热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

前端工程化之H5性能优化篇

导读:从粗糙到精致,从简单到复杂,全球互联网WebApp(网页应用)平均体积已增压到1.6Mb,随着音视频等富媒体内容的流量池膨胀,终端设备上的用户对网页装载速度尤其敏感。页面

前端工程化之H5性能优化篇

  导读:从粗糙到精致,从简单到复杂,全球互联网Web App(网页应用)平均体积已增压到1.6Mb,随着音视频等富媒体内容的流量池膨胀,终端设备上的用户对网页装载速度尤其敏感。页面不能做到秒开,就会有大量用户选择离开。重视并改善网站性能,优化即时网页装载时间,加速即时网页在浏览器平台终端状态展现,进而可以带来网站流量增长。

  本文源自百度直播研发部,提出了前端渐进增强的页面渲染方案,即“路由分离+预静态化+WebView预创建”方案,来替代模板同步渲染方案,并采用工程化的方式将能力打包下沉赋能产品线。

  一、背景

  在直播业务落地的场景中,构建打赏服务精神,创造风格多样,令人难忘的运营活动形式,以满足目标用户需求。进行有效的服务创新,保障H5服务品质,控制访问性能,及时化解金主情绪为商业价值,制造特效惊喜,流畅的用户体验,有利于赢得用户对平台的尊重,提升平台品牌气质:

  1. 优化访问体验:优化H5首屏性能,围绕提升用户服务感受和提升开发者工作效率进行创新,探索Web追赶原生的体验创新;

  2. 加速需求闭环:解决H5页面路由与数据接口耦合的问题,实现H5服务自治,释放业务对Web产品形态的旺盛需求;

  3. 基础设施建设:使用工程化手段沉淀公共通用的前端基础设施,让前端组织更敏捷的支持跨业务的人力调配,技术赋能更多产品线;

  围绕以用户为中心的功能完善的体验,以客户为中心的商业价值的转化。提升H5服务品质,发挥现代浏览器潜能,赋能传统Web新的解决方案。

  历史架构的原因,H5页面的加载过程是Server向Smarty模板注入json_encode后的接口主数据,响应给浏览器带有页面完全JSON数据的页面,然后在浏览器端执行Javascript,最终Paint给用户,流程如下图:

  △H5优化前的加载与渲染流程

  △H5首屏关键路径耗时拆解

  两个影响H5首屏内容(FCP,First Contentful Paint,首次内容绘制)的关键路径为:

  1. 网络耗时:依赖Server端数据查询及模板编译,当数据查询慢时延迟了首字节到达(TTFB,Time To First Byte,首字节时间)。

  2. 内核渲染耗时:依赖Javascript执行读取页面主数据并生成完全的DOM结构。

  因此,我们针对性地设计并实施了“路由分离+预静态化+WebView预创建”的方案,改进后的页面加载与渲染流程如下图:

  △H5优化后的加载与渲染流程

  二、路由分离

  路由分离之前H5页面的URL由Server分配,前端负责编写TPL模板产物,TPL与最终URL的对应关系在Server通过配置文件做映射,日益暴露出启动开发慢,页面后期维护交接沟通成本高的问题。 所以我们希望页面路由规范化,让前端开发者自主控制页面入口格式,让后端开发者更专注于API接口数据逻辑。因此,我们设计了前端路由分离方案,约定了页面URL与页面源代码目录映射关系,规则如下图:

