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沉迷魔兽世界,怎么才能戒除网瘾?

  戒除网瘾  魔兽世界为何如此受到网谜的欢迎手游吃鸡怎么设置,本文试从心理学的角度对魔兽世界的  流行进行解读手游吃鸡怎么设置。   首先:MMORPG元素是构建在一个虚拟的世界之上的手游吃鸡怎么设

  戒除网瘾

  魔兽世界为何如此受到网谜的欢迎手游吃鸡怎么设置,本文试从心理学的角度对魔兽世界的

  流行进行解读手游吃鸡怎么设置

沉迷魔兽世界<strong></p><p>手游吃鸡怎么设置</strong>,怎么才能戒除网瘾?

  首先:MMORPG元素是构建在一个虚拟的世界之上的手游吃鸡怎么设置,相比真实世界,这

  个虚拟世界足够简单和直接手游吃鸡怎么设置,游戏角色往往带有超现实的能力,并且所有一切

  都可以通过数据乃至形象表现出来:一日三餐只需要要法师随手一搓就可以轻

  松解决手游吃鸡怎么设置,一扇传送门就可以随时随地到达大洋彼岸…玩家需要做的,只是尽可

  能的表现得像个英雄手游吃鸡怎么设置,而抛去玩家的不同,游戏角色的一切都可以通过等级、

  装备等数据显现出来手游吃鸡怎么设置

  无论承认与否手游吃鸡怎么设置,这就是现今大多数角色扮演类游戏吸引玩家的秘诀,即便

  大多数玩家并没有清醒地意识到:足够简单、直接、形象化的世界手游吃鸡怎么设置,加上各式

  各样超能力手游吃鸡怎么设置,极大地满足玩家的控制感,而这恰好是纷繁复杂、现实骨感的真

  实世界所稀缺的----同样也是哈利波特系列大卖特卖、网络小说风起云涌的原因

  手游吃鸡怎么设置

  秘诀是每个游戏开发者都知道的手游吃鸡怎么设置,如同公共版的太祖长拳,但普通人打出

  来是花拳绣腿;萧峰使出来就才虎虎生威手游吃鸡怎么设置。相比其他网络游戏,魔兽世界对于

  虚拟世界的建构更加成功手游吃鸡怎么设置,更容易使玩家在游戏过程中体验到更高程度的代入

  感手游吃鸡怎么设置,进而对游戏角色的成长和经历有更深切的认同,最后影响到对游戏的喜爱

  甚至沉迷手游吃鸡怎么设置。这恰恰是其他很多游戏做不到的----不仅是态度问题,更是能力问题

  手游吃鸡怎么设置。粗略的说,玩家对魔兽世界更高的代入感来主要自两个方面:线上和线下。

  首先手游吃鸡怎么设置,线上的魔兽世界拥有一个宏大、完整但同时也充满细节的故事背景

  、每一个常见的NPC都是有故事的人手游吃鸡怎么设置,每一个种族都是历史洪流中蹒跚过来的

  手游吃鸡怎么设置,不像某些游戏寥寥数万字讲一个苍白枯燥的说明书,或无中生有来一些莫名

  奇妙的游戏元素;另外手游吃鸡怎么设置,对于魔兽世界本身的游戏内容而言、小到行走慢腾腾

  的速度、现实时间的一致性、天气的变化(很怀念当初玩小号时在提瑞斯法林地

  那里下着淅沥小雨的场景)、武器装备的外观和来历等等手游吃鸡怎么设置,大到与游戏任务相关

  的一个接一个丰满的任务形象、或感人或热血的故事手游吃鸡怎么设置,以及游戏地图里迥异的

  地貌特征等等手游吃鸡怎么设置

  其次手游吃鸡怎么设置,线下而言,从暴雪到玩家围绕着魔兽世界有着太多的互动:厚厚的

  魔兽世界官方小说以及不少的同人小说手游吃鸡怎么设置,暴雪的各式各样可爱的玩偶、霜之哀

  伤、游戏迷们自制的泥人、陶人手游吃鸡怎么设置,数不清有关魔兽的漫画、视频乃至颇有影响

