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变量什么是变量?简单的说变量就是编程中最基本的存储单位,变量会暂时性地存储你放进去的东西。比如:answer42; answer就是一个标识符,“”就是赋值符,“42”就是值下面我

变量

什么是变量?简单的说变量就是编程中最基本的存储单位,变量会暂时性地存储你放进去的东西。

比如:answer=42;  answer就是一个标识符,“=” 就是赋值符,“42” 就是值

下面我们在Python中给变量复制:比如a=12;

 

 这就完成了a的赋值,结果为12

需要注意的是Python对大小写比较敏感,也就是说“a”  和  “A“ 会是两个不同的变量,而不是同一个。

这样我们就学会了给变量起名字了,并且他们随叫随到。

print()

打印是Python中最常用的功能,我们现在就简单把print()这个功能理解为展示打印的结果。使用方法是吧你要打印查看结果对象塞进括号中,这样就可以了。

如果你使用命令行或终端直接输入print(b),你会得到下面的结果,因为你漏掉了变量的赋值,Python是无法打印不存在的对象的。

 

 在以后我们使用Python还有很多很多东西需要打印。即使变量是最容易理解的基础知识,也不要因为简单就随意命名,一定要保持Python的可读性。

命名法分类

匈牙利命名法:开头字母用变量类型的缩写,其余部分用变量的英文或英文的缩写,要求单词第一个字母大写

ex:
int iMyAge; “i”是int类型的缩写
char cMyName[10]; “c”是char类型的缩写
float fManHeight; “f”是flota类型的缩写

驼峰式命名法:驼峰式命名又叫小驼峰命名法。第一个单词字母小写,后面其他单词首字母大写。

ex:

int myAge;
char myName[10];
float manHeight;

帕斯卡命名法:帕斯卡命名法又叫大驼峰命名法。每个单词的第一个字母都大写。

ex:
int MyAge;
char MyName[10];
float ManHeight;

其他命名法:还有一些其他的命名规范,如下划线命名法,但是不是太常用,个人感觉肯能是因为下划线位置太偏的问题,不方便使用。

python一般都使用小驼峰命名法和大驼峰名法。

大家一定要保持良好的命名习惯应该尽量使用英文命名,在学习编程的同时还能学习英文单词,岂不是一举两得,过一阵子你就会发现自己的英文水平上了一个新的台阶。

 



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