热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

AndroidView(一)-View坐标以及方法说明

本文详细介绍了Android中的坐标系以及与View相关的方法。首先介绍了Android坐标系和视图坐标系的概念,并通过图示进行了解释。接着提到了View的大小可以超过手机屏幕,并且只有在手机屏幕内才能看到。最后,作者表示将在后续文章中继续探讨与View相关的内容。

    在实际开发中,我们总是会和View打交道,例如View滑动、获取View坐标等等,那么就会牵扯到许多系统提供的Api方法,那么今天,我们就来详细了解一下,与之有关的系统方法。

一. 坐标系

    首页,我们先需要了解一下Android里面的坐标系(二维坐标系)。Android中存在两种坐标系,Android坐标系(屏幕坐标系)和视图坐标系(View坐标系)。先上一张图,如下:

通过上面这张图,我们可以得知:

   1.Android坐标系,是以手机屏幕左上角为原点,以水平向右为X轴正方向,以竖直向下为y轴正方向;

   2.视图坐标系,原点是该View的父View的左上角,以水平向右为X轴正方向,以竖直向下为y轴正方向;

需要补充的一点是,View视图可以是没有边界的,换句话说,就是View视图的大小可以比Android的手机屏幕大,甚至还大很多。还是依旧上图说明,如下:


这张图中,黑色的线框是View的大小,黄色线框是手机屏幕的大小,我们可以看出,View的大小比手机屏幕还大,并且只有在手机屏幕里面,我们才能看到。目前手机屏幕只显示Buttton2按钮,不在黄色线框中的视图,是隐藏(不可见)状态,当我们手指在手机屏幕上左右滑动时,可能才显示其他隐藏的视图。所以,我们在布局中可能会遇到,有的View只显示了一部分,就是这个原因!

二.Android提供的Api方法解释说明

1.View常用到的方法。

(1).getLeft(),当前View的左边缘与它父View的左边缘的距离(视图坐标);

(2).getRight(),当前View的右边缘与它父View的左边缘的距离(视图坐标);

(3).getTop(),当前View的上边缘与它父View的上边缘(顶部)的距离(视图坐标);

(4).getBottom(),当前View的下边缘与它父View的上边缘(顶部)的距离(视图坐标);

(5).getWidth(),获取当前View的宽度;

(6).getHeight(),获取当前View的高度;

我们可以看看View的源码

/**
* The distance in pixels from the left edge of this view's parent
* to the left edge of this view.
* {@hide}
*/
@ViewDebug.ExportedProperty(category = "layout")
protected int mLeft;
/**
* The distance in pixels from the left edge of this view's parent
* to the right edge of this view.
* {@hide}
*/
@ViewDebug.ExportedProperty(category = "layout")
protected int mRight;
/**
* The distance in pixels from the top edge of this view's parent
* to the top edge of this view.
* {@hide}
*/
@ViewDebug.ExportedProperty(category = "layout")
protected int mTop;
/**
* The distance in pixels from the top edge of this view's parent
* to the bottom edge of this view.
* {@hide}
*/
@ViewDebug.ExportedProperty(category = "layout")
protected int mBottom;
/**
* Left position of this view relative to its parent.
*
* @return The left edge of this view, in pixels.
*/
@ViewDebug.CapturedViewProperty
public final int getLeft() {
return mLeft;
}
/**
* Right position of this view relative to its parent.
*
* @return The right edge of this view, in pixels.
*/
@ViewDebug.CapturedViewProperty
public final int getRight() {
return mRight;
}
/**
* Top position of this view relative to its parent.
*
* @return The top of this view, in pixels.
*/
@ViewDebug.CapturedViewProperty
public final int getTop() {
return mTop;
}
/**
* Bottom position of this view relative to its parent.
*
* @return The bottom of this view, in pixels.
*/
@ViewDebug.CapturedViewProperty
public final int getBottom() {
return mBottom;
}
/**
* Return the width of the your view.
*
* @return The width of your view, in pixels.
*/
@ViewDebug.ExportedProperty(category = "layout")
public final int getWidth() {
return mRight - mLeft;
}
/**
* Return the height of your view.
*
* @return The height of your view, in pixels.
*/
@ViewDebug.ExportedProperty(category = "layout")
public final int getHeight() {
return mBottom - mTop;
}