  类似于《我爱哀木涕》、《网瘾战争》电影手游吃鸡怎么设置,NGA上人来人往,很少有什么

  MMOPPG能够有这么大影响力手游吃鸡怎么设置。正是魔兽世界里无数的细节和线下丰富多彩的

  互动手游吃鸡怎么设置,使魔兽世界不仅仅是一款0和1组成的游戏,至少在不少wower心中,艾

  泽拉斯大陆存在于这个宇宙中某个角落手游吃鸡怎么设置

  第二点:在控制感的基础上手游吃鸡怎么设置,对游戏行为的强化是保持游戏长久吸引的不

  二法诀手游吃鸡怎么设置。强化是行为塑造里一个非常重要的概念,是指伴随于行为之后有助于

  该行为重复出现而进行的奖赏过程手游吃鸡怎么设置,它包括正强化和负强化,正强化伴随行为

  得到奖励、从而使行为发生概率增加手游吃鸡怎么设置,这里的奖励就是正强化物;负强化是指

  伴随行后,排除和避免某种不愉快的刺激和情景手游吃鸡怎么设置。显然,MMORPG里,主要用

  到正强化手游吃鸡怎么设置,最简单、最普遍的正强化就是做任务、杀死怪物得到经验和物品奖

  励,这是几乎所有MMOPRG游戏的主旋律或者说解不开的魔咒手游吃鸡怎么设置

  一个MMORPG游戏手游吃鸡怎么设置,从头到尾离不开杀怪、任务、PK(竞技),玩家不是做

  这些事、就是在做这些事的路上手游吃鸡怎么设置,所不同的是杀什么怪、怎么杀怪,怎么PK,

  而武器、装备、物品、等级、技巧说到底是为其服务手游吃鸡怎么设置。某种程度上、类似魔兽

  世界的游戏就是一个对杀怪、任务、PK持续的强化链手游吃鸡怎么设置。保证游戏的耐玩性就是

  争取这条强化链不中断手游吃鸡怎么设置,而非泡菜游戏,killmoreandmore,然后等级封顶、装

  备到头,无聊的日子也就来了手游吃鸡怎么设置。当初我第一次玩魔兽世界好不容易升到80,以

  为终于修成正果手游吃鸡怎么设置,结果队里的某“高手”一句:“80级,魔兽世界才刚刚开始

  ”,把我彻底打回原形手游吃鸡怎么设置

  而保持强化链持续不中断手游吃鸡怎么设置,说穿了也简单:让强化物投玩家所好、强化过

  程趣味多彩手游吃鸡怎么设置。先说强化物,在网络游戏里,不外乎武器装备、物品和等级。当

  玩家第一次进游戏开始游戏开始手游吃鸡怎么设置,杀怪做任务等得到的任何奖励必须让玩家认

  为值得、并更加期待下次的强化手游吃鸡怎么设置,否则强化链就会弱化直到断裂,玩家抛弃游

  戏手游吃鸡怎么设置。最常见的强化过程就是做任务、杀同级左右怪物往往得到高本身级数不多

  的物品,虽然暂时不能用,但给玩家触手可及的期待、继续游戏手游吃鸡怎么设置

  投玩家所好手游吃鸡怎么设置,亦即玩家认为“值”,所以,强化物的好坏就是一难题,太

  坏太好都会降低玩家对游戏的潜在评价手游吃鸡怎么设置。太坏的强化物、比如外形上的偷工减

  料手游吃鸡怎么设置,美工拙劣,低级和高级装备除了数据和光晕就没差别,没新鲜感;太过普

  及手游吃鸡怎么设置,人手一把,大街货没独特性(某些游戏里,角色除了名字不一样,其他都一

  个模子;太好的强化物手游吃鸡怎么设置,玩家不需要耗费太大的精力却能得到顶尖的奖励,虽

  然让玩家能当时很兴奋手游吃鸡怎么设置,但不利于游戏细水长流,几个技能就横扫八荒陆合,

  没挑战没刺激手游吃鸡怎么设置,容易审美疲软,升级太过容易,封顶级数是复杂的两位数甚至

  能上百手游吃鸡怎么设置,降低了升级的成就感还失去了等级存在的意义……和玩单机开做弊器

  一样,无敌通关后就天下一片寂寞手游吃鸡怎么设置

