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Unity寻找子物体的几种方法

经常遇到寻找子物体的问题,寻找子物体有很多种方法,今天就来整理一下:所有的方法都以图下的物体列表进行比较,同时将脚本挂载在父物体上。1.GetComponentsInChildre

经常遇到寻找子物体的问题,寻找子物体有很多种方法,今天就来整理一下:
所有的方法都以图下的物体列表进行比较,同时将脚本挂载在父物体上。
《Unity寻找子物体的几种方法》

1.GetComponentsInChildren()

这个是获取所有子物体(包括父物体)的方法。

Transform[] myTransforms = GetComponentsInChildren();
foreach (var child in myTransforms)
{
Debug.Log(child.name);
}

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《Unity寻找子物体的几种方法》注意:同时获取了父物体

2.transform.Find()

此方法通过名字寻找特定子物体,只能寻找一级子物体,不能寻找二级子物体

Debug.Log(transform.Find("Child0"));//一级子物体
Debug.Log(transform.Find("Child00"));//二级子物体

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《Unity寻找子物体的几种方法》
所以此方法适用于:只寻找一级子物体

3.transform.GetChild()

此方法是根据子物体的序号来获取子物体,只能获取一级的子物体,但是可以通过连续两次获取,获取到二级的子物体。

Debug.Log(transform.GetChild(0));
Debug.Log(transform.GetChild(1));
Debug.Log(transform.GetChild(0).GetChild(0));

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《Unity寻找子物体的几种方法》

最后有个通过tag找物体的,不过是针对所有物体进行搜索

GameObject.FindGameObjectWithTag()


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Max_coffee
这个家伙很懒,什么也没留下!
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