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DBUtils连接池,websocket

1.mysql数据库连接池概念:数据库连接池(Connectionpooling)是程序启动时建立足够的数据库连接,并将这些连接组成一个连接池,由程序动态地对池中的连接进行申请,使

1.mysql数据库连接池

概念:数据库连接池(Connection pooling)是程序启动时建立足够的数据库连接,并将这些连接组成一个连接池,由程序动态地对池中的连接进行申请,使用,释放。

   这样集中管理,供程序使用可以保证较快的数据读写速度,而且不用来回创建数据库连接,节省了时间,也更加的安全可靠。

1.1 背景

  所有线程都只用一个mysql连接,如果这个连接断掉,程序也会出现问题

  如果我们在每次执行一个sql语句的时候都建立一个mysql连接,执行完就关掉,那么可以想象频繁开关这样很容易消耗我们的资源,而且增加了连接失败的几率

1.2 优势

  数据库连接池优势:减少链接次数,此外支持并发

原理:

参考链接:猛戳此处

DBUtils连接池,websocket

1.在程序创建连接的时候,可以从一个空闲的连接中获取,不需要重新初始化连接,提升获取连接的速度
2.关闭连接的时候,把连接放回连接池,而不是真正的关闭,所以可以减少频繁地打开和关闭连接

2. DBUtils连接池

  在python中,我们可以通过安装DButils,来实现数据库连接池的功能,它是一个第三方包

  DButils主要作用在于提升mysql的执行效率,当然这种情况下需要结合pymsql来使用

2.1常规操作pymsql

import pymysql

conn = pymysql.connect(host='localhost',port=3306,user='root',
                       password='',database='bbb',charset='utf8')

cursor = conn.cursor()
sql = "insert into bbb(id,name) value ('%s','%s')" % ("5","打算")
cursor.execute(sql)
conn.commit()

cursor.close()
conn.close()

我在我的bbb数据库中的bbb表添加了一条数据,以上是我们的常规操作。针对数据量的大情况下,这种操作方式就不在合适了

2.2 操作数据库连接池

创建数据库连接池

import pymysql
from DBUtils.PooledDB import PooledDB

POOL = PooledDB(
    creator=pymysql,    # 使用连接数据库的模块
    maxcOnnections=6,   # 连接池允许的最大连接数,0和None表示不限制连接数
    mincached=2,        # 初始化时,连接池中至少创建的空闲的链接,0表示不创建
    maxcached=5,        # 链接池中最多闲置的链接,0和None表示不限制
    maxshared=3,        # 链接池中最多共享的链接数量,0和None表示全部共享。
    # PS: 无用,因为pymysql和MySQLdb等模块的 threadsafety都为1,所有值无论设置为多少,_maxcached永远为0,所以永远是所有链接都共享。
    blocking=True,      # 连接池中如果没有可用连接后,是否阻塞等待。True,等待;False,不等待然后报错
    maxusage=None,      # 一个链接最多被重复使用的次数,None表示无限制
    setsession=[],      # 开始会话前执行的命令列表。如:["set datestyle to ...", "set time zone ..."]
    ping=0,             # ping MySQL服务端,检查是否服务可用。
                #  如:0 = NOne= never,
                # 1 = default = whenever it is requested,
                # 2 = when a cursor is created,
                # 4 = when a query is executed,
                #  7 = always
    host='127.0.0.1',
    port=3306,
    user='root',
    password='',
    database='bbb',
    charset='utf8'
)

 使用数据路连接池

def func():
    # 检测当前正在运行连接数的是否小于最大链接数,如果不小于则:等待或报raise TooManyConnections异常
    # 否则
    # 则优先去初始化时创建的链接中获取链接 SteadyDBConnection。
    # 然后将SteadyDBConnection对象封装到PooledDedicatedDBConnection中并返回。
    # 如果最开始创建的链接没有链接,则去创建一个SteadyDBConnection对象,再封装到PooledDedicatedDBConnection中并返回。
    # 一旦关闭链接后,连接就返回到连接池让后续线程继续使用。
    cOnn= POOL.connection()

    cursor = conn.cursor()
    cursor.execute('select * from bbb')
    result = cursor.fetchall()
    print(result)
    cursor.close()
    conn.close()

func()