看一张图,我们可能就了然了。


2.MotionEvent中有这几个常用的方法getX(),getY(),getRawX(),getRawY()。(MotionEvent是该View的onTouchEvent()方法中的)

(1).getX(),触摸中心点与该View左边缘的距离(视图坐标);

(2).getY(),触摸中心点与该View上边缘(顶部)的距离(视图坐标);

(3).getRawX(),触摸中心点与屏幕左边缘的距离(绝对坐标);

(4).getRawY(),触摸中心点与屏幕上边缘(顶部)的距离(绝对坐标);

请留意,这几个是MotionEvent中的方法,调用的时候MotionEvent.getX()...。看一张图,如下:


源码如下所示:

/**
* {@link #getX(int)} for the first pointer index (may be an
* arbitrary pointer identifier).
*
* @see #AXIS_X
*/
public final float getX() {
return nativeGetAxisValue(mNativePtr, AXIS_X, 0, HISTORY_CURRENT);
}

/**
* {@link #getY(int)} for the first pointer index (may be an
* arbitrary pointer identifier).
*
* @see #AXIS_Y
*/
public final float getY() {
return nativeGetAxisValue(mNativePtr, AXIS_Y, 0, HISTORY_CURRENT);
}
/**
* Returns the original raw X coordinate of this event. For touch
* events on the screen, this is the original location of the event
* on the screen, before it had been adjusted for the containing window
* and views.
*
* @see #getX(int)
* @see #AXIS_X
*/
public final float getRawX() {
return nativeGetRawAxisValue(mNativePtr, AXIS_X, 0, HISTORY_CURRENT);
}

/**
* Returns the original raw Y coordinate of this event. For touch
* events on the screen, this is the original location of the event
* on the screen, before it had been adjusted for the containing window
* and views.
*
* @see #getY(int)
* @see #AXIS_Y
*/
public final float getRawY() {
return nativeGetRawAxisValue(mNativePtr, AXIS_Y, 0, HISTORY_CURRENT);
}

三. 总结 

    文章主要是讲解了Android的两个坐标系,以及系统提供给我们的一些Api方法的使用说明。

    相信大家对这些系统提供的Api已经有所了解了吧!(本人水平有限,有错误的地方,欢迎大家指出)

    如果你还想了解View的scrollTo()和scrollBy()的话那么请看这篇文章Android View(二)-View的scrollTo()以及scrollBy()说明!



