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第五周项目一——体验常成员函数(1)

设计平面坐标点类,计算两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等。在设计中,由于求距离、求对称点等操作对原对象不能造成任何改变,所以,将这些函数设计为常成员函数是合适的,能够避免数据成

设计平面坐标点类,计算两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等。在设计中,由于求距离、求对称点等操作对原对象不能造成任何改变,所以,将这些函数设计为常成员函数是合适的,能够避免数据成员被无意更改。


参考答案:

/* All rights reserved.
 * 文件名称:test.cpp
.* 作者:陈丹妮
 * 完成日期:2015年 4 月 7 日
 * 版 本 号:v1.0
 */
#include 
#include 
using namespace std;
class CPoint
{
private:
  double x;  // 横坐标
  double y;  // 纵坐标
public:
  CPoint(double xx=0,double yy=0);
  double Distance1(CPoint p) const; //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
  double Distance0() const;          // 到原点(0,0)的距离
  CPoint SymmetricAxis(char style) const;//style取'x','y'和'o'分别表示按x轴, y轴, 原点对称
  void input();  //以x,y 形式输入坐标点
  void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
    x=xx;
    y=yy;
}
//输入坐标点
void CPoint::input()
{
    char c;
    cout<<"请输入坐标点(格式x,y):";
    while(1)
    {
        cin>>x>>c>>y;
        if(c==',') break;
        cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入:\n";
    }
}
//输出坐标点
void CPoint::output()
{
    cout<<"("<x,this->y);//用复制构造函数时,写作p(*this)
    switch(style)
    {
    case 'x':
        p.x=-x;break;
    case 'y':
        p.y=-y;break;
    case '0':
        p.x=-x,p.y=-y;break;
    }
    return p;
}
int main()
{
    double distance;
    CPoint p1,p2,p;
    cout<<"第一个点p1的坐标,";
    p1.input();
    cout<<"第二个点p2的坐标,";
    p2.input();
    distance=p1.Distance1(p2);
    cout<<"两点之间的距离为:"< 
 


心得体会:在看了别人的代码之后,自己豁然领悟了,于是,参考着写完了,也是老师常说的取之有道吧!

                    继续加油!


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依喜若_138
这个家伙很懒,什么也没留下!
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