  总之手游吃鸡怎么设置,强化物的选择在于平衡和时机,它是一个踮起脚来才能摘到的可口苹

  果,而且苹果要大小适中手游吃鸡怎么设置。太大了,喂饱了不想吃了不说,而且对其他的更小

  的苹果失去兴趣;太小了瞧不上,大不了换棵苹果树,反正树多手游吃鸡怎么设置。相对而言,

  魔兽世界这点上做的比较优秀手游吃鸡怎么设置,尤其是和国内游戏比:以最吸引目光的武器为

  例手游吃鸡怎么设置,先不谈美观,美观是审美喜好问题,泡菜萝卜各有所爱,仅魔兽世界里武

  器外型、游戏里很少有重样的、而且名称、解说也很详细和人性手游吃鸡怎么设置,这更好“欺

  骗”玩家手游吃鸡怎么设置,这是真的武器而不是数据,国内就恰恰相反,好像十八般武器就只

  有十八个名字似的手游吃鸡怎么设置,然后名字下面就是一排可怜的数据,难道游戏制作的想象

  力真那么差,不见得手游吃鸡怎么设置。理想的强化链是螺旋式的上升结构,架构没有变,变得

  只是形式手游吃鸡怎么设置

  再说强化过程手游吃鸡怎么设置,玩家在游戏过程中、杀怪做任务PK,最好有趣、并且选择

  多样手游吃鸡怎么设置。这很好理解,但不好做。国内很多游戏要么是犯了为杀怪而杀怪的韩流

  病手游吃鸡怎么设置,这不多说;要么就像患了数据迟钝,一些游戏里,一个简单的任务就是杀

  100只鸡、杀200只狼,一个任务链下来,成了屠宰工了手游吃鸡怎么设置。我印象最深刻的是玩

  史玉柱的征途时手游吃鸡怎么设置,一个接一个杀250只虎狼蛇豹任务,真不知道究竟是谁把谁

  当二百五了手游吃鸡怎么设置

  同样手游吃鸡怎么设置,魔兽世界在强化过程看得出他们背后的精细工作:以任务系统为例

  手游吃鸡怎么设置,魔兽世界里任务类型多样(杀怪、送信、取物、找人、收集等,这点现已大众

  化了);任务难度的适中手游吃鸡怎么设置,不会让你去杀数百只怪物的,且选择很多;任务相对

  有些意思手游吃鸡怎么设置,即使不大看任务文本,也能大概知道剧情;怪物模型多样,不会10

  级的怪物摇身一变就进化成50级精英,连妆都不画手游吃鸡怎么设置

  第三点:归属和认同感的获得手游吃鸡怎么设置,诚然,如果按照马斯洛的需求层次理论,

  除了生理需要外,网络游戏或多或少在其他几层需要可以体现手游吃鸡怎么设置。但网络游戏的

  一大特色就是游戏本身就是一个玩家交流的社区手游吃鸡怎么设置,归属和认同的需要在网络游

  戏中无限放大手游吃鸡怎么设置,加上网络游戏的主流群体是青少年,本身对被认同感更为敏感

  手游吃鸡怎么设置,在游戏中,一个虚拟的游戏角色能很容易融入到一个群体中,并感觉“大家

  ”都是一样的的体验手游吃鸡怎么设置。这种归属和认同的需要,反映到现实中,不难看到性格

  孤僻但却能融入游戏的例子手游吃鸡怎么设置,也很容易观察到游戏常常是个体发展到小团体,

  尤其是在大学校园手游吃鸡怎么设置,某款网络游戏可能是从一个人开始到一个寝室或者几个寝

  室手游吃鸡怎么设置

  而归属感和认同感的获得取决于这款游戏的对玩家的团体凝聚力手游吃鸡怎么设置,但极少有游

  戏能够像魔兽世界一样,能够让玩家身为wower而自豪手游吃鸡怎么设置。有人可能说不是还有

  类似于cser么手游吃鸡怎么设置,但CS是一款竞技游戏,性质和相比缺少技术含量的WOW不能

  比较手游吃鸡怎么设置。魔兽世界能做到这些,肯定有做得对的地方。不用怀疑,这必然离不开