效果:

DBUtils连接池,websocket

 数据路连接池详细介绍:猛戳此处

 3.websocket

3.1介绍:

  WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范。WebSocket API也被W3C定为标准。  ---->***

socke与websocket区别:

  socket:位于网络层级的传输层,它是对TCP,UDP的封装

  websocket:它常与http协议作比较

        WebSocket常见于客户端-服务端全双工的场景,客户端可以发送消息给服务端,同时服务端也可以主动发送消息给客户端。

        而Http是单向的关系,只能客户端发送请求,服务端被动接收,服务端没有主动发起对话的能力。

DBUtils连接池,websocket

websocket作用:

    WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据

    在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以建立持久性的连接,并进行双向数据传输

 websocket优势

    建立在 TCP 协议之上

    与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80(http)和443(https),并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器

    数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效

    可以发送文本,也可以发送二进制数据

    没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信

    协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL

3.2 websocket客户端    

创建websocket对象:

var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );
# 第一个参数 url 指定连接的URL。第二个参数 protocol可选,指定可接受的子协议。

websocket对象属性:

Socket.readyState    
# 只读属性readyState表示连接状态,可以是以下值:0 - 表示连接尚未建立。1 - 表示连接已建立,可以进行通信。2 - 表示连接正在进行关闭。3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开

Socket.bufferedAmount
# 只读属性bufferedAmount已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数

websocket对象事件:

Socket.onopen             # 连接建立时触发
Socket.onmessage        # 客户端接收服务端数据时触发
Socket.onerror            # 通信发生错误时触发
Socket.onclose            # 连接关闭时触发                

websocket对象相关方法:

Socket.send()    # 使用连接发送数据
Socket.close()    # 关闭连接

实例:

// 初始化一个 WebSocket 对象
var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo");

// 建立 web socket 连接成功触发事件
ws.Onopen= function () {
  // 使用 send() 方法发送数据
  ws.send("发送数据");
  alert("数据发送中...");
};

// 接收服务端数据时触发事件
ws.Onmessage= function (evt) {
  var received_msg = evt.data;
  alert("数据已接收...");
};

// 断开 web socket 连接成功触发事件
ws.Onclose= function () {
  alert("连接已关闭...");
};

 3.2 websocket服务端

   服务端我们可以利用Node.js、Java、C++、Python等多种语言实现

3.3 基于websocket实现的群聊

先安装相关模块:

pip install gevent-websocket

# 注意,单词之间有个杠,不然检索不到

代码演示

 chat.py(服务端)

from flask import Flask,request,render_template
from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler
from gevent.pywsgi import WSGIServer
from geventwebsocket.websocket import WebSocket
import json

app = Flask(__name__)
user_dict = {}  # 存放用户名和信息

@app.route("/")
def index(username):
    user_obj = request.environ.get("wsgi.websocket")    #type:WebSocket
    if user_obj:
        user_dict[username] =user_obj
        print(user_dict)
    # {'小a': }

    # 循环接收消息
    while True:
        msg = user_obj.receive()
        print(msg)  # {"username":"小a","msg":"a发的消息"}
        # 前端发送的是json数据,需要我们反序列化
        recv_msg = json.loads(msg)
        # 构造数据结构
        send_msg = {
            "username":recv_msg.get("username"),
            "msg":recv_msg.get("msg")
        }

        for i in user_dict.values():
            if i == user_obj:
                continue

            i.send(json.dumps(send_msg))

@app.route("/ws")
def ws():
    return render_template("people.html")


if __name__ == "__main__":
    # 创建一个服务器
    http_serv = WSGIServer(("0.0.0.0",5000),app,handler_class=WebSocketHandler)
    # 监听http请求
    http_serv.serve_forever()

people.html(客户端)

