热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 前端 > 正文

全站最详细的Vuex教程

vuex是一个专门为vue.js设计的集中式状态管理架构。这篇文章主要介绍了全站最详细的Vuex教程,需要的朋友可以参考下

什么是Vuex?

vuex是一个专门为vue.js设计的集中式状态管理架构。状态?我把它理解为在data中的属性需要共享给其他vue组件使用的部分,就叫做状态。简单的说就是data中需要共用的属性。

引入Vuex(前提是已经用Vue脚手架工具构建好项目)

1、利用npm包管理工具,进行安装 vuex。在控制命令行中输入下边的命令就可以了。

 npm install vuex --save

要注意的是这里一定要加上 –save,因为你这个包我们在生产环境中是要使用的。

2、新建一个store文件夹(这个不是必须的),并在文件夹下新建store.js文件,文件中引入我们的vue和vuex。 

 import Vue from 'vue';
 import Vuex from 'vuex';

3、使用我们vuex,引入之后用Vue.use进行引用。

 import Vue from 'vue';
 import Vuex from 'vuex';

通过这三步的操作,vuex就算引用成功了,接下来我们就可以尽情的玩耍了。

4、在main.js 中引入新建的vuex文件

 import storeConfig from './vuex/store'

5、再然后 , 在实例化 Vue对象时加入 store 对象 :

 new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,//使用store
  template: '',
  components: { App }
 })

初出茅庐 来个Demo

1、现在我们store.js文件里增加一个常量对象。store.js文件就是我们在引入vuex时的那个文件。

 const state = {
  count:1
 }

2、用export default 封装代码,让外部可以引用。

 export default new Vuex.Store({
  state
 });

3、新建一个vue的模板,位置在components文件夹下,名字叫count.vue。在模板中我们引入我们刚建的store.js文件,并在模板中用{{$store.state.count}}输出count 的值。

 
 

4、在store.js文件中加入两个改变state的方法。

const mutatiOns={
  add(state){
   state.count+=1;
  },
  reduce(state){
   state.count-=1;
  }
 }

这里的mutations是固定的写法,意思是改变的,所以你先不用着急,只知道我们要改变state的数值的方法,必须写在mutations里就可以了。

5、在count.vue模板中加入两个按钮,并调用mutations中的方法。

 

这样进行预览就可以实现对vuex中的count进行加减了。

state访问状态对象

const state ,这个就是我们说的访问状态对象,它就是我们SPA(单页应用程序)中的共享值。

学习状态对象赋值给内部对象,也就是把stroe.js中的值,赋值给我们模板里data中的值。有三种赋值方式

一、 通过computed的计算属性直接赋值

computed属性可以在输出前,对data中的值进行改变,我们就利用这种特性把store.js中的state值赋值给我们模板中的data值。

 computed:{
  count(){
   return this.$store.state.count;
  }
 }

这里需要注意的是return this.$store.state.count这一句,一定要写this,要不你会找不到$store的。这种写法很好理解,但是写起来是比较麻烦的,那我们来看看第二种写法。

二、通过mapState的对象来赋值

我们首先要用import引入mapState。  

import {mapState} from 'vuex';

然后还在computed计算属性里写如下代码:

 computed:mapState({
   count:state=>state.count //理解为传入state对象,修改state.count属性
  })

这里我们使用ES6的箭头函数来给count赋值。

三、通过mapState的数组来赋值

 computed:mapState(["count"])

这个算是最简单的写法了,在实际项目开发当中也经常这样使用。

Mutations修改状态($store.commit( ))

Vuex提供了commit方法来修改状态,我们粘贴出Demo示例代码内容,简单回顾一下,我们在button上的修改方法。

 
 

store.js文件:

 const mutatiOns={
  add(state){
   state.count+=1;
  },
  reduce(state){
   state.count-=1;
  }
 }

传值:这只是一个最简单的修改状态的操作,在实际项目中我们常常需要在修改状态时传值。比如上边的例子,是我们每次只加1,而现在我们要通过所传的值进行相加。其实我们只需要在Mutations里再加上一个参数,并在commit的时候传递就就可以了。我们来看具体代码:

现在store.js文件里给add方法加上一个参数n。

 const mutatiOns={
  add(state,n){
   state.count+=n;
  },
  reduce(state){
   state.count-=1;
  }
 }

在Count.vue里修改按钮的commit( )方法传递的参数,我们传递10,意思就是每次加10.