  △预定式URL路由规范

  NGINX直接响应预静态化的HTML文件,首字节到达不依赖数据查询与模版编译。

  三、预静态化

  前端路由分离直接在NGINX代理层返回HTML文件,但没有页面完全渲染需要的数据,在执行AJAX请求没有返回之前,需要规避页面一直处于白屏或全局loading状态,提前FCP的时间。 我们采用了预静态化页面的方案。预静态化不像服务器渲染那样即时编译产出完全静态化的 HTML,它只在构建时为了特定的路由生成特定的几个静态页面,我们可以通过 webpack插件将一些特定页面在编译时就注入DOM结构,这样做有几个好处:第一缩短页面白屏时间,第二相对于服务器端渲染节省云基础设施资源成本,第三输出给搜索引擎爬取页面通用内容。 结合实际应用场景和市面上主流的预静态化方式,最终我们开发了基于ReactDomServer原生的服务端渲染能力的webpack插件,提升预静态化性能和效率。 通过webpack插件系统获取每次构建的compilation上下文,通过html-webpack-plugin的before AssetTagGeneration hook获取当前页面bundle,afterTemplateExecution hook获取当前页面编译后的模板HTML,通过eval执行bundle导出的整个页面APP模块,通过ReactDomServer对单页应用的每个路由产出APP HTML与模板HTML合并后落盘为预静态化的HTML。

  H5预静态化调用序列如下:

  △H5预静态化调用序列

  页面入口export APP:

  module.exports = (locals) => Promise.resolve(locals.preRender({id: containerId, main: App}));

  复制

  基于Node.js环境,创建JSDOM实例提供浏览器宿主环境,使用ReactDOMServer将组件渲染为静态HTML标记。使用自研的预静态化webpack插件替换html-webpack-plugin,并不增加新的编译阶段。 Webpack插件与市面上主流的预静态化方法做个对比,如基于无头浏览器的、基于本地启动HTTP Server、通用的静态站点生成工具等。结果如下:

  react-snapprerender-spa-pluginreact-snapshotprepsnapshotify@baidu/html-webpack-pre-render-plugin

  Statesupportedsupportedunsupportedunsupportedexperimentalsupported

  DOM implementationpuppeteerphantomjs-prebuiltjsdomnightmarepuppeteerjsdom+implement

  Load performance optimisation+---+-

  Zero-configuration+-+-++

  Redux+-+--+

  Async components+---+-

  Webpack code splitting++--+-

  CSSStyleSheet.insertRule+---++implement

  blob urls+?---+implement

  All browser features+--?++implement

  Speedslowslowfastslowslowfast(real time)

  结果如下:

  综合对比,我们的预静态化速度最优,可在开发阶段实时看到预静态化结果,所见即所得,方便研发调试,不需要增加新的编译阶段。

  遵循尽可能让页面骨架内容显示最终内容的原则,产出预静态化的HTML文件,对于展示用户个性化内容的动态组件,仍需要等待一个AJAX请求的时间,这部分组件在执行AJAX请求没有返回之前,我们采用了组件级别的Skeleton方案,以保证首屏使用通用内容+动态组件骨架填充:

  1. 静态组件开发时定义公共部分state,填充页面公共部分内容,代码示例:

  this.state = { // 预静态化环境的标记(编译阶段预静态化插件注入) isPreRender: window.isPreRender, // 页面公共内容 rights: [ // 权益 { dataIndex: "cameraAction", icon: require("../../../../assets/cashVideoActivity/ricon_1.png"), button: require("../../../../assets/cashVideoActivity/do_shoot.png"), text: 亿万奖金,

  全网最高!, action: {} // 通过 dataIndex 在接口数据里获取 }, { dataIndex: "renzhengAction", icon: require("../../../../assets/cashVideoActivity/ricon_2.png"), button: require("../../../../assets/cashVideoActivity/do_auth.png"), text: 加V认证,

  十倍收益!, action: {} } ] };

  复制

  2. 动态组件根据window.isPrerender标记做预静态化环境与浏览器渲染环境两种环境下的响应,代码示例:

  // 组件骨架可使用 http://danilowoz.com/create-content-loader/ 在线生成import ContentLoader from "react-content-loader";const GrowthCardLoader = props => ( );// 组件环境响应核心逻辑{ window.isPreRender ? ( ): ( <正式组件 ... )}

  复制

  △动态组件在两种环境下的响应流程 经过预静态化后的页面首屏内容(FCP)不依赖JS执行完毕,通过一次首次渲染(FP,First Paint,首次绘制)即可向用户展示出页面公共内容,待AJAX返回后替换成完全渲染的页面。