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Titletitle>

head>
<body>
昵称:<input type="text" id="nickname">
<button onclick="connws()">连接服务器button>
<br><br>
发送消息:<input type="text" id="talk">
<button onclick="send_msg()">发送信息button>
<br><br>
<div style="width: 500px;height: 100%;border: 1px red solid;" id="text">

div>
body>
<script type="application/Javascript">
    var user_name = null;  //用户名
    var ws = null;  //WebSocket 对象

    //连接ws
    function connws() {
        //获取输入框中的用户名
        user_name = document.getElementById("nickname").value;
        //创建 WebSocket 对象
        ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:5000/" + user_name);
        //客户端接收服务端数据时触发
        ws.onmessage = function (data) {
            // 反序列化接收数据
            var recv_msg = JSON.parse(data.data);
            console.log(recv_msg);
            // 执行自定义函数createDiv,传入2个参数
            createDiv(recv_msg.username, recv_msg.msg);
        };
    }

    //发送消息
    function send_msg() {
        // 获取输入框的发送消息
        var talk = document.getElementById("talk").value;
        // 执行自定义函数createDiv
        createDiv("w", talk);
        // 组件发送数据对象
        send_str = {
            username: user_name,  //用户名
            msg: talk  //消息
        };
        //使用连接发送数据,序列化对象
        ws.send(JSON.stringify(send_str));
    }

    //显示聊天信息
    function createDiv(self, content) {
        // 创建div标签
        var divtag = document.createElement("div");
        //定义格式
        var who = self + " : ";
        // 判断参数为w时
        if (self == "w") {
            // 替换字符串
            who = "我 : "
        }
        // 修改显示框的text属性
        divtag.innerText = who + content;
        // 获取显示框
        var text = document.getElementById("text");
        // appendChild() 方法向节点添加最后一个子节点
        // 添加一个div标签
        text.appendChild(divtag);
    }

script>
html>

# 当我们运行flask时,它会hang住,此时我们在页面访问http://127.0.0.1:5000/ws,多访问几个该url,就能实现多人聊天

开启三个该url访问后效果:

DBUtils连接池,websocket

3.3 基于websocket实现的单聊

 和上面群聊类似

chat.py

from flask import Flask,request,render_template
from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler
from gevent.pywsgi import WSGIServer
from geventwebsocket.websocket import WebSocket
import json


app = Flask(__name__)

user_dict = {}  # 空字典,用来存放用户名和发送消息

@app.route("/")  # 参数为用户名
def index(username):
    # 获取请求的WebSocket对象
    user_socket = request.environ.get("wsgi.websocket") # type:WebSocket
    if user_socket:
        user_dict[username] = user_socket

    # 循环,接收消息
    while True:
        # 接收消息
        msg = user_socket.receive()
        # 反序列化数据,因为前端发送的是json
        recv_msg = json.loads(msg)
        print(recv_msg)
        # 构造数据结构
        send_msg = {
            "msg": recv_msg.get("msg"),
            "from_user": username,
        }

        # 获取聊天对象的名字
        to_user = user_dict.get(recv_msg.get("to_user"))
        # 发送数据
        to_user.send(json.dumps(send_msg))

@app.route("/ws")
def ws():
    return render_template("people.html")

if __name__ == '__main__':
    # 创建一个WebSocket服务器
    http_serv = WSGIServer(("0.0.0.0",5000),app,handler_class=WebSocketHandler)
    # 开始监听HTTP请求
    http_serv.serve_forever()

people.html

"en">

    "UTF-8">
    



昵称:"text" id="nickname">


与谁说话:"text" id="sender">
发送消息:"text" id="talk">

"width: 500px;height: 100%;border: 1px red solid;" id="text">

访问:http://127.0.0.1:5000/ws,同时开启两个url页面

效果

DBUtils连接池,websocket

 

 

 阮一峰博客websocket介绍:参考此处

 


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逍遥微博2011_213
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