 

模板获取Mutations方法

实际开发中我们也不喜欢看到$store.commit( )这样的方法出现,我们希望跟调用模板里的方法一样调用。
 例如:@click=”reduce” 就和没引用vuex插件一样。要达到这种写法,只需要简单的两部就可以了:

1、在模板count.vue里用import 引入我们的mapMutations:   

 import { mapState,mapMutations } from 'vuex';

2、在模板的<\script>标签里添加methods属性,并加入mapMutations

 methods:mapMutations([
   'add','reduce'
 ]),

通过上边两部,我们已经可以在模板中直接使用我们的reduce或者add方法了,就像下面这样。

 

getters计算过滤操作

getters从表面是获得的意思,可以把他看作在获取数据之前进行的一种再编辑,相当于对数据的一个过滤和加工。你可以把它看作store.js的计算属性。

getters基本用法:

比如我们现在要对store.js文件中的count进行一个计算属性的操作,就是在它输出前,给它加上100.我们首先要在store.js里用const声明我们的getters属性。

 const getters = {
  count:function(state){
   return state.count +=100;
  }
 }

写好了gettters之后,我们还需要在Vuex.Store()里引入,由于之前我们已经引入了state和mutations,所以引入里有三个引入属性。代码如下,

 export default new Vuex.Store({
  state,mutations,getters
 })

在store.js里的配置算是完成了,我们需要到模板页对computed进行配置。在vue 的构造器里边只能有一个computed属性,如果你写多个,只有最后一个computed属性可用,所以要对上节课写的computed属性进行一个改造。改造时我们使用ES6中的展开运算符”…”。

 computed:{
  ...mapState(["count"]),
  count(){
   return this.$store.getters.count;
  }
 },

需要注意的是,你写了这个配置后,在每次count 的值发生变化的时候,都会进行加100的操作。

用mapGetters简化模板写法

我们都知道state和mutations都有map的引用方法把我们模板中的编码进行简化,我们的getters也是有的,我们来看一下代码。

首先用import引入我们的mapGetters

 import { mapState,mapMutations,mapGetters } from 'vuex';

在computed属性中加入mapGetters

 ...mapGetters(["count"])

actions异步修改状态

actions和之前讲的Mutations功能基本一样,不同点是,actions是异步的改变state状态,而Mutations是同步改变状态。至于什么是异步什么是同步这里我就不做太多解释了,如果你不懂自己去百度查一下吧。

在store.js中声明actions

actions是可以调用Mutations里的方法的,我们还是继续在上节课的代码基础上进行学习,在actions里调用add和reduce两个方法。

 const actiOns={
  addAction(context){
   context.commit('add',10)
  },
  reduceAction({commit}){
   commit('reduce')
  }
 }

在actions里写了两个方法addAction和reduceAction,在方法体里,我们都用commit调用了Mutations里边的方法。细心的小伙伴会发现这两个方法传递的参数也不一样。

&#8226;ontext:上下文对象,这里你可以理解称store本身。
&#8226;{commit}:直接把commit对象传递过来,可以让方法体逻辑和代码更清晰明了。

模板中的使用

我们需要在count.vue模板中编写代码,让actions生效。我们先复制两个以前有的按钮,并改成我们的actions里的方法名,分别是:addAction和reduceAction。

  

改造一下我们的methods方法,首先还是用扩展运算符把mapMutations和mapActions加入。

  methods:{
    ...mapMutations([ 
      'add','reduce'
    ]),
    ...mapActions(['addAction','reduceAction'])
  },

你还要记得用import把我们的mapActions引入才可以使用。

增加异步检验

我们现在看的效果和我们用Mutations作的一模一样,肯定有的小伙伴会好奇,那actions有什么用,我们为了演示actions的异步功能,我们增加一个计时器(setTimeOut)延迟执行。在addAction里使用setTimeOut进行延迟执行。

  setTimeOut(()=>{context.commit(reduce)},3000);
  console.log('我比reduce提前执行');

我们可以看到在控制台先打印出了‘我比reduce提前执行'这句话。

module模块组

随着项目的复杂性增加,我们共享的状态越来越多,这时候我们就需要把我们状态的各种操作进行一个分组,分组后再进行按组编写。那今天我们就学习一下module:状态管理器的模块组操作。

声明模块组:

在vuex/store.js中声明模块组,我们还是用我们的const常量的方法声明模块组。代码如下:

  const moduleA={
    state,mutations,getters,actions
  }

声明好后,我们需要修改原来 Vuex.Stroe里的值:

  export default new Vuex.Store({
    modules:{a:moduleA}
  })

在模板中使用

现在我们要在模板中使用count状态,要用插值的形式写入。 

{{$store.state.a.count}}

如果想用简单的方法引入,还是要在我们的计算属性中rutrun我们的状态。写法如下:

  computed:{
    count(){
      return this.$store.state.a.count;
    }
  },

总结

以上所述是小编给大家介绍的全站最详细的Vuex教程,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!