  四、WebView预创建

  在APP启动时立即初始化好WebView组成的缓存池,保证加载每个URL时省去了WebView初始化的时间,并利用上预静态化的HTML缓存,最终使页面无白屏加载态。

  五、整体收益

  △优化效果可感知对比(左新右旧)

  渲染流程改进前后对比:

  △渲染流程改进前后对比

  直接收益:

  △H5性能优化直接收益

  预静态化收益:

  1. 发布前端通用高性能预静态化插件;2. 提供了工程化引入骨架屏(Skeleton)的方式。

  路由分离收益:

  1. 约定式的页面URL路径,减小维护成本,减少前后端沟通成本;2. BrowserRouter支持,针对SPA(Single Page Application)页面场景,支持了基于history API的BrowserRouter访问方式;3. 删除模版配置管理步骤,对于后端同学可以更加专注于数据逻辑。

  六、工程化

  前端组织从小作坊发展到了大前端时代,前端工程开发模式受到了新的挑战如模块化、组件化、规范化、自动化等。

  前端工程本质上是软件工程的一种。软件工程化关注的是性能、稳定性、可用性、可维护性等方面,注重基本的开发效率、运行效率的同时,思考维护效率。采用工程化的思想管理前端工程范畴的各环节,转化挑战为机遇,创建支持多团队协作的开发流,建立坚实的工业前端基础设施。

  七、总结

  Web H5性能优化不再是只追求一两个页面装载速度指标的提升,更考验一个前端团队的综合能力:

  1. 顶层设计能力在设计时提前布局,寻找痛点一击即中,并根据实际情况不断维护、进行调整、优化、保证规范有效性;

  2. 工程管理能力用更有效的工作方法和手段使全局实践最优,节约成本并提升研发效率;