  魔兽世界的整体品质以及宣传营销手游吃鸡怎么设置,但这儿仅谈魔兽世界游戏本身独特的设置

  对玩家凝聚力影响手游吃鸡怎么设置

  首先手游吃鸡怎么设置,副本的设置是一大原因,虽然副本不是魔兽世界首创,但被魔兽世

  界发扬广大手游吃鸡怎么设置,国内不少游戏现在都有副本的设置,但画猫类虎,以剑三为例,

  副本立意结合武侠文化确有创新手游吃鸡怎么设置,但bug、漏洞漫天飞,结果玩家可以直接无

  视关卡设置,直奔BOSS,实乃屠首行为典范手游吃鸡怎么设置

  而魔兽世界的副本设置秘诀就是“难度的平衡”和“职业的搭配”手游吃鸡怎么设置,游戏

  副本玩家终会通过手游吃鸡怎么设置,但绝对不让你就这么便宜的过了(虽然这么说有点不符合现

  在的碾压时代手游吃鸡怎么设置,但对于不是速刷起来、一步一步自己走过来的玩家而言的确如

  此,同时在此为魔兽世界现在这样的风气默哀)手游吃鸡怎么设置。而职业搭配使得玩家在副本过

  程中都有自己的不同的责任,不能轻易被取代手游吃鸡怎么设置。这刚符合心理学里对团体凝聚

  力的部分解释:当团体成员具有荣耀感和荣誉感手游吃鸡怎么设置,并有外部压力的情况下,最

  容易形成高度的凝聚力手游吃鸡怎么设置

  不同某些游戏里呆板、过于简单的的副本设置手游吃鸡怎么设置,魔兽世界给游戏小团体(组

  队或工会)一个有压力、有挑战、并且类型多样的副本环境、并且进入副本里面

  玩家每个人都有不可替代的作用手游吃鸡怎么设置,然后一起经历困难甚至团灭,最终战胜副本

  里的BOSS,并得到强化奖励手游吃鸡怎么设置。这中间每个步骤的最终结果才能生产出一批批

  wower手游吃鸡怎么设置

  其次,魔兽世界高度的归属感来自于玩家交流的频繁和深度手游吃鸡怎么设置。魔兽世界玩

  家在游戏里不仅谈论关于游戏的事情手游吃鸡怎么设置,还有更多生活上的大事小事、魔兽世界

  已不再仅是一个游戏平台手游吃鸡怎么设置,也更像一个交友社区,与玩家的现实生活千丝万缕

  的联系在了一起手游吃鸡怎么设置。做到这一点,可谓一饮一啄,莫非前定,由于魔兽世界副本

  的难度手游吃鸡怎么设置,导致玩家光靠打字不能解决问题,逐渐发展到Teamspeak,AK等团队

  语音工具手游吃鸡怎么设置,线上线下的语音交流相比单独游戏内的文字交流,自然不是同一个

  效果手游吃鸡怎么设置

  做为一个魔兽世界的中国玩家,曾的确迷恋过一段时间的魔兽世界手游吃鸡怎么设置。也曾

  开玩笑说,玩过魔兽后,一般的RPG游戏都看不上眼手游吃鸡怎么设置。在这里,我只是从一个

  玩家的角度用心理学上的常识来分析下魔兽世界的流行手游吃鸡怎么设置,以娱感兴趣的朋友,

  而不是吹嘘魔兽世界究竟多棒,国产究竟多水手游吃鸡怎么设置。但对于这款游戏本身而言,也

  不是意味着完美无憾手游吃鸡怎么设置,尤其是针对中国玩家而言,真想说声爱你也不那么容易

  手游吃鸡怎么设置,一如唐伯虎点秋香里所言,美女不是看出来的,是比出来的,现在玩网络游

  戏感觉是歪瓜里挑裂枣,没有最烂,只有更烂手游吃鸡怎么设置。对于游戏玩家而言,如此推崇

  一款游戏,与其说游戏做得好,不如说玩家更悲哀手游吃鸡怎么设置

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桑正青0V1
这个家伙很懒,什么也没留下!
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