推荐阅读
  • VueCLI多页分目录打包的步骤记录
    本文介绍了使用VueCLI进行多页分目录打包的步骤,包括页面目录结构、安装依赖、获取Vue CLI需要的多页对象等内容。同时还提供了自定义不同模块页面标题的方法。 ... [详细]
  • 【前端工具】nodejs+npm+vue 安装(windows)
    预备先看看这几个是干嘛的,相互的关系是啥。nodejs是语言,类比到php。npm是个包管理,类比到composer。vue是个框架&# ... [详细]
  • Vue基础一、什么是Vue1.1概念Vue(读音vjuː,类似于view)是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架,与其它大型框架不 ... [详细]
  • 知识图谱——机器大脑中的知识库
    本文介绍了知识图谱在机器大脑中的应用,以及搜索引擎在知识图谱方面的发展。以谷歌知识图谱为例,说明了知识图谱的智能化特点。通过搜索引擎用户可以获取更加智能化的答案,如搜索关键词"Marie Curie",会得到居里夫人的详细信息以及与之相关的历史人物。知识图谱的出现引起了搜索引擎行业的变革,不仅美国的微软必应,中国的百度、搜狗等搜索引擎公司也纷纷推出了自己的知识图谱。 ... [详细]
  • 解决Cydia数据库错误:could not open file /var/lib/dpkg/status 的方法
    本文介绍了解决iOS系统中Cydia数据库错误的方法。通过使用苹果电脑上的Impactor工具和NewTerm软件,以及ifunbox工具和终端命令,可以解决该问题。具体步骤包括下载所需工具、连接手机到电脑、安装NewTerm、下载ifunbox并注册Dropbox账号、下载并解压lib.zip文件、将lib文件夹拖入Books文件夹中,并将lib文件夹拷贝到/var/目录下。以上方法适用于已经越狱且出现Cydia数据库错误的iPhone手机。 ... [详细]
  • 计算机存储系统的层次结构及其优势
    本文介绍了计算机存储系统的层次结构,包括高速缓存、主存储器和辅助存储器三个层次。通过分层存储数据可以提高程序的执行效率。计算机存储系统的层次结构将各种不同存储容量、存取速度和价格的存储器有机组合成整体,形成可寻址存储空间比主存储器空间大得多的存储整体。由于辅助存储器容量大、价格低,使得整体存储系统的平均价格降低。同时,高速缓存的存取速度可以和CPU的工作速度相匹配,进一步提高程序执行效率。 ... [详细]
  • 本文介绍了一些好用的搜索引擎的替代品,包括网盘搜索工具、百度网盘搜索引擎等。同时还介绍了一些笑话大全、GIF笑话图片、动态图等资源的搜索引擎。此外,还推荐了一些迅雷快传搜索和360云盘资源搜索的网盘搜索引擎。 ... [详细]
  • 缤果串口网络蓝牙调试助手的特点和下载链接
    本文介绍了缤果串口网络蓝牙调试助手的主要特点,包括支持常用的波特率、校验、数据位和停止位设置,以及以ASCII码或十六进制接收或发送数据或字符的功能。该助手还能任意设定自动发送周期,并能将接收数据保存成文本文件。同时,该软件支持网络UDP/TCP和蓝牙功能。最后,提供了腾讯微云和百度网盘的下载链接。 ... [详细]
  • 众筹商城与传统商城的区别及php众筹网站的程序源码
    本文介绍了众筹商城与传统商城的区别,包括所售产品和玩法不同以及运营方式不同。同时还提到了php众筹网站的程序源码和方维众筹的安装和环境问题。 ... [详细]
  • 本文介绍了C++中的引用运算符及其应用。引用运算符是一种将变量定义为另一个变量的引用变量的方式,在改变其中一个变量时,两者均会同步变化。引用变量来源于数学,在计算机语言中用于储存计算结果或表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问,在指令式语言中引用变量通常是可变的,但在纯函数式语言中可能是不可变的。本文还介绍了引用变量的示例及验证,以及引用变量在函数形参中的应用。当定义的函数使用引用型形参时,函数调用时形参的改变会同时带来实参的改变。 ... [详细]
  • SLAM中相机运动估计的基本问题及解决方案
    本文讨论了SLAM中相机运动估计的基本问题,指出了解决方案的存在。作者认为阅读相关SLAM书籍是掌握基础原理的有效途径,而不是仅仅依赖现成的解决方案。同时,作者也提到了激光雷达和特征点匹配等技术在SLAM中的应用,并建议读者深入理解相关原理,而不是盲目追求现成的代码。 ... [详细]
  • 先下载nodejs针对windows安装安装就行。自定义安装在对应的文件夹就行安装完之后需要在电脑的环境变量里面添加两个路径通过cmd可以查看自己node的版本号最后通过运行npm ... [详细]
  • 1.码云上根据需求创建项目;2.进入项目——克隆下载 选择复制SSH3.clone码云上的项目到本地:在相关目录(如A)下运行终端,执行指令:gitclone复制的SSH地址;  ... [详细]
  • 使用npmi编译vue项目出现无法下载github.com中的对应的包源文件报错信息如下:npmERR!fatal:unabletoaccess'https:github ... [详细]
  • Vue cli2.0 项目中使用Monaco Editor编辑器
    monaco-editor是微软出的一条开源web在线编辑器支持多种语言,代码高亮,代码提示等功能,与VisualStudioCode功能几乎相同。在项目中可能会用带代码编 ... [详细]
author-avatar
linjiabin43
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有