  3. 文化创新能力持续学习是最好的创新办法,始终保持着与时俱进的基本价值观,每一次契机都可能会促成一次成功的创新,创造独特价值。

  北海房价走势 http://house.bh.goufang.com/lpfangjia/

  Web生态技术日新月异,性能是日趋规范化的领域,如PWA/快应用/小程序,标准化是彻底解决频发问题、改善工作质量的好办法。


推荐阅读
  • [译]技术公司十年经验的职场生涯回顾
    本文是一位在技术公司工作十年的职场人士对自己职业生涯的总结回顾。她的职业规划与众不同,令人深思又有趣。其中涉及到的内容有机器学习、创新创业以及引用了女性主义者在TED演讲中的部分讲义。文章表达了对职业生涯的愿望和希望,认为人类有能力不断改善自己。 ... [详细]
  • 本文介绍了RPC框架Thrift的安装环境变量配置与第一个实例,讲解了RPC的概念以及如何解决跨语言、c++客户端、web服务端、远程调用等需求。Thrift开发方便上手快,性能和稳定性也不错,适合初学者学习和使用。 ... [详细]
  • 本文介绍了在开发Android新闻App时,搭建本地服务器的步骤。通过使用XAMPP软件,可以一键式搭建起开发环境,包括Apache、MySQL、PHP、PERL。在本地服务器上新建数据库和表,并设置相应的属性。最后,给出了创建new表的SQL语句。这个教程适合初学者参考。 ... [详细]
  • 本文介绍了Redis的基础数据结构string的应用场景,并以面试的形式进行问答讲解,帮助读者更好地理解和应用Redis。同时,描述了一位面试者的心理状态和面试官的行为。 ... [详细]
  • 本文介绍了Hyperledger Fabric外部链码构建与运行的相关知识,包括在Hyperledger Fabric 2.0版本之前链码构建和运行的困难性,外部构建模式的实现原理以及外部构建和运行API的使用方法。通过本文的介绍,读者可以了解到如何利用外部构建和运行的方式来实现链码的构建和运行,并且不再受限于特定的语言和部署环境。 ... [详细]
  • 本文介绍了高校天文共享平台的开发过程中的思考和规划。该平台旨在为高校学生提供天象预报、科普知识、观测活动、图片分享等功能。文章分析了项目的技术栈选择、网站前端布局、业务流程、数据库结构等方面,并总结了项目存在的问题,如前后端未分离、代码混乱等。作者表示希望通过记录和规划,能够理清思路,进一步完善该平台。 ... [详细]
  • 本文介绍了Web学习历程记录中关于Tomcat的基本概念和配置。首先解释了Web静态Web资源和动态Web资源的概念,以及C/S架构和B/S架构的区别。然后介绍了常见的Web服务器,包括Weblogic、WebSphere和Tomcat。接着详细讲解了Tomcat的虚拟主机、web应用和虚拟路径映射的概念和配置过程。最后简要介绍了http协议的作用。本文内容详实,适合初学者了解Tomcat的基础知识。 ... [详细]
  • 本文介绍了在使用Python中的aiohttp模块模拟服务器时出现的连接失败问题,并提供了相应的解决方法。文章中详细说明了出错的代码以及相关的软件版本和环境信息,同时也提到了相关的警告信息和函数的替代方案。通过阅读本文,读者可以了解到如何解决Python连接服务器失败的问题,并对aiohttp模块有更深入的了解。 ... [详细]
  • Python瓦片图下载、合并、绘图、标记的代码示例
    本文提供了Python瓦片图下载、合并、绘图、标记的代码示例,包括下载代码、多线程下载、图像处理等功能。通过参考geoserver,使用PIL、cv2、numpy、gdal、osr等库实现了瓦片图的下载、合并、绘图和标记功能。代码示例详细介绍了各个功能的实现方法,供读者参考使用。 ... [详细]
  • CentOS 7部署KVM虚拟化环境之一架构介绍
    本文介绍了CentOS 7部署KVM虚拟化环境的架构,详细解释了虚拟化技术的概念和原理,包括全虚拟化和半虚拟化。同时介绍了虚拟机的概念和虚拟化软件的作用。 ... [详细]
  • WebSocket与Socket.io的理解
    WebSocketprotocol是HTML5一种新的协议。它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送 ... [详细]
  • 单点登录原理及实现方案详解
    本文详细介绍了单点登录的原理及实现方案,其中包括共享Session的方式,以及基于Redis的Session共享方案。同时,还分享了作者在应用环境中所遇到的问题和经验,希望对读者有所帮助。 ... [详细]
  • 本文介绍了Windows操作系统的版本及其特点,包括Windows 7系统的6个版本:Starter、Home Basic、Home Premium、Professional、Enterprise、Ultimate。Windows操作系统是微软公司研发的一套操作系统,具有人机操作性优异、支持的应用软件较多、对硬件支持良好等优点。Windows 7 Starter是功能最少的版本,缺乏Aero特效功能,没有64位支持,最初设计不能同时运行三个以上应用程序。 ... [详细]
  • GAMETECH腾讯云游戏行业技术沙龙成都站圆满落幕
    11月13日,由腾讯云主办、游戏茶馆协办的2020年首场GAME-TECH腾讯云游戏行业技术沙龙在成都圆满落幕。本次沙龙邀请了腾讯云游戏行业解决方案总监宋永周、腾讯云游戏行业高级解决方案架构师曾梓恩、腾讯云游戏行业高级产品架构师郑晓曦、腾讯云游戏行业高级解决方案架构师温球良和天美L1(王者荣耀)服务器技术副总监杨光,为参会同行们带来了干货满满的技术建议。本文介绍了腾讯云游戏云的优势和为不同游戏研运场景提供的服务。腾讯云在中国游戏云服务市场领跑,成为众多游戏开发者的合作伙伴。 ... [详细]
  • 深入理解Kafka服务端请求队列中请求的处理
    本文深入分析了Kafka服务端请求队列中请求的处理过程,详细介绍了请求的封装和放入请求队列的过程,以及处理请求的线程池的创建和容量设置。通过场景分析、图示说明和源码分析,帮助读者更好地理解Kafka服务端的工作原理。 ... [详细]
author-avatar
zhaoyunnidaye_260
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有