热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

个人对java中对象锁与类锁的一些理解与实例

一什么是对象锁对象锁也叫方法锁,是针对一个对象实例的,它只在该对象的某个内存位置声明一个标识该对象是否拥有锁,所有它只会锁住当前的对象,而并不会对其他对象实例的锁产生任何影响,不同对象访问同一

一  什么是对象锁

对象锁也叫方法锁,是针对一个对象实例的,它只在该对象的某个内存位置声明一个标识该对象是否拥有锁,所有它只会锁住当前的对象,而并不会对其他对象实例的锁产生任何影响,不同对象访问同一个被synchronized修饰的方法的时候不会阻塞,

例如:

public class MyObject {
	private synchronized void method1(){
		try {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
			Thread.sleep(4000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	//synchronized修饰为同步方法,如果先调用method1,则4秒后才会调用method2
	//如果不用synchronized修饰,则可以直接异步调用,没有影响
	private void method2(){
		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
	}
}

  创建一个类,synchronized修饰普通方法,即为对象锁,那么这个时候,多个线程访问同一个对象实例的这个方法时,是会同步的,并且只有一个线程执行完,另一个线程才会执行:

public static void main(String[] args) {
		//创建一个对象
		MyObject myObject=new MyObject();

        Thread t1=new Thread (new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				myObject.method1();
			}
		},"t1");
		Thread t2=new Thread (new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				myObject.method1();
			}
		},"t2");
		t1.start();
		t2.start();
	}

  即,打印t14秒之后,t2才会打印,因为两个线程调用的是同一个对象实例的方法,即同一把锁,所有会同步执行

而如果是不同对象实例的话,则没有影响,因为两个线程调用的是不同实例的锁方法,即不是同一把锁,没有关系,所以会正常输出,不会同步

 

public static void main(String[] args) {
		//创建两个对象
		MyObject myObject=new MyObject();
		MyObject myObject01=new MyObject();

        Thread t1=new Thread (new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				myObject.method1();
			}
		},"t1");
		Thread t2=new Thread (new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				myObject01.method1();
			}
		},"t2");
		t1.start();
		t2.start();
	}

二 对象锁的几种形式以及应用案例

1 synchronized修饰普通方法属于对象锁,

2,

synchronized修饰的代码块传入this也属于对象锁

应用:减小锁粒度,第二种形式就比较好,比如A线程调用一个同步方法需要很长时间,那么B就要等待很长时间,这个时候可以将必须同步的代码使用synchronized代码块,

 

 不不需要同步的先执行,节约资源

 三 类锁

类锁是锁住整个类,当有多个线程来声明这个类的对象时候将会被阻塞,直到拥有这个类锁的对象呗销毁或者主动释放了类锁,这个时候在被阻塞的线程被挑选出一个占有该类锁,声明该类的对象。其他线程继续被阻塞住

(上面百度的),即一句话,不管多少个对象,多少个对象,共用一把多,且只有一把,不管怎么调用,都会同步

上面方法加static变类锁:

private static synchronized void method1(){
		try {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
			Thread.sleep(4000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

  这个时候无论线程调用的是多少个对象实例的方法,都会同步

四 类锁形式

1 synchronized修饰静态方法属于类锁

2

 


推荐阅读
  • 本文讨论了一个关于cuowu类的问题,作者在使用cuowu类时遇到了错误提示和使用AdjustmentListener的问题。文章提供了16个解决方案,并给出了两个可能导致错误的原因。 ... [详细]
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • JavaSE笔试题-接口、抽象类、多态等问题解答
    本文解答了JavaSE笔试题中关于接口、抽象类、多态等问题。包括Math类的取整数方法、接口是否可继承、抽象类是否可实现接口、抽象类是否可继承具体类、抽象类中是否可以有静态main方法等问题。同时介绍了面向对象的特征,以及Java中实现多态的机制。 ... [详细]
  • Spring特性实现接口多类的动态调用详解
    本文详细介绍了如何使用Spring特性实现接口多类的动态调用。通过对Spring IoC容器的基础类BeanFactory和ApplicationContext的介绍,以及getBeansOfType方法的应用,解决了在实际工作中遇到的接口及多个实现类的问题。同时,文章还提到了SPI使用的不便之处,并介绍了借助ApplicationContext实现需求的方法。阅读本文,你将了解到Spring特性的实现原理和实际应用方式。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java高并发程序设计中线程安全的概念与synchronized关键字的使用。通过一个计数器的例子,演示了多线程同时对变量进行累加操作时可能出现的问题。最终值会小于预期的原因是因为两个线程同时对变量进行写入时,其中一个线程的结果会覆盖另一个线程的结果。为了解决这个问题,可以使用synchronized关键字来保证线程安全。 ... [详细]
  • 向QTextEdit拖放文件的方法及实现步骤
    本文介绍了在使用QTextEdit时如何实现拖放文件的功能,包括相关的方法和实现步骤。通过重写dragEnterEvent和dropEvent函数,并结合QMimeData和QUrl等类,可以轻松实现向QTextEdit拖放文件的功能。详细的代码实现和说明可以参考本文提供的示例代码。 ... [详细]
  • 本文讨论了如何优化解决hdu 1003 java题目的动态规划方法,通过分析加法规则和最大和的性质,提出了一种优化的思路。具体方法是,当从1加到n为负时,即sum(1,n)sum(n,s),可以继续加法计算。同时,还考虑了两种特殊情况:都是负数的情况和有0的情况。最后,通过使用Scanner类来获取输入数据。 ... [详细]
  • 阿,里,云,物,联网,net,core,客户端,czgl,aliiotclient, ... [详细]
  • 本文介绍了在Java中gt、gtgt、gtgtgt和lt之间的区别。通过解释符号的含义和使用例子,帮助读者理解这些符号在二进制表示和移位操作中的作用。同时,文章还提到了负数的补码表示和移位操作的限制。 ... [详细]
  • XML介绍与使用的概述及标签规则
    本文介绍了XML的基本概念和用途,包括XML的可扩展性和标签的自定义特性。同时还详细解释了XML标签的规则,包括标签的尖括号和合法标识符的组成,标签必须成对出现的原则以及特殊标签的使用方法。通过本文的阅读,读者可以对XML的基本知识有一个全面的了解。 ... [详细]
  • 本文探讨了C语言中指针的应用与价值,指针在C语言中具有灵活性和可变性,通过指针可以操作系统内存和控制外部I/O端口。文章介绍了指针变量和指针的指向变量的含义和用法,以及判断变量数据类型和指向变量或成员变量的类型的方法。还讨论了指针访问数组元素和下标法数组元素的等价关系,以及指针作为函数参数可以改变主调函数变量的值的特点。此外,文章还提到了指针在动态存储分配、链表创建和相关操作中的应用,以及类成员指针与外部变量的区分方法。通过本文的阐述,读者可以更好地理解和应用C语言中的指针。 ... [详细]
  • 个人学习使用:谨慎参考1Client类importcom.thoughtworks.gauge.Step;importcom.thoughtworks.gauge.T ... [详细]
author-avatar
晴felleman_110
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有