2) {
 playPage = 0
 }
 setTimeout(() => {
 this.slider.goToPage(playPage, 0, 400)
 }, this.interval)
 }

这里也有个细节就是 当设置这个轮播图为循环滚动的时候 better-scroll会自动在头尾各克隆一份图片 所以长度需要减去2 这样就可以实现轮播图的自动播放了

总结

以上所述是小编给大家介绍的Vue项目中使用better-scroll实现一个轮播图自动播放功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!


推荐阅读
  • 微软头条实习生分享深度学习自学指南
    本文介绍了一位微软头条实习生自学深度学习的经验分享,包括学习资源推荐、重要基础知识的学习要点等。作者强调了学好Python和数学基础的重要性,并提供了一些建议。 ... [详细]
  • 云原生边缘计算之KubeEdge简介及功能特点
    本文介绍了云原生边缘计算中的KubeEdge系统,该系统是一个开源系统,用于将容器化应用程序编排功能扩展到Edge的主机。它基于Kubernetes构建,并为网络应用程序提供基础架构支持。同时,KubeEdge具有离线模式、基于Kubernetes的节点、群集、应用程序和设备管理、资源优化等特点。此外,KubeEdge还支持跨平台工作,在私有、公共和混合云中都可以运行。同时,KubeEdge还提供数据管理和数据分析管道引擎的支持。最后,本文还介绍了KubeEdge系统生成证书的方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了数据库的存储结构及其重要性,强调了关系数据库范例中将逻辑存储与物理存储分开的必要性。通过逻辑结构和物理结构的分离,可以实现对物理存储的重新组织和数据库的迁移,而应用程序不会察觉到任何更改。文章还展示了Oracle数据库的逻辑结构和物理结构,并介绍了表空间的概念和作用。 ... [详细]
  • CSS3选择器的使用方法详解,提高Web开发效率和精准度
    本文详细介绍了CSS3新增的选择器方法,包括属性选择器的使用。通过CSS3选择器,可以提高Web开发的效率和精准度,使得查找元素更加方便和快捷。同时,本文还对属性选择器的各种用法进行了详细解释,并给出了相应的代码示例。通过学习本文,读者可以更好地掌握CSS3选择器的使用方法,提升自己的Web开发能力。 ... [详细]
  • 本文主要解析了Open judge C16H问题中涉及到的Magical Balls的快速幂和逆元算法,并给出了问题的解析和解决方法。详细介绍了问题的背景和规则,并给出了相应的算法解析和实现步骤。通过本文的解析,读者可以更好地理解和解决Open judge C16H问题中的Magical Balls部分。 ... [详细]
  • 知识图谱——机器大脑中的知识库
    本文介绍了知识图谱在机器大脑中的应用,以及搜索引擎在知识图谱方面的发展。以谷歌知识图谱为例,说明了知识图谱的智能化特点。通过搜索引擎用户可以获取更加智能化的答案,如搜索关键词"Marie Curie",会得到居里夫人的详细信息以及与之相关的历史人物。知识图谱的出现引起了搜索引擎行业的变革,不仅美国的微软必应,中国的百度、搜狗等搜索引擎公司也纷纷推出了自己的知识图谱。 ... [详细]
  • 本文介绍了Hyperledger Fabric外部链码构建与运行的相关知识,包括在Hyperledger Fabric 2.0版本之前链码构建和运行的困难性,外部构建模式的实现原理以及外部构建和运行API的使用方法。通过本文的介绍,读者可以了解到如何利用外部构建和运行的方式来实现链码的构建和运行,并且不再受限于特定的语言和部署环境。 ... [详细]
  • 推荐系统遇上深度学习(十七)详解推荐系统中的常用评测指标
    原创:石晓文小小挖掘机2018-06-18笔者是一个痴迷于挖掘数据中的价值的学习人,希望在平日的工作学习中,挖掘数据的价值, ... [详细]
  • 本文介绍了Java的集合及其实现类,包括数据结构、抽象类和具体实现类的关系,详细介绍了List接口及其实现类ArrayList的基本操作和特点。文章通过提供相关参考文档和链接,帮助读者更好地理解和使用Java的集合类。 ... [详细]
  • 集合的遍历方式及其局限性
    本文介绍了Java中集合的遍历方式,重点介绍了for-each语句的用法和优势。同时指出了for-each语句无法引用数组或集合的索引的局限性。通过示例代码展示了for-each语句的使用方法,并提供了改写为for语句版本的方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了一种图片处理应用,通过固定容器来实现缩略图的功能。该方法可以实现等比例缩略、扩容填充和裁剪等操作。详细的实现步骤和代码示例在正文中给出。 ... [详细]
  • 本文介绍了Python函数的定义与调用的方法,以及函数的作用,包括增强代码的可读性和重用性。文章详细解释了函数的定义与调用的语法和规则,以及函数的参数和返回值的用法。同时,还介绍了函数返回值的多种情况和多个值的返回方式。通过学习本文,读者可以更好地理解和使用Python函数,提高代码的可读性和重用性。 ... [详细]
  • 学习SLAM的女生,很酷
    本文介绍了学习SLAM的女生的故事,她们选择SLAM作为研究方向,面临各种学习挑战,但坚持不懈,最终获得成功。文章鼓励未来想走科研道路的女生勇敢追求自己的梦想,同时提到了一位正在英国攻读硕士学位的女生与SLAM结缘的经历。 ... [详细]
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • 本文介绍了H5游戏性能优化和调试技巧,包括从问题表象出发进行优化、排除外部问题导致的卡顿、帧率设定、减少drawcall的方法、UI优化和图集渲染等八个理念。对于游戏程序员来说,解决游戏性能问题是一个关键的任务,本文提供了一些有用的参考价值。摘要长度为183字。 ... [详细]
author-avatar
z515420281
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有