热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

UWP开发入门(二)——RelativePanel

RelativePanel也是Win10UWP新增的控件,和上篇提到的SplitView一样在UWP的UI布局起到非常重要的作用。说句实在话,这货其实就是为了UWP的AdaptiveUI而特意

  RelativePanel也是Win10 UWP新增的控件,和上篇提到的SplitView一样在UWPUI布局起到非常重要的作用。说句实在话,这货其实就是为了UWPAdaptive UI而特意增加的,由于他的功能和DockPanel有相当的重叠,以至于DockPanel被从Win10 SDK中被撸掉了……太惨了……

  为什么说RelativePanel可以替代DockPanel,我们可以先从几个比较重要的属性看起:AlignLeftWithPanel,AlignRightWithPanel,AlignTopWithPanel,AlignBottomWithPanel。这几个属性如果是True的话,看上去的效果分明就是原先的DockPanel.Left,Right,Top,Bottom。我们先来看原先可以用DockPanel实现的下图,采用RelativePanel是如何编写的:

    <RelativePanel Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}" >
        <Button x:Name="ButtonHamburger" FontFamily="{ThemeResource SymbolThemeFontFamily}" Content="&#xE700;" RelativePanel.AlignLeftWithPanel="True">Button>
        <TextBlock Text="类别" RelativePanel.RightOf="ButtonHamburger" RelativePanel.AlignVerticalCenterWith="ButtonHamburger" Margin="10,0,0,0">TextBlock>
        <Button FontFamily="{ThemeResource SymbolThemeFontFamily}" Content="&#xE11A;" RelativePanel.LeftOf="ButtonAdd"/>
        <Button x:Name="ButtonAdd" FontFamily="{ThemeResource SymbolThemeFontFamily}" Content="&#xE710;" RelativePanel.AlignRightWithPanel="True"/>
    RelativePanel>

  RelativePanel中共有三个Button,一个TextBlock。分别靠左右对齐,用到了RelativePanel的几个附加属性:AlignLeftWithPanelRightOfLeftOfAlignRightWithPanel。这里还有一点要注意一下,TextBlock为了实现纵向的居中对齐,使用了AlignVerticalCenterWith,有兴趣的同学可以试一下,在RelativePanelVerticalAlignment优先级较低,仅在空间不足以显示控件时才起到居中对齐的作用。

  有的童鞋会说以上的效果即使用Grid也是可以实现的,话是没有错啦,但在UWP开发中,RelativePanel一般都是要配合AdaptiveTrigger来实现自适应布局的,比如下面两张图对比:

  在平板或者桌面模式,采用左右的菜单布局,而在手机则变成上下菜单布局,在UWP中实现这种动态变化的效果,完全可以通过纯XAML来实现:

    <RelativePanel Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
        <VisualStateManager.VisualStateGroups>
            <VisualStateGroup>
                <VisualState >
                    <VisualState.StateTriggers>
                        <AdaptiveTrigger MinWindowWidth="401" />
                    VisualState.StateTriggers>
                VisualState>
                <VisualState >
                    <VisualState.StateTriggers>
                        <AdaptiveTrigger MinWindowWidth="0" />
                    VisualState.StateTriggers>
                    <VisualState.Setters>
                        <Setter Target="RelativeNavigation.(RelativePanel.AlignTopWithPanel)" Value="False">Setter>
                        <Setter Target="RelativeNavigation.(RelativePanel.AlignRightWithPanel)" Value="True">Setter>
                        <Setter Target="ButtonHome.(RelativePanel.AlignTopWithPanel)" Value="False">Setter>
                        <Setter Target="ButtonHome.(RelativePanel.AlignLeftWithPanel)" Value="True">Setter>
                        <Setter Target="ButtonMessage.(RelativePanel.Below)" Value="">Setter>
                        <Setter Target="ButtonMessage.(RelativePanel.RightOf)" Value="ButtonHome">Setter>
                        <Setter Target="ButtonAdd.(RelativePanel.Below)" Value="">Setter>
                        <Setter Target="ButtonAdd.(RelativePanel.RightOf)" Value="ButtonMessage">Setter>
                        <Setter Target="ButtonFind.(RelativePanel.Below)" Value="">Setter>
                        <Setter Target="ButtonFind.(RelativePanel.RightOf)" Value="ButtonAdd">Setter>
                        <Setter Target="ButtonMe.(RelativePanel.Below)" Value="">Setter>
                        <Setter Target="ButtonMe.(RelativePanel.RightOf)" Value="ButtonFind">Setter>
                        <Setter Target="GridContent.(RelativePanel.AlignBottomWithPanel)" Value="False">Setter>
                        <Setter Target="GridContent.(RelativePanel.AlignLeftWithPanel)" Value="True">Setter>
                        <Setter Target="GridContent.(RelativePanel.AlignBottomWith)" Value="RelativeNavigation">Setter>
                    VisualState.Setters>
                VisualState>
            VisualStateGroup>
        VisualStateManager.VisualStateGroups>
        <RelativePanel x:Name="RelativeNavigation" RelativePanel.AlignLeftWithPanel="True" RelativePanel.AlignBottomWithPanel="True" RelativePanel.AlignTopWithPanel="True" Background="LightGray">
            <Button x:Name="ButtonHome" FontFamily="{ThemeResource SymbolThemeFontFamily}" Content="&#xE10F;" RelativePanel.AlignTopWithPanel="True"/>
            <Button x:Name="ButtonMessage" FontFamily="{ThemeResource SymbolThemeFontFamily}" Content="&#xE119;" RelativePanel.Below="ButtonHome"/>
            <Button x:Name="ButtonFind" FontFamily="{ThemeResource SymbolThemeFontFamily}" Content="&#xE11A;" RelativePanel.Below="ButtonMessage"/>
            <Button x:Name="ButtonMe" FontFamily="{ThemeResource SymbolThemeFontFamily}" Content="&#xE13D;" RelativePanel.Below="ButtonFind"/>
            <Button x:Name="ButtonAdd" FontFamily="{ThemeResource SymbolThemeFontFamily}" Content="&#xE710;" Background="Orange" RelativePanel.Below="ButtonMe"/>
        RelativePanel>
        <Grid x:Name="GridContent" RelativePanel.AlignRightWithPanel="True" RelativePanel.AlignBottomWithPanel="True" RelativePanel.AlignTopWithPanel="True" RelativePanel.RightOf="RelativeNavigation" > 
            <TextBlock Text="我是一个水印" Foreground="LightGray" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center">TextBlock>
        Grid>
    RelativePanel>

  看上去啰里啰唆写了一大堆,主要还是为了展示RelativePanel的用法,并不是最优的写法,如果能提供各位一丝丝的灵感,那俺就很满意了。

 


推荐阅读
  • 本文介绍了在MFC下利用C++和MFC的特性动态创建窗口的方法,包括继承现有的MFC类并加以改造、插入工具栏和状态栏对象的声明等。同时还提到了窗口销毁的处理方法。本文详细介绍了实现方法并给出了相关注意事项。 ... [详细]
  • 如何在HTML中获取鼠标的当前位置
    本文介绍了在HTML中获取鼠标当前位置的三种方法,分别是相对于屏幕的位置、相对于窗口的位置以及考虑了页面滚动因素的位置。通过这些方法可以准确获取鼠标的坐标信息。 ... [详细]
  • 在Android开发中,使用Picasso库可以实现对网络图片的等比例缩放。本文介绍了使用Picasso库进行图片缩放的方法,并提供了具体的代码实现。通过获取图片的宽高,计算目标宽度和高度,并创建新图实现等比例缩放。 ... [详细]
  • CSS3选择器的使用方法详解,提高Web开发效率和精准度
    本文详细介绍了CSS3新增的选择器方法,包括属性选择器的使用。通过CSS3选择器,可以提高Web开发的效率和精准度,使得查找元素更加方便和快捷。同时,本文还对属性选择器的各种用法进行了详细解释,并给出了相应的代码示例。通过学习本文,读者可以更好地掌握CSS3选择器的使用方法,提升自己的Web开发能力。 ... [详细]
  • 本文讨论了如何使用IF函数从基于有限输入列表的有限输出列表中获取输出,并提出了是否有更快/更有效的执行代码的方法。作者希望了解是否有办法缩短代码,并从自我开发的角度来看是否有更好的方法。提供的代码可以按原样工作,但作者想知道是否有更好的方法来执行这样的任务。 ... [详细]
  • 基于dlib的人脸68特征点提取(眨眼张嘴检测)python版本
    文章目录引言开发环境和库流程设计张嘴和闭眼的检测引言(1)利用Dlib官方训练好的模型“shape_predictor_68_face_landmarks.dat”进行68个点标定 ... [详细]
  • 本文介绍了在iOS开发中使用UITextField实现字符限制的方法,包括利用代理方法和使用BNTextField-Limit库的实现策略。通过这些方法,开发者可以方便地限制UITextField的字符个数和输入规则。 ... [详细]
  • 欢乐的票圈重构之旅——RecyclerView的头尾布局增加
    项目重构的Git地址:https:github.comrazerdpFriendCircletreemain-dev项目同步更新的文集:http:www.jianshu.comno ... [详细]
  • 本文介绍了pack布局管理器在Perl/Tk中的使用方法及注意事项。通过调用pack()方法,可以控制部件在显示窗口中的位置和大小。同时,本文还提到了在使用pack布局管理器时,应注意将部件分组以便在水平和垂直方向上进行堆放。此外,还介绍了使用Frame部件或Toplevel部件来组织部件在窗口内的方法。最后,本文强调了在使用pack布局管理器时,应避免在中间切换到grid布局管理器,以免造成混乱。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Android中的坐标系以及与View相关的方法。首先介绍了Android坐标系和视图坐标系的概念,并通过图示进行了解释。接着提到了View的大小可以超过手机屏幕,并且只有在手机屏幕内才能看到。最后,作者表示将在后续文章中继续探讨与View相关的内容。 ... [详细]
  • 本文总结了在编写JS代码时,不同浏览器间的兼容性差异,并提供了相应的解决方法。其中包括阻止默认事件的代码示例和猎取兄弟节点的函数。这些方法可以帮助开发者在不同浏览器上实现一致的功能。 ... [详细]
  • 本文介绍了利用ARMA模型对平稳非白噪声序列进行建模的步骤及代码实现。首先对观察值序列进行样本自相关系数和样本偏自相关系数的计算,然后根据这些系数的性质选择适当的ARMA模型进行拟合,并估计模型中的位置参数。接着进行模型的有效性检验,如果不通过则重新选择模型再拟合,如果通过则进行模型优化。最后利用拟合模型预测序列的未来走势。文章还介绍了绘制时序图、平稳性检验、白噪声检验、确定ARMA阶数和预测未来走势的代码实现。 ... [详细]
  • 颜色迁移(reinhard VS welsh)
    不要谈什么天分,运气,你需要的是一个截稿日,以及一个不交稿就能打爆你狗头的人,然后你就会被自己的才华吓到。------ ... [详细]
  • 线程漫谈——线程基础
    本系列意在记录Windwos线程的相关知识点,包括线程基础、线程调度、线程同步、TLS、线程池等。进程与线程理解线程是至关重要的,每个进程至少有一个线程,进程是线程的容器,线程才是真正的执行体,线程必 ... [详细]
  • 完成字符串和时间对象的转化(DateFormat)、(以及日历Calendar用法)
    DateFormat 和SimpleDateFormat示例(时间格式的书写)packagecn.date;importjava.text.DateFormat;importjav ... [详细]
author-avatar
啊哈哈
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有