推荐阅读
  • android listview OnItemClickListener失效原因
    最近在做listview时发现OnItemClickListener失效的问题,经过查找发现是因为button的原因。不仅listitem中存在button会影响OnItemClickListener事件的失效,还会导致单击后listview每个item的背景改变,使得item中的所有有关焦点的事件都失效。本文给出了一个范例来说明这种情况,并提供了解决方法。 ... [详细]
  • Google Play推出全新的应用内评价API,帮助开发者获取更多优质用户反馈。用户每天在Google Play上发表数百万条评论,这有助于开发者了解用户喜好和改进需求。开发者可以选择在适当的时间请求用户撰写评论,以获得全面而有用的反馈。全新应用内评价功能让用户无需返回应用详情页面即可发表评论,提升用户体验。 ... [详细]
  • 自动轮播,反转播放的ViewPagerAdapter的使用方法和效果展示
    本文介绍了如何使用自动轮播、反转播放的ViewPagerAdapter,并展示了其效果。该ViewPagerAdapter支持无限循环、触摸暂停、切换缩放等功能。同时提供了使用GIF.gif的示例和github地址。通过LoopFragmentPagerAdapter类的getActualCount、getActualItem和getActualPagerTitle方法可以实现自定义的循环效果和标题展示。 ... [详细]
  • macOS命令行创建Android模拟器
    macOS下不安装AndroidStudio使用VSCode来开发Flutter应用使用命令行创建和管理Android模拟器设备avdmanageravdmanager 是一种命令 ... [详细]
  • XML介绍与使用的概述及标签规则
    本文介绍了XML的基本概念和用途,包括XML的可扩展性和标签的自定义特性。同时还详细解释了XML标签的规则,包括标签的尖括号和合法标识符的组成,标签必须成对出现的原则以及特殊标签的使用方法。通过本文的阅读,读者可以对XML的基本知识有一个全面的了解。 ... [详细]
  • CF:3D City Model(小思维)问题解析和代码实现
    本文通过解析CF:3D City Model问题,介绍了问题的背景和要求,并给出了相应的代码实现。该问题涉及到在一个矩形的网格上建造城市的情景,每个网格单元可以作为建筑的基础,建筑由多个立方体叠加而成。文章详细讲解了问题的解决思路,并给出了相应的代码实现供读者参考。 ... [详细]
  • 深入理解CSS中的margin属性及其应用场景
    本文主要介绍了CSS中的margin属性及其应用场景,包括垂直外边距合并、padding的使用时机、行内替换元素与费替换元素的区别、margin的基线、盒子的物理大小、显示大小、逻辑大小等知识点。通过深入理解这些概念,读者可以更好地掌握margin的用法和原理。同时,文中提供了一些相关的文档和规范供读者参考。 ... [详细]
  • Whatsthedifferencebetweento_aandto_ary?to_a和to_ary有什么区别? ... [详细]
  • 欢乐的票圈重构之旅——RecyclerView的头尾布局增加
    项目重构的Git地址:https:github.comrazerdpFriendCircletreemain-dev项目同步更新的文集:http:www.jianshu.comno ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用elementui分页组件进行分页功能的改写,只需一行代码即可调用。通过封装分页组件,避免在每个页面都写跳转请求的重复代码。详细的代码示例和使用方法在正文中给出。 ... [详细]
  • 如何用JNI技术调用Java接口以及提高Java性能的详解
    本文介绍了如何使用JNI技术调用Java接口,并详细解析了如何通过JNI技术提高Java的性能。同时还讨论了JNI调用Java的private方法、Java开发中使用JNI技术的情况以及使用Java的JNI技术调用C++时的运行效率问题。文章还介绍了JNIEnv类型的使用方法,包括创建Java对象、调用Java对象的方法、获取Java对象的属性等操作。 ... [详细]
  • 本文介绍了MVP架构模式及其在国庆技术博客中的应用。MVP架构模式是一种演变自MVC架构的新模式,其中View和Model之间的通信通过Presenter进行。相比MVC架构,MVP架构将交互逻辑放在Presenter内部,而View直接从Model中读取数据而不是通过Controller。本文还探讨了MVP架构在国庆技术博客中的具体应用。 ... [详细]
  • 恶意软件分析的最佳编程语言及其应用
    本文介绍了学习恶意软件分析和逆向工程领域时最适合的编程语言,并重点讨论了Python的优点。Python是一种解释型、多用途的语言,具有可读性高、可快速开发、易于学习的特点。作者分享了在本地恶意软件分析中使用Python的经验,包括快速复制恶意软件组件以更好地理解其工作。此外,作者还提到了Python的跨平台优势,使得在不同操作系统上运行代码变得更加方便。 ... [详细]
  • PHP反射API的功能和用途详解
    本文详细介绍了PHP反射API的功能和用途,包括动态获取信息和调用对象方法的功能,以及自动加载插件、生成文档、扩充PHP语言等用途。通过反射API,可以获取类的元数据,创建类的实例,调用方法,传递参数,动态调用类的静态方法等。PHP反射API是一种内建的OOP技术扩展,通过使用Reflection、ReflectionClass和ReflectionMethod等类,可以帮助我们分析其他类、接口、方法、属性和扩展。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Android Studio中使用命令行build gradle的方法,并解决了一些常见问题,包括手动配置gradle环境变量和解决External Native Build Issues的方法。同时提供了相关参考文章链接。 ... [详细]
author-avatar
手机用户2502936521
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有