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【数据结构】栈(stack)栈链(动图解、c++、java)

文章目录栈链概述(图解)链栈的基本操作1.初始化2.入栈3.出栈4.取栈顶9.完整代码总结以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考。栈链概


文章目录

  • 栈链概述(图解)
  • 链栈的基本操作
    • 1.初始化
    • 2.入栈
    • 3.出栈
    • 4.取栈顶
    • 9.完整代码
  • 总结

以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考。




栈链概述(图解)

栈可以用顺序存储,也可以用链式存储,分别称为顺序栈链栈
栈

顺序栈是分配一段连续的空间,需要两个指针,base指向栈底,top指向栈顶。

链栈每个节点的地址是不连续的,只需要一个栈顶指针即可。

从图中可以看出,链栈的每个节点都包含两个域:数据域指针域


链栈的基本操作

可以把链栈看作一个不带头节点的单链表,但只能在头部进行插入、删除。取值等操作,不可以在中间和尾部操作。因此,可以按单链表的方法定义链栈的节点。

首先定义一个结构体(内部类),包含一个数据域和一个指针域。

c++代码如下(示例):

typedef struct SNode{int data;//数据域SNode *next;//指针域
}*LinkStack;

java代码如下(示例):

public class SNode{int data;SNode next;
}

1.初始化

初始化一个空的链栈是不需要头结点的,因此只需要让栈顶指针为空即可。

c++代码如下(示例):

void Init(LinkStack &S){S = NULL;
}

java代码如下(示例):

F(){//直接用构造器初始化了,累了,毁灭吧s = null;
}

2.入栈

入栈是将新元素节点压入栈顶。因为链栈中第一个节点为栈顶,因此将新元素插入到第一个节点的前面,然后修改栈顶指针指向新节点即可。

入栈

c++代码如下(示例):

void Push(LinkStack &S,int e){LinkStack p = new SNode;p->data = e;p->next = S;//新元素的下个地址是老的栈顶S = p;//栈顶上移
}

java代码如下(示例):

public void push(int e){SNode p = new SNode();p.data = e;p.next = s;s = p;
}

3.出栈

出栈就是把栈顶元素删除,让栈顶指针指向下一个节点,然后释放该节点空间(c++)。

c++代码如下(示例):

bool Pop(LinkStack &S,int &e){if(S == NULL){//栈空return false;}LinkStack p = S;//临时节点S = p->next;//栈顶下移e = p->data;//记录出栈元素delete p;//释放空间return true;
}

java代码如下(示例):

public int pop(){if(s == null){return -1;}SNode p = s;s = s.next;return p.data;
}

4.取栈顶

取栈顶和出栈不同。

取栈顶元素只是吧栈顶元素复制一份,栈顶指针未移动,栈内元素个数未变。

c++代码如下(示例):

int GetTop(LinkStack S){if(S == NULL){return -1;}return S->data;
}

java代码如下(示例):

public int getTop(){if(s == null){return -1;}return s.data;
}

9.完整代码

c++代码如下(示例):

#include
using namespace std;typedef struct SNode{int data;SNode *next;
}*LinkStack;void Init(LinkStack &S){S = NULL;
}void Push(LinkStack &S,int e){LinkStack p = new SNode;p->data = e;p->next = S;S = p;
}bool Pop(LinkStack &S,int &e){if(S == NULL){return false;}LinkStack p = S;S = p->next;e = p->data;delete p;return true;
}int GetTop(LinkStack S){if(S == NULL){return -1;}return S->data;
}int main(){LinkStack S;int n,e;Init(S);cout<<"链栈初始化成功"<<endl;cout<<"输入元素个数&#xff1a;"<<endl;cin>>n;cout<<"输入元素&#xff0c;依次入栈"<<endl;while(n--){cin>>e;Push(S,e);}cout<<"元素依次出栈&#xff01;"<<endl;while(S!&#61;NULL){cout<<GetTop(S)<<" ";Pop(S,e);}cout<<endl;
}

java代码如下&#xff08;示例&#xff09;&#xff1a;

public class F {private SNode s;public class SNode{int data;SNode next;}F(){s &#61; null;}public void push(int e){SNode p &#61; new SNode();p.data &#61; e;p.next &#61; s;s &#61; p;}public int pop(){if(s &#61;&#61; null){return -1;}SNode p &#61; s;s &#61; s.next;return p.data;}public int getTop(){if(s &#61;&#61; null){return -1;}return s.data;}public static void main(String[] args) {F f &#61; new F();System.out.println("链栈初始化成功&#xff01;");f.push(5);f.push(4);f.push(3);f.push(2);f.push(1);System.out.println("创建成功");System.out.println("元素依次出栈");while(f.s!&#61;null){System.out.print(f.getTop()&#43;" ");f.pop();}System.out.println();}
}



总结


  1. 顺序栈和链栈的基本操作都只需要常数时间&#xff0c;所以在时间效率上难分伯仲。
  2. 在空间效率方面&#xff0c;顺序栈需要预先分配固定长度的空间&#xff0c;有可能造成空间的浪费或溢出
  3. 链栈每次只分配一个节点&#xff0c;除非没有内存&#xff0c;否则不会出现溢出&#xff0c;但是每个节点需要一个指针域&#xff0c;结构性开销增加。

因此&#xff0c;如果元素个数变化较大&#xff0c;可以采用链栈&#xff1b;反之&#xff0c;可以采用顺序栈。

在实际应用中&#xff0c;顺序栈比链栈应用更广泛。

下期预告&#xff1a; 循环队列


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KING逊咖
这个家伙很懒,什么也没留下!
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