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JS拾荒の函数

函数的形参与实参arguments是一个类数组转真数组两种获取参数长度的方式形参和arguments都指向实际的参数函数、剩余运算符与解构运算函数与剩余函数与解构Function用
  • 函数的形参与实参
    • arguments是一个类数组
      • 转真·数组
    • 两种获取参数长度的方式
    • 形参和arguments都指向实际的参数
  • 函数、剩余运算符与解构运算
    • 函数与剩余
    • 函数与解构
  • Function
    • 用字符串创建一个函数
    • 所有函数们的粑粑
  • 箭头函数
    • 箭头函数木有arguments
    • 箭头函数木有this

函数的形参与实参

arguments是一个类数组

类数组的意味着什么呢?

这意味着他们都有长度,都能够被遍历,它们是长成如下样子的对象而不是数组

{'0':'a','1':'b',length:2,ƒ ifn(a,b,c),Symbol(Symbol.iterator):ƒ values(),__proto__:Object
}

但,毕竟只是相似,具有一些数组的特征,不是真正的数组,So他们不在Array的原型链上,不具有Array原型上的方法,也就是说所有数组独有的方法这些类数组都不能够使用。

转真·数组

  • Array.prototype.slice.call(arguments);
  • Array.from(arguments)

两种获取参数长度的方式

fn.lengtharguments.length都能获得一个函数的参数的长度,

但!fn.length拿到的是形参的长度,而arguments.length拿到的是所传实参的长度,这两个值不总是相等的,因为实际传入的参数的个数可以大于或小于形参的个数。

function ifn(a,b,c){console.log(arguments.length);console.log(ifn.length);
}
ifn();<<<
0
3

形参和arguments都指向实际的参数

下例中&#xff0c;实际传入的第一个参数的值将会被修改&#xff0c;并且在arguments中得到显示

function ifn(a,b,c){console.log(arguments[0]);a &#61; &#39;x&#39;; //实际传入的第一个参数的值将会被修改&#xff0c;并且在arguments中得到显示console.log(arguments)&#xff1b;
}
ifn(1,2,3)<<<
1
{ &#39;0&#39;: &#39;x&#39;, &#39;1&#39;: 2, &#39;2&#39;: 3 }

函数、剩余运算符与解构运算

函数与剩余

注意&#xff0c;若使用剩余运算符必须在形参的末尾处使用

function sum(zero,...args){return currency&#43;eval(args.join(&#39;&#43;&#39;));
}
sum (0,1,2,3,4,5,6)

函数与解构

对象作为实参可在形参处被解构

function ajax({url&#61;new Error(&#39;url不能为空&#39;),method&#61;&#39;get&#39;}){...
}
ajax({url:&#39;/test&#39;,method:&#39;get&#39;});

但并不支持解构数组

let fn1 &#61; function(...args){console.log(args)
};fn1([1,2,3])<<<
[ [ 1, 2, 3 ] ]
//--- --- ---
let fn1 &#61; function(a,b,c){console.log(a)
};fn1([1,2,3])<<<
[1,2,3]

Function

用字符串创建一个函数

此种创建函数的方式常常和模板拼接一起配套使用&#xff0c;让我们能够更自由的创建函数

let strFnBody &#61; &#96;if(arg1)console.log(&#39;参数存在&#39;)&#96;;
let fn &#61; Function(&#39;arg1&#39;,&#39;arg2&#39;,...,strFnBody);
fn(); //执行函数

所有函数们的粑粑

所有函数都是Function函数的实例

let fn1 &#61; function(){};
console.log(fn1.__proto__ &#61;&#61;&#61; Function.prototype)
<<<
true

箭头函数

箭头函数木有arguments

替代方案是利用剩余运算符&#xff0c;嘿&#xff0c;我们得到了还是一个真·数组

(...args)&#61;>{console.log(args);
}<<<
[ 1, 2, 3 ]

其次虽然没有arguments,我们仍然能通过fn.length来拿到形参的个数

let arrow &#61; (a,b,c)&#61;>{ console.log(arrow.length)
}
arrow(1,2,3);<<<
3

箭头函数木有this

let obj &#61; {fn:function(){console.log(this);}
}
let fn &#61; obj.fn;
fn(); //global||window
obj.fn(); //obj
//--- --- ---
let obj &#61; {fn:()&#61;>{console.log(this);}
}
let fn &#61; obj.fn;
fn(); //本模块的最顶层的this window||{}
obj.fn(); //因为箭头函数不再有this会往上找&#xff0c;如果是nodejs会找到{}&#xff0c;如果是浏览器会找到window

当一个函数本身没有this时&#xff08;箭头函数&#xff09;&#xff0c;那么谁调用的函数this就指向谁这句话就不再适用&#xff0c;它会查找上级作用域的this是指向谁。而又因为Node.js中&#xff0c;最顶层的作用域&#xff08;模块作用域&#xff09;的this指向的是{}&#xff08;空对象&#xff09;&#xff0c;故上栗中会指向{}。&#xff08;注意Node.js中文件模块的this并不指向全局对象global&#xff0c;而浏览器是指向window全局对象的&#xff09;

函数作用域链的查找

函数作用域链的查找 是顺着【函数定义时】所处的作用域来查找的

let b &#61; &#39;123&#39;function bbb(){console.log(b)}(function(){let b &#61; &#39;bbb&#39;;bbb(); //123})();



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赵小坑_38825
这个家伙很懒,什么也没